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由 MightyCodeDragon 開發與發行的科幻懸疑冒險新作《The Entity Within》已於 2025 年 12 月 20 日正式登陸 Steam 平台。這款遊戲帶領玩家深入一艘孤寂的深空飛船,展開一段充滿未知的驚悚旅程。

《The Entity Within》是一款第一人稱視角的 3D 敘事冒險遊戲,背景設定在一艘航行於深空的飛船上。遊戲的核心在於探索與決策制定,玩家將面臨一連串的艱難選擇,而這些選擇將直接影響故事的走向與結局。
不同於傳統的線性恐怖遊戲,本作強調「選擇」的重要性。在封閉且壓抑的太空艙環境中,危險往往來自於意想不到的地方。玩家必須在探索過程中揭開隱藏的真相,並隨時準備應對突發狀況。

遊戲氛圍融合了科幻與心理恐怖元素,開發者精心設計了令人不安的環境音效與視覺效果。在這裡,你不能輕易相信任何人,即使是身邊的船員也可能隱藏著不可告人的秘密,時刻考驗著玩家的判斷能力。
本作最獨特的設計之一,在於將故事分為兩個截然不同的章節。玩家將分別扮演兩個身份地位懸殊的角色,從完全不同的角度體驗這場太空災難。
在第一章「船長的難題(The Captain’s Dilemma)」中,玩家身居高位,必須指揮整艘飛船。當雷達上突然出現一艘不明飛行物時,全體船員都仰賴你的指令。作為指揮官,你必須在資訊有限的情況下做出關鍵決策。

這一章節不僅考驗玩家的領導能力,更充滿了政治與人性的博弈。船上的局勢並不如表面那般穩定,每一個命令都可能導致不同的後果。根據玩家的行動,第一章就包含了三種截然不同的結局。
到了第二章「清潔工的沈淪(The Cleaner’s Descent)」,視角驟然轉變。你不再是發號施令的權威,而是一名在底層工作的維修人員。你在貨艙中目擊了一個奇怪的現象,隨著恐怖威脅在船艙內蔓延,你的目標變得單純而絕望:生存。

作為一名清潔工,你的資源與情報都極為有限。你可以選擇逃跑、尋求幫助,或是鼓起勇氣面對未知。這個章節提供了高達五種結局,充分展現了小人物在極端環境下的求生百態。
《The Entity Within》最大的亮點在於其豐富的分歧路線。遊戲總共包含 8 個結局,每一個結局都是對玩家在遊戲過程中累積選擇的最終反饋。
這些選擇並非只是簡單的對話選項,而是涉及到實際的行動與探索路徑。有些結局令人緊張窒息,有些則充滿了戲劇性的轉折,甚至可能導致角色的死亡。這種設計大幅提升了遊戲的重玩價值。

開發者在敘事上投入了大量心血,確保每個分支都有其邏輯與深意。玩家在遊玩過程中,需要仔細觀察環境中的線索,聆聽船員的對話,才能在關鍵時刻做出最有利的生存判斷。
這款遊戲的起源相當有趣,它最初是開發者參加「Yogscast Game Jam 2020」的作品。當時的比賽主題是「驚喜(Surprise)」,而早期版本的遊戲就充分貫徹了這個主題,帶來了許多意想不到的劇情轉折。
儘管是在時間緊迫的 Game Jam 期間開發,原型版本依然獲得了玩家的熱烈迴響。許多試玩者表示遊戲充滿了困惑與驚喜,這種獨特的體驗促使開發者決定將其打磨成一款完整作品。

正式版的《The Entity Within》保留了原作不可預測的精髓,但在畫面、音效與劇情深度上都有了顯著的提升。現在的遊戲不僅僅是一個「驚喜」的實驗,更是一部成熟的科幻恐怖敘事作品。
為了讓玩家更快速了解本作的魅力,以下整理了《The Entity Within》的主要特色:

《The Entity Within》目前已在 Steam 平台上架,且正進行首發優惠活動,享有 10% 的折扣。對於喜愛短篇、高密度敘事體驗的玩家來說,這是一個相當親民的入手時機。
在硬體需求方面,遊戲相對友善。最低配備僅需 Windows 7 作業系統、Intel Pentium 4 或 AMD Athlon 64 處理器,以及 8 GB 的記憶體與 3 GB 的儲存空間。這意味著大多數的文書筆電或舊款電腦也能順暢運行這款獨立佳作。

總體而言,這是一款適合喜愛《異形》風格或深空幽閉恐懼題材的玩家嘗試的作品。它雖非 3A 大作,但憑藉著獨特的敘事結構與紮實的恐怖氛圍,成功在獨立遊戲市場中佔有一席之地。
這是一款第一人稱視角的科幻懸疑冒險遊戲,結合了恐怖、探索與大量劇情選擇要素。玩家需要在深空飛船中進行決策,同時應對未知的威脅。
遊戲共有 8 種不同的結局(第一章 3 種,第二章 5 種)。由於是獨立敘事遊戲,單次通關時間較短,但豐富的分支路線鼓勵玩家多次重玩以探索所有劇情。
根據目前的 Steam 頁面資訊,遊戲介面、音頻與字幕主要支援英文,尚未標示支援繁體中文。建議玩家具備基礎英文閱讀能力以獲得最佳體驗。
遊戲主要側重於敘事選擇與探索逃生,而非傳統的射擊戰鬥。面對恐怖威脅時,玩家更多時候需要依靠智慧、躲避與做出正確的決策來生存。