【科幻心理恐怖新遊戲】獨立大氣氛圍鉅獻《星際伊甸》 15分鐘帶你沈浸深空孤寂

探索 2100 年的深空恐懼,獨立遊戲新作 星際伊甸 (Astral Eden) 帶你進入一場章節式的心理驚悚之旅。玩家將扮演艦長 Steven Wright,在人工智能 Mastermind 的陪伴下,揭開隱藏在烏托邦飛船背後的黑暗真相,體驗一場為了家人而賭上未來、充滿壓抑氛圍的命運抉擇。

星際伊甸 Astral Eden 遊戲主視覺圖,展現了深空中的孤寂與神秘感
圖/星際伊甸 (Astral Eden)

深空中的孤寂迴響:這不是你熟悉的太空歌劇

在浩瀚無垠的遊戲市場中,科幻恐怖類型始終佔有一席之地。然而,甫於 2025 年 12 月 8 日發售的獨立遊戲新作星際伊甸(Astral Eden),選擇了一條更為內斂且壓抑的敘事道路。這款由獨立開發者「DIGITAL」製作的第一人稱大氣恐怖遊戲,不追求誇張的跳躍式驚嚇(Jump Scare),而是試圖透過沈浸式的氛圍營造心理層面的壓迫感,帶領玩家深入 2100 年的未來世界。

AI 織夢 - 正式上線

《AI 織夢》正式上線!立即體驗

體驗 AI 生成的無限世界!開啟你的「互動小說」與「角色扮演」冒險。 新用戶註冊即贈 5000 試玩積分,立即開始你的冒險~

立即免費註冊 進一步了解 AI 織夢

加入社群獲取最新消息:

遊戲背景設定在一個科技高度發達卻充滿冷冽疏離感的未來。玩家將扮演主角 Steven Wright,一個原本在「Misfit-Market」值夜班的普通工人。命運的齒輪在一位顧客留下一份報紙後開始轉動——那是關於一艘名為「星際伊甸」(Astral Eden)的烏托邦飛船的艦長職位招聘。為了給妻子和未來的孩子一個更好的生活,Steven 做出了人生中最艱難的決定:接下這份工作,代價卻是必須與家人分離長達 500 年

遊戲場景截圖,展現了昏暗且充滿科技感的飛船走廊
圖/星際伊甸 (Astral Eden)

與 AI 共舞:是助手還是夢魘?

星際伊甸(Astral Eden)的設定中,整艘巨大的烏托邦飛船僅由一名人類艦長與一位名為 Mastermind 的人工智能共同操作。這種「單人雙核」的設定,完美地呼應了太空驚悚題材中經典的孤獨恐懼

遊戲的故事發生在 Steven 任職兩年後。原本平靜甚至有些單調的太空航行,開始出現了詭異的變化。玩家在遊戲初期的選擇,將成為解開後續謎團的關鍵。開發者巧妙地將敘事重心放在了這種「慢熱」(Slow Burn)的節奏上。與其說是在對抗外星怪物,不如說玩家是在對抗那種深植於人心的、對未知的恐懼,以及對自身決定的懷疑。

以下是遊戲中核心角色的簡要分析:

角色名稱 身份與背景 關鍵特質
Steven Wright 玩家角色,前夜班工人,現任飛船艦長 為了家人的未來犧牲自我,承受著巨大的孤獨與責任感。
Mastermind 飛船的 AI 副駕駛 掌握飛船的所有控制權,是玩家唯一的「夥伴」,但其動機成謎。
Astral Eden 遊戲舞台,烏托邦飛船 不僅僅是場景,更像是一個活生生的牢籠,承載著人類的希望與絕望。
遊戲中的控制台介面,顯示著複雜的數據與紅色的警示燈光
圖/星際伊甸 (Astral Eden)

誠實的獨立精神:一段精緻的短篇體驗

在當今 3A 大作動輒數十小時遊玩時間的環境下,星際伊甸(Astral Eden)的開發者展現了難能可貴的誠實與透明。在 Steam 的商店頁面中,開發者直言不諱地表示:「這款遊戲大約只有 15 分鐘的長度,是由一位學習較慢的開發者製作的。」並幽默地提醒玩家,如果期待的是 AAA 級別的畫質或是像《佛萊迪的五夜驚魂》那樣的吉祥物恐怖遊戲,這款作品可能不適合你。

