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由獨立開發者 Milan Prekop 傾力打造的全新開放世界生存冒險遊戲 MAINCORE,正式宣布將於 2026 年登陸 Steam 平台。這款作品融合了基地建設、資源掠奪以及高強度的 PvP 與 PvE 戰鬥要素,帶領玩家進入一個充滿危機與機遇的荒野世界。

在 MAINCORE 中,玩家將置身於一個廣闊且持久的遊戲世界,這裡的每一寸土地都充滿了未知的威脅。無論是為了生存而採集資源,還是為了擴張勢力而進行基地建設,玩家必須時刻保持警惕,因為危險可能來自兇猛的野生動物或虎視眈眈的其他倖存者。
這款遊戲最引人注目的特點在於其極高的自由度。玩家可以自由切換第一人稱與第三人稱視角,這在應對不同戰鬥場景時至關重要。第一人稱視角提供了精準的射擊體驗,而第三人稱則能幫助玩家更好地觀察周遭環境,防止遭到對手的埋伏襲擊。

遊戲核心機制圍繞著生存與征服展開。玩家需要從零開始搭建自己的堡壘,利用收集到的金屬、木材等材料架設陷阱與防禦設施。防禦系統的完善程度直接決定了玩家在面對大規模掠奪時的存活機率,這也是展現個人戰略智慧的最佳時刻。
除了防守,主動進攻也是獲取高級資源的高效手段。遊戲支持玩家對他人結構進行拆除掠奪,這種高風險、高回報的玩法讓伺服器內的競爭變得極具侵略性。玩家需要研發各種破壞工具,精準尋找敵方基地的弱點,並發起致命的攻城行動。

在 PvE 挑戰方面,開發者設計了複雜的 AI 行動模式。環境中的敵對生物不僅僅是簡單的移動靶子,它們會根據晝夜循環調整活動區域,甚至會對玩家的基地發起有組織的成群進攻,迫使玩家必須與隊友通力合作才能渡過難關。
為了確保遊戲的長久生命力,開發團隊為 MAINCORE 規劃了豐富的沙盒內容。玩家可以根據自己的喜好定製角色裝備,從傳統的冷兵器到現代化的槍械應有盡有。工藝系統的深度保證了每一位玩家都能發展出獨特的生存風格,成為荒野中的霸主。

本作品旨在提供最真實的末日生存感。遊戲中的飢餓、口渴以及極端天氣變化都會直接影響角色的生理狀態。玩家必須學會獵殺動物獲取肉類,或尋找水源並進行淨化,否則在激烈的戰鬥對抗之前,身體狀況就會先支撐不住。
值得注意的是,遊戲中的資源分佈非常講究區域性。某些稀有金屬或高等級圖紙只會出現在危險系數極高的 AI 巡邏區,這促使玩家必須在武力升級與風險管理之間做出抉擇,每一場探索都是一次賭上性命的冒險。

在搶先體驗期間,開發者承諾會根據玩家社群的反饋進行頻繁更新。目前規劃的藍圖中包括了更多的生物群落(Biomes)以及動態事件系統。這種與玩家共同開發的模式,將確保 MAINCORE 在正式版推出時能夠達到極致的平衡性與趣味。
這款遊戲的伺服器架構也經過優化,特別強調了大型戰場的穩定性。無論是區域性的混戰還是跨區域的遠程奔襲,流暢的網路延遲表現將成為左右勝負的關鍵因素,這也展現了獨立開發者在技術底層上的深厚功力。

為了呈現出最擬真的視覺效果與動態光影,MAINCORE 對硬體的要求相當高。開發者強烈建議玩家使用 NVMe SSD 固態硬碟來安裝遊戲,以減少因場景切換或大規模建模載入時可能產生的卡頓現象。
在記憶體配置方面,最低要求已達到 32GB RAM,而推薦配置更是高達 64GB。這反映出遊戲在處理複雜的物理碰撞與環境互動時需要巨大的數據緩衝,這對於擁有多核心處理器的高階遊戲主機玩家來說將是一場極致的盛宴。
| 規格項目 | 最低配置 (Minimum) | 推薦配置 (Recommended) |
|---|---|---|
| 作業系統 | Windows 11 64bit | Windows 11 64bit |
| 處理器 | AMD Ryzen 5 1400 / Intel i5-6600 | AMD Ryzen 9 3700X / Intel i9-6700K |
| 記憶體 | 32 GB RAM | 64 GB RAM |
| 顯示卡 | GeForce RTX 3060 / Radeon RX 6700 | RTX 3070 以上等級建議 |
| DirectX 版本 | Version 12 | Version 12 |
| 儲存空間 | 強烈建議使用 SSD | 強烈建議使用 SSD |

不僅硬體吃重,遊戲的音效設計也邀請了專業團隊進行調校。支持 SoundBlaster 等高階音效卡技術,讓玩家能透過聽聲辨位精準掌握敵人的位置。在靜謐的夜晚,任何細微的草叢摩擦聲都可能是致命危機的預兆,極具沉浸感。
透過最新的 DirectX 12 API,MAINCORE 展示了令人驚嘆的大氣散射與植被動態效果。這些技術的應用,使得森林、荒原與廢棄都市在地圖上的表現力更上一層樓,無疑讓這款作品成為 2026 年最受期待的生存模擬遊戲之一。

根據開發者 Milan Prekop 的說法,MAINCORE 預計在 2026 年全年進行搶先體驗,大約為期 12 個月,並目標在 2027 年初發布 1.0 正式版,期間會持續根據社群反饋優化內容。
是的,MAINCORE 標籤顯示支援單人遊玩,同時也提供線上 PvP 與區域網路(LAN)PvP 模式,讓喜歡獨自生存或參與大規模團隊競爭的玩家都能找到樂趣。
由於遊戲採用大規模開放世界設計,且基地建設系統非常精細,包含大量可互動的物理模型與動態物件。為了保證玩家在大型伺服器內活動時能有流暢的加載體驗,高額記憶體能有效減少讀取卡頓。
開發者明確表示目前的定價即為最終價格,搶先體驗期間購買遊戲的玩家可以第一時間體驗到所有核心功能,並參與後續所有內容的免費更新,無須支付額外費用。
https://store.steampowered.com/app/3240950/MAINCORE/?snr=1_7_7_230_150_1