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獨立遊戲開發團隊 Control Games 正式在 Steam 平台上架其最新力作《Phantom of Time》(幻影時刻),這是一款在遊戲開發大賽中脫穎而出的跑酷作品,以極高壓的限時挑戰與隨機變革的卡牌系統為核心玩法,帶領玩家進入一場與時間賽跑的幽靈冒險。
《Phantom of Time》(幻影時刻)是一款節奏極快的無盡跑酷遊戲,玩家將扮演一名在關卡中穿梭的幽靈。遊戲的基本邏輯非常簡單卻充滿張力:玩家必須在短短的 10 秒鐘內找到鑰匙並抵達下一道傳送門,否則挑戰將立即宣告失敗。

這款遊戲最初是作為 Game Jam(遊戲開發馬拉松)的參賽作品而誕生的。開發團隊表示,他們希望透過極短的時間限制,讓玩家深刻體驗到那種「生活在趕時間」的急迫感,並在不斷重複的失敗與嘗試中,尋找最完美的通關路線。
為了增加遊戲的深度與不可預測性,《Phantom of Time》引入了創新的卡牌機制。每當玩家成功突破五個關卡,系統就會要求玩家從隨機出現的卡牌中挑選一張。這些卡牌不僅會改變幽靈的能力,也會徹底扭轉關卡的物理規則。

這種機制確保了即使是同一關卡,在不同的卡牌組合下也會呈現完全不同的體驗。玩家可能在某一局中因為卡牌獲得神力,也可能在下一局因為抽到增加視覺難度的負面卡牌而陷入苦戰,這正是本作隨機性帶來的樂趣所在。
在視覺風格方面,《Phantom of Time》採用了極簡主義(Minimalist)的設計語言。畫面清晰俐落,沒有多餘的雜訊干扰玩家的判斷,這在分秒必爭的 10 秒挑戰中顯得尤為重要。玩家能一眼分辨出牆壁、鑰匙與終點的位置。

雖然畫面極簡,但背景音樂與音效卻充滿了張力。每當計時器進入最後三秒,急促的節拍聲會提醒玩家剩餘時間,這種音畫協調極大地提升了遊戲的沉浸感,讓玩家在短暫的遊戲過程中血脈賁張。
針對追求挑戰的硬派玩家,本作提供了多達 37 項成就,其中包括達成特定關卡數、完成困難卡牌組合挑戰等。然而,最令人驚訝的是開發團隊在遊戲說明中埋下的隱藏訊息。

開發團隊 Control Games 宣稱,如果玩家能夠解鎖所有成就,歡迎聯繫他們。這不僅是一次遊戲實力的證明,更有機會與團隊合作開發其下一部大作《The Rift Between Us》。這種人才招募方式在獨立遊戲界極具特色。
《Phantom of Time》是一款非常輕量的休閒遊戲,其硬體要求卻特別標註了 Windows 11 作為作業系統。對於大部分現代電腦而言,其配置需求幾乎沒有壓力,旨在讓所有玩家都能隨時隨地開啟一場短暫的冒險。
| 項目 | 最低配置 / 建議配置 |
|---|---|
| 作業系統 | Windows 11 (64-bit) |
| 處理器 | 具備 64 位元之多核心處理器 |
| 發行售價 | $3.99 USD |
| 支援語言 | 繁體中文、簡體中文、英文、日文等 |

目前遊戲定價僅為 3.99 美元,極具親民性。開發者表示,這樣的定價是希望回饋給喜愛獨立遊戲的社群,讓更多人能無門檻體驗到這款在 Game Jam 期間嘔心瀝血製作的小品遊戲。
Control Games 在開發日誌中提到,《Phantom of Time》的測試過程其實非常痛苦。為了確保每一關都能在 10 秒內通關,開發成員進行了無數次的測試,這也讓他們深切體會到玩家在高難度跑酷中可能遇到的挫折感。

然而,正是這種對平衡性的極致追求,使得遊戲雖然難,卻極度公平。每一場失敗都能歸因於操作失誤或決策延遲,這反而激發了玩家「再來一次」的慾望,成為了一款極致的毒性遊戲。
雖然《Phantom of Time》是一款偏向實驗性的小型作品,但它展示了 Control Games 對於時間概念與動作反應遊戲的理解。團隊表示,他們正在積極準備下一部作品《The Rift Between Us》,這將會是一部規模更大的續作。

在《Phantom of Time》中學到的關卡設計經驗與卡牌變數邏輯,都將成為未來新作的養分。對於玩家來說,以不到 4 美元的價格購買這款遊戲,不僅獲得了數小時的高壓快感,更是對獨立開發團隊最直接的支持。
是的,這款遊戲的核心規則就是「十秒生存」。玩家必須在時限內取得鑰匙並抵達傳送門,任何延遲都會導致遊戲結束,這種設計極大考驗玩家的反射神經與操作精準度。
每隔五關,玩家可以選擇一張卡牌。卡牌效果包括正面(如多段跳躍)與挑戰性負面效果(如鏡頭扭曲或重力改變)。卡牌的累積會讓遊戲的難度曲線隨機化,增加每一局的耐玩性。
遊戲提供 37 項 Steam 成就供挑戰。開發者更承諾,若玩家能解鎖所有成就,將有機會獲邀參與下一款遊戲《The Rift Between Us》的開發過程。
https://store.steampowered.com/app/4286070/Phantom_of_Time/?snr=1_7_7_230_150_1
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