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在當今遊戲市場中,「類吸血鬼倖存者」的遊戲類型如雨後春筍般湧現,以其簡單上手、極度紓壓且充滿策略深度的玩法,迅速俘虜了全球數百萬玩家的心。在這個百家爭鳴的戰場上,一款由獨立遊戲開發團隊 BadWolf Games 傾力打造的全新作品《瘋狂世界倖存者》(Mad World Survivors) 正以其獨特的末日混亂美學、快節奏的戰鬥體驗和極高的重玩價值,強勢進入玩家們的視野。這款遊戲不僅僅是對成功公式的簡單複製,更是一次充滿野心與創意的再進化,它將玩家拋入一個被混沌吞噬的瘋狂世界,面對無窮無盡的怪物狂潮,每一次的選擇都攸關生死,每一次的存活都是一場驚心動魄的史詩。遊戲融合了 Roguelite 的隨機性與射擊遊戲的爽快感,並加入了豐富的英雄成長系統,旨在為玩家提供一種既熟悉又新穎的極致生存體驗。目前,《瘋狂世界倖存者》已於 2024 年 7 月 2 日進入搶先體驗階段,並計劃在 2025 年 12 月 2 日正式發行,這段期間開發團隊將積極聽取社群回饋,持續為這個瘋狂的世界增添更多精彩內容。
《瘋狂世界倖存者》的核心玩法繼承了「類倖存者」遊戲的精髓。 玩家在一個廣闊的場景中,僅需專注於角色的移動與走位,攻擊則由系統自動執行。如潮水般湧來的怪物是玩家經驗值的主要來源,擊殺它們、拾取經驗寶石,便能提升等級。每一次升級,遊戲都會提供隨機的技能或強化選項,玩家必須根據當前的戰況和已有的技能組合,做出最有利的抉擇。這種「Build-Crafting」(流派構築)的樂趣,正是此類遊戲最令人著迷之處——是選擇增加投射物的數量,還是強化單一子彈的威力?是專注於近身的範圍傷害,還是打造一個遠程狙擊的「砲塔」?每一次的決策都在為最終的生存挑戰鋪路。
然而,《瘋狂世界倖存者》並不止步於此。它在傳統的基礎上,融入了更為強烈的「彈幕地獄」(Bullet Hell) 元素與更快的遊戲節奏。遊戲中的敵人不僅數量龐大,種類也極為豐富,從行動遲緩的殭屍到能發射遠程投射物的變異體,甚至是體型巨大、擁有毀滅性技能的精英頭目,它們共同構成了一個立體的威脅網絡。玩家必須在槍林彈雨和怪物包圍的雙重壓力下,利用精準的走位和對技能釋放時機的把握,才能覓得一線生機。這種高強度的戰鬥體驗,讓每一秒都充滿了緊張與刺激,玩家的腎上腺素將會持續飆升。

《瘋狂世界倖存者》採用了精緻的像素畫風 (Pixel Graphics),但在細節和氛圍的營造上卻毫不妥協。遊戲場景融合了賽博龐克 (Cyberpunk)、後末日 (Post-apocalyptic) 與奇幻 (Fantasy) 等多種元素,創造出一個既混亂又充滿魅力的獨特世界觀。玩家可以看到廢棄的都市街道、充滿殭屍的詭異校園,甚至是帶有魔法色彩的神秘領域。 這種風格化的美術設計,不僅讓遊戲在眾多同類作品中脫穎而出,也為緊張的戰鬥增添了一抹別樣的色彩。
角色的設計同樣別出心裁,從身手矯健的忍者到操控魔法的術士,每一位倖存者都有其獨特的造型和戰鬥風格。而敵人的設計更是千奇百怪,粉紅龐克風格的殭屍、身穿軍服的擲彈兵、甚至是面目猙獰的教師殭屍,這些充滿想像力的怪物讓每一次戰鬥都充滿了新鮮感。遊戲中的技能特效也極為華麗,爆炸、雷電、冰霜、魔法符文在螢幕上交織綻放,構成了一幅幅混亂而壯觀的戰鬥畫卷。這種強烈的視覺衝擊力,完美詮釋了「瘋狂世界」這個主題,讓玩家在享受生存挑戰的同時,也能沉浸在這場末日視聽盛宴之中。

要在《瘋狂世界倖存者》中存活下來,僅僅依靠反應速度是遠遠不夠的,策略性的技能構築才是通往勝利的鑰匙。遊戲提供了龐大且多樣化的技能池,每一次升級的選擇都至關重要。以下是遊戲中部分技能類型的分析:
| 技能類型 | 描述 | 代表技能(舉例) | 策略應用 |
|---|---|---|---|
| 投射物型 | 向特定方向或多個方向發射子彈、飛彈等。 | 多重射擊、追蹤飛彈、穿透彈 | 適合風箏打法,與敵人保持距離,需要強化發射速度、數量和傷害。 |
| 範圍傷害型 (AoE) | 在角色周圍或指定區域造成持續性或爆發性傷害。 | 神聖光環、火焰風暴、劇毒新星 | 應對被怪物包圍的絕佳選擇,可以有效清理近身威脅,創造安全空間。 |
| 防禦/生存型 | 提供護盾、生命回復、減傷或閃避能力。 | 能量護盾、吸血光環、移速提升 | 提高容錯率的關鍵,尤其在遊戲後期,能有效避免被秒殺的風險。 |
| 功能/輔助型 | 提供特殊效果,如冰凍、擊退、吸引經驗寶石等。 | 冰凍射線、引力場、幸運值提升 | 能夠改變戰場局勢,控制敵人或加速自身成長,是高端玩法的重要組成部分。 |
真正的樂趣在於技能之間的協同作用 (Synergy)。 例如,玩家可以將「冰凍射線」與高傷害的「範圍傷害型」技能結合,先將敵人凍結在原地,再從容地將其一網打盡。或者,將增加投射物數量的技能與帶有穿透效果的子彈強化相結合,創造出一道無法阻擋的死亡彈幕。每一次遊戲,玩家都能嘗試不同的組合,探索最強大的流派。這種由程序化生成帶來的無限可能性,賦予了遊戲極高的重玩價值。

