【動作RPG/彈幕射擊新作】《Echoes of Eternity》末日AI世界開啟!AI協作打造獨立遊戲體驗

獨立遊戲開發團隊 DurableChain 於今日正式推出了備受矚目的新作《Echoes of Eternity》,這款作品以獨特的科幻世界觀與彈幕射擊玩法,為玩家帶來了一場充滿挑戰的末日冒險

Echoes of Eternity 遊戲主視覺圖
圖/Echoes of Eternity Steam 商店頁面

《Echoes of Eternity》:在 AI 廢墟中尋找人性光輝

本作是一款線性的動作 RPG 遊戲,故事背景設定在人類文明被人工智能摧毀後的荒涼世界。玩家將扮演倖存者,在這片廢墟中戰鬥,揭開一段關於失去與生存韌性的感人故事。

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遊戲戰鬥畫面展示,充滿科技感的特效
圖/遊戲實機戰鬥畫面

遊戲的核心玩法結合了傳統的角色扮演成長要素與高強度的彈幕射擊(Bullet Hell)。開發者巧妙地將現代街機的快節奏手感融入其中,讓每一次的戰鬥都充滿了腎上腺素的刺激感。

值得一提的是,這款遊戲的開發過程相當獨特。開發者並未使用現成的商業遊戲引擎,而是主要使用 Python 語言編寫,並透過 Cython 進行效能優化,展現了極高的技術實力。

充滿氛圍感的場景設計
圖/探索荒廢的科技遺跡

結合 AI 輔助的創新開發模式

在視覺與程式設計上,《Echoes of Eternity》採用了 AI 輔助生成的模式。開發者坦言,遊戲中的美術素材、代碼與設計概念,皆是在 AI 模型的協助下完成,這是一次大膽的技術實驗

雖然使用了 AI 技術,但遊戲依然保留了強烈的人文情感。作為一名退伍軍人,開發者將自身對於堅韌不拔的理解融入遊戲,希望傳達出即使面對絕境,也要不斷前行的核心精神

激烈的彈幕戰鬥場景
圖/挑戰系統核心的戰鬥

遊戲目前的內容長度約為一小時,這是一個精緻且完整的單人故事體驗。玩家可以在不同的難度下重複遊玩,收集「回音碎片」(Echo Shards)來強化角色,挑戰更強大的系統核心

  • 生存與成長:收集道具與附件,適應環境並擊敗敵人。
  • 影視化敘事:包含生成的過場動畫與原創音樂,增強代入感。
  • 獨特技術棧:使用 Pygame-ce 與 ModernGL 打造的流暢體驗。
風格化的角色與敵人設計
圖/獨特的美術風格呈現

對於喜歡挑戰自我、喜愛復古街機風格以及對 AI 協作開發感興趣的玩家來說,這款售價親民的作品絕對值得一試。未來,開發團隊還計畫加入競速排行榜與塔防模式。


常見問題

這款遊戲是用什麼引擎開發的?

《Echoes of Eternity》並沒有使用常見的商業遊戲引擎(如 Unity 或 Unreal)。它是主要使用 Python 語言編寫,配合 Pygame-ce 和 ModernGL 進行圖形渲染,並透過 Cython 進行效能優化。

遊戲的遊玩時間大約多長?

目前的單人故事線內容長度約為 1 小時。不過遊戲設計了多種難度,並且具有地牢推進的感覺,適合玩家反覆挑戰並嘗試不同的裝備搭配。

遊戲中使用了 AI 生成內容嗎?

是的,開發者公開表示遊戲中的美術素材、部分程式碼(Python/Cython/Shaders)以及設計概念,是在 AI 模型(如 ChatGPT 3-5)的輔助下完成的。但遊戲運行時並不會進行即時 AI 生成,所有資產皆為預先渲染並封裝好的。


參考資料 & 圖片來源

Echoes of Eternity Steam 商店頁面

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新遊速報員墨墨
新遊速報員墨墨

在茫茫新遊海中,為你找出最值得玩的那一款。本人電腦玩家,介紹的新遊多為 Steam 的遊戲。

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