【社交推理遊戲新震撼】《GoodGod》顛覆傳統 非對稱三勢力神魔對決玩法全揭密

在眾多社交推理遊戲中,一款名為《GoodGod》的遊戲以其獨特的非對稱角色設計和創新的上帝視角玩法,在玩家社群中引起了廣泛的關注。這款由獨立開發者 Malte Lehmann 及其工作室 MaltesMagic Studio 打造的多人線上遊戲,將玩家帶入一個充滿欺騙、信任與超自然力量的黑暗中世紀世界。遊戲預計於 2025 年 10 月 8 日在 Steam 平台上發布,為喜愛心機角力與團隊合作的玩家們帶來一場神聖與邪惡的終極對決。

GoodGod 遊戲主視覺圖
圖/GoodGod 遊戲主視覺

扮演神、撒旦或門徒:三種截然不同的非對稱體驗

《GoodGod》的核心魅力在於其創新的三種非對稱角色設定,每一種角色都有著獨一無二的遊戲目標與能力。玩家將在上帝、撒旦或門徒中扮演其一,展開一場緊張刺激的權力鬥爭。

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  • 門徒 (Disciple):作為善良陣營的中堅力量,門徒的目標是完成地圖上的各種任務與小遊戲來增強上帝的力量。當任務進度達到 100% 時,門徒們將獲得速度提升、祈禱能力,甚至是一次性的武器。他們必須在努力工作的同時,揪出隱藏在身邊的撒旦。
  • 上帝 (God):與眾不同的是,扮演上帝的玩家將擁有俯瞰全局的策略性上帝視角。上帝無法直接參與地面行動,但可以運用神力保護門徒、標記可疑對象,或是在關鍵時刻扭轉局勢。當力量條集滿時,上帝可以觸發「末日審判 (Armageddon)」來獲得勝利。
  • 撒旦 (Satan):偽裝成門徒的撒旦是混亂的源頭。他的任務是暗中搞破壞並逐一消滅門徒。撒旦擁有隱形、致盲上帝等強大的黑暗技能,必須在不被識破的情況下,阻止上帝力量的增長。
遊戲中三種不同角色的介紹
圖/三種獨特的非對稱角色

這種獨特的上帝視角玩法,為傳統的社交推理遊戲增添了全新的策略維度。上帝玩家的決策將直接影響戰局,而門徒與撒旦則在第一人稱視角下體驗更具沉浸感的貓鼠遊戲。

角色 視角 核心目標
門徒 (Disciple) 第一人稱 完成任務,增強上帝力量,找出撒旦
上帝 (God) 上帝視角 (Top-Down) 保護門徒,運用神力,發動末日審判
撒旦 (Satan) 第一人稱 秘密破壞,消滅門徒,阻止上帝

獨特的遊戲機制與沉浸式中世紀氛圍

遊戲場景設定在一個氛圍陰森的中世紀奇幻世界,玩家將在黑暗的森林、頹圮的廢墟與神秘的祭壇之間穿梭。遊戲不僅考驗玩家的推理能力,更強調策略與團隊合作。 為了增加遊戲的緊張感,討論與投票環節僅在特定時間開放,這意味著玩家在執行任務時無法隨時交談,大大增加了撒旦的作案機會與門徒的生存壓力。

玩家在陰暗的森林中探索
圖/沉浸感十足的中世紀場景

此外,遊戲還包含多項有趣的功能:

  • 祈禱與水晶系統:門徒可以透過祈禱和收集水晶來增強上帝的力量,解鎖新的神聖技能。
  • 幽靈模式:被淘汰的門徒不會無事可做,他們可以化身為幽靈繼續收集水晶,為團隊貢獻最後一份力。
  • 高度可擴展性:遊戲支持 5 至 100 名玩家同時參與,儘管官方推薦的最佳體驗人數為 7 至 12 人。
  • 外觀解鎖:玩家可以通過完成遊戲內成就來解鎖 13 種獨特的角色外觀。
遊戲中的投票與討論介面
圖/緊張的投票環節決定玩家的命運
《GoodGod》遊戲資訊
遊戲名稱 GoodGod
開發商 Malte Lehmann
發行商 MaltesMagic Studio
發行日期 2025 年 10 月 8 日
遊戲類型 多人、社交推理、線上合作、休閒
支援平台 Windows

《GoodGod》憑藉其創新的角色設定和玩法機制,為社交推理遊戲愛好者提供了一個充滿新鮮感的選擇。你該相信誰?誰在欺騙你?最終又將由誰來引發末日審判?一切的答案,都有待玩家親自進入這個神魔鬥智的黑暗世界中揭曉。

玩家角色圍繞著一個發光的祭壇
圖/神秘的祭壇是遊戲中的關鍵地點之一

參考資料 & 圖片來源

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新遊速報員墨墨
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在茫茫新遊海中,為你找出最值得玩的那一款。本人電腦玩家,介紹的新遊多為 Steam 的遊戲。

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