Roguelite 遊戲的另一大魅力在於其永久成長系統,而《瘋狂世界倖存者》在這方面也下足了功夫。遊戲提供了多位各具特色的英雄供玩家選擇,每一位英雄都可能擁有獨特的初始武器、被動技能或成長屬性。這意味著選擇不同的英雄,將會帶來截然不同的開局體驗和策略方向。
在每一局遊戲結束後,無論成功或失敗,玩家都能根據表現獲得用於永久升級的資源。這些資源可以用來解鎖新的英雄、提升所有角色的基礎屬性(如生命值、攻擊力、移動速度),或是解鎖更強大的初始技能選項。這個系統確保了玩家的每一次努力都不會白費,即使在某一次挑戰中不幸倒下,所獲得的積累也將成為下一次挑戰成功的基石。 這種持續變強的正向反饋,極大地激勵著玩家不斷挑戰自我,深入探索這個瘋狂世界的更深層次。
以下是遊戲中可能的英雄類型與其潛在的永久升級方向:
| 英雄類型 | 特色 | 適合流派 | 永久升級優先級 |
|---|---|---|---|
| 均衡型戰士 | 各項屬性平均,沒有明顯短板。 | 適合所有流派,是新手入門的好選擇。 | 優先升級基礎攻擊力與生命值。 |
| 玻璃大砲法師 | 技能傷害極高,但自身非常脆弱。 | 遠程風箏、範圍轟炸。 | 重點強化技能傷害、冷卻縮減,並適度補充防禦屬性。 |
| 高速遊俠 | 擁有極高的移動速度和攻擊速度。 | 投射物彈幕流、走位閃避流。 | 移動速度、攻擊速度和暴擊率是核心。 |
| 堅毅坦克 | 生命值和防禦力超群,擅長近身作戰。 | 近身光環流、反傷流。 | 最大生命值、護甲和生命回復是必點項目。 |
隨著永久升級的深入,玩家不僅能更輕鬆地度過遊戲前期,更有機會挑戰更高難度的關卡,面對更為恐怖的終極 BOSS,從而解鎖更多隱藏內容和 Steam 成就。遊戲內建了多達 61 項 Steam 成就,為喜歡挑戰和收集的玩家提供了充足的目標。


《瘋狂世界倖存者》由獨立遊戲工作室 BadWolf Games 開發和發行。作為一個充滿熱情的團隊,他們深知與玩家社群互動的重要性。遊戲在 Steam 頁面上明確表示,搶先體驗階段是為了收集玩家的反饋,並將其融入到後續的開發中。他們承諾將以親民的價格提供遊戲,並通過定期的更新來不斷豐富遊戲內容,這一切都建立在對社群的關懷之上。 這種開放和積極的態度,讓玩家不僅僅是消費者,更是參與到遊戲成長過程中的一份子。
開發團隊還大方地在 itch.io 平台上提供了遊戲的免費舊版本,讓感興趣的玩家可以先行體驗遊戲的基本框架和樂趣。這種自信和透明的做法,贏得了許多玩家的好感。從目前的「極度好評」的玩家評價來看,社群對遊戲的潛力和開發團隊的努力給予了高度肯定。許多評論都稱讚了遊戲的爽快感、豐富的技能組合以及開發者積極響應的態度。
值得一提的是,遊戲對硬體的要求非常親民,即使是幾年前的主流配置也能流暢運行,這讓更多的玩家能夠無門檻地體驗到這款遊戲的樂趣。
| 系統需求 | 最低配備 | 建議配備 |
|---|---|---|
| 作業系統 | Windows 7 (32位元) 或更高版本 | Windows 10 (64位元) 或更高版本 |
| 處理器 | 2GHz | 3GHz |
| 記憶體 | 2 GB RAM | 4 GB RAM |
| 顯示卡 | GTX 660 | GTX 1060 |
| DirectX | 版本 10 | 版本 11 |
| 儲存空間 | 150 MB 可用空間 | 150 MB 可用空間 |
總體而言,《瘋狂世界倖存者》(Mad World Survivors) 是一款在成熟玩法基礎上,成功融入自身獨特風格與創意的優秀作品。 它擁有「類倖存者」遊戲所有吸引人的核心要素:令人上癮的成長循環、極高的重玩價值和無與倫比的紓壓爽快感。與此同時,它憑藉著快節奏的彈幕射擊體驗、風格化的末日美術以及充滿誠意的開發態度,在擁擠的同類遊戲市場中開闢出了一條屬於自己的道路。
無論您是「類倖存者」遊戲的忠實粉絲,還是尋求一款能夠快速上手、帶來純粹戰鬥樂趣的休閒玩家,《瘋狂世界倖存者》都絕對值得一試。目前遊戲正處於搶先體驗的特價優惠期間,這是一個以極其實惠的價格,支持一個充滿潛力的獨立遊戲並見證其成長的絕佳機會。準備好投身這個混亂而迷人的瘋狂世界,挑戰你的生存極限,並在無盡的怪物狂潮中,譜寫屬於你自己的傳奇吧!

Steam 商店頁面:Mad World Survivors