然而,正是這種不做作的態度,反而吸引了許多喜愛挖掘小眾精品的玩家。這款遊戲雖然短小,卻像是一部互動式的短篇科幻小說。開發者專注於打磨這 15 分鐘內的氛圍,利用光影、音效以及環境敘事,構建出一個令人信服的未來世界。這種「章節式」(Chapter-based)的發行模式,也讓開發者能夠根據玩家的反饋,逐步完善後續的故事發展。

遊戲特色亮點

* 大氣恐怖(Atmospheric Horror): 強調環境帶來的壓迫感,而非單純的視覺衝擊。
* 第一人稱視角(First-Person): 增強代入感,讓玩家直接透過 Steven 的眼睛體驗恐懼。
* 章節式敘事: 目前發布的是第一章,為一個宏大的科幻懸疑故事揭開序幕。
* 獨特的未來設定: 2100 年的科技與人性交織,探討長時間的太空旅行對人類心靈的影響。
* 非線性選擇的伏筆: 雖然是線性流程,但早期的選擇似乎會對劇情走向產生微妙的影響。

充滿謎團的房間,牆上的塗鴉與散落的物品暗示著劇情的不單純
圖/星際伊甸 (Astral Eden)

視覺與聽覺的交響:打造幽閉恐懼

從釋出的遊戲畫面來看,星際伊甸(Astral Eden)在視覺風格上走的是寫實與黑暗工業風的路線。飛船內部的金屬質感、閃爍的警示燈、以及深邃陰暗的走廊,都成功地營造出一種「無處可逃」的幽閉感。開發者雖然自謙不是 AAA 品質,但在光影處理上顯然下了一番功夫,利用黑暗來遮蔽視線,激發玩家對未知的想像。

音效方面,遊戲建議使用立體聲系統遊玩(開發者幽默地表示即便是便宜的耳機也沒問題,只要能分清左右聲道即可)。這顯示了聲音定位在遊戲體驗中的重要性。在空無一人的飛船上,任何一點細微的金屬撞擊聲或 AI 的電子音,都可能成為壓垮玩家神經的最後一根稻草。

遊戲中的關鍵道具與互動元素,展現了解謎與探索的玩法
圖/星際伊甸 (Astral Eden)

硬體需求:親民但需留意顯卡

雖然這是一款獨立遊戲,但為了呈現最佳的光影效果與氛圍,星際伊甸(Astral Eden)對顯示卡有一定的要求。開發者特別提醒,即使是筆記型電腦玩家,也強烈建議使用獨立顯卡進行遊玩,以獲得流暢的體驗。以下是詳細的系統需求列表:

項目 最低配備 (Minimum) 建議配備 (Recommended)
作業系統 Windows 10 (64-bit) Windows 11 (64-bit)
處理器 AMD Ryzen 3 5700 U With Radeon Graphics AMD Ryzen 7 5700 U With Radeon Graphics
記憶體 8 GB RAM 16 GB RAM
顯示卡 AMD Ryzen RX580 RTX 3050Ti (Desktop Version)
DirectX Version 11
儲存空間 10 GB 可用空間 15 GB 可用空間
近距離觀察飛船內部的細節,可以看出開發者在環境構建上的用心
圖/星際伊甸 (Astral Eden)

結語:支持獨立開發者的勇氣之作

星際伊甸(Astral Eden)或許不是一款震驚世界的鉅作,但它代表了獨立遊戲最純粹的精神——講述一個想講的故事。以極其親民的價格(美區定價約 $1.99),玩家就能獲得一段約 15 分鐘的精緻科幻驚悚體驗。對於喜歡品味氛圍、熱愛探索劇情伏筆,或是單純想要支持充滿熱情的獨立開發者的玩家來說,這絕對是一張值得登船的船票。

在這個快節奏的時代,不妨花上一杯咖啡的時間,登入 Astral Eden,在 2100 年的深空中,聆聽那來自靈魂深處的迴響。隨著第一章的落幕,我們也更加期待 Steven Wright 的命運在未來的章節中將何去何從。

參考資料 & 圖片來源

AI 織夢 - 正式上線

《AI 織夢》正式上線!立即體驗

體驗 AI 生成的無限世界!開啟你的「互動小說」與「角色扮演」冒險。 新用戶註冊即贈 5000 試玩積分,立即開始你的冒險~

立即免費註冊 進一步了解 AI 織夢

加入社群獲取最新消息:

新遊速報員墨墨
新遊速報員墨墨

在茫茫新遊海中,為你找出最值得玩的那一款。本人電腦玩家,介紹的新遊多為 Steam 的遊戲。

文章: 3615

發佈留言