三國志13常犯的5大錯誤|新手玩家必須避免的致命失誤

光榮特庫摩(KOEI TECMO GAMES)推出的歷史模擬遊戲《三國志13》(Romance of the Three Kingdoms 13),以其「全武將扮演」的獨特系統,讓玩家能深入體驗三國時代每一位英傑的「人間劇情」。然而,這款遊戲的高度自由與複雜系統,也常讓初入中原的新手玩家感到不知所措,甚至犯下一些足以顛覆局勢的致命失誤。本文將為各位新手玩家剖析五個最常犯的錯誤,幫助大家在百花撩亂的英傑劇中站穩腳跟,開創屬於自己的霸業。

三國志13常犯的5大錯誤|新手玩家必須避免的致命失誤

錯誤一:忽視人際關係與「絆」系統

《三國志13》與系列前作最大的不同,就是極度強調武將之間的人際關係。許多新手玩家初期只專注於內政開發與軍事訓練,卻忽略了拜訪其他武將、贈送禮物或舉辦宴會。這是一個巨大的失誤,因為「絆」系統是本作的核心機制之一。 與武將建立「絆」(Kizuna),不僅能在內政、戰鬥中獲得實質的加成,更是登庸人才、防止叛變、甚至學習強力戰法與特技的關鍵。

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正確做法:

  • 積極社交:平時多利用「訪問」指令與同僚或目標武將交流,透過「談話」、「贈與」符合對方嗜好的名品來提升親近感。
  • 建立「絆」:當親近感達到80以上,且對方處於「感謝」、「好感」等特殊情感狀態時,訪問對方就有機會觸發特殊任務,完成後即可締結「絆」。
  • 善用人脈:擁有「絆」關係的武將不僅在戰場上能發揮更強的連攜攻擊,在評定會議或外交場合也能成為你最有力的後盾。 甚至可以透過「介紹」來認識更多未曾謀面的英雄豪傑。
武將之間的情誼是本作一大特色
圖/武將之間的情誼是本作一大特色

錯誤二:埋頭種田,錯失擴張良機

許多習慣於傳統策略遊戲的玩家,前期會選擇固守城池,將所有資源投入到提升農業、商業與文化值上,期望能厚積薄發。然而在《三國志13》中,這種玩法效率極低。單純的內政開發收入增長緩慢,且城市發展有上限,過度「種田」會導致國庫空虛,武將薪資都發不出來,更遑論擴充軍備了。

正確做法:

  • 搶佔空城:遊戲初期,地圖上會有許多無人佔領的空白都市。第一時間派兵佔領這些城市,是快速擴充地盤、增加資源收入最有效的方法。
  • 以戰養戰:適時地對周邊弱小勢力發動戰爭,奪取其城池與資源,遠比單純搞內政來得實際。 攻下一座發展完善的城市,等於省下了數年的發展時間。
  • 均衡發展:內政並非不重要,但建議將各項數值平均發展至2000左右即可,之後應將重心轉移至軍事擴張,透過增加城市數量來帶動整體國力的提升。
廣大的中國大陸地圖等待玩家征服
圖/廣大的中國大陸地圖等待玩家征服

錯誤三:魯莽出兵,不懂兵法與外交

「兵者,國之大事」,新手玩家最容易犯的錯誤就是集結所有兵力,直衝敵方主城,完全不考慮戰線、補給與外交情勢。這種做法往往會導致後方空虛,被鄰近勢力趁虛而入,或是因為戰線過長導致糧草不濟,大軍在前線不戰自潰。手動操作戰鬥時,若不善用兵種相剋與「夾擊」系統,即便兵力佔優也可能慘敗。

正確做法:

策略重點 具體操作
外交先行 在攻擊一個目標前,先與其周邊的其他勢力達成「同盟」或「停戰」協議,穩固後方,避免陷入四面楚歌的窘境。
多路出擊 不要將所有部隊集結於一處,應從多個城市同時出兵,形成鉗形攻勢,分散敵方兵力。
善用夾擊 在手動指揮的戰場上,利用槍兵與騎兵從不同方向同時攻擊一支敵軍部隊,可以觸發「夾擊」,大幅削減敵軍士氣,是以寡擊眾的關鍵。
斷敵糧道 派出高機動力的騎兵部隊,繞過敵方主力,攻擊其後方的補給線或本陣,往往能收到奇效。
武將之間的單挑是戰場的華麗點綴
圖/武將之間的單挑是戰場的華麗點綴

錯誤四:人才任用不當,未能人盡其才

《三國志13》擁有數百位能力各異的武將,如何將他們放在正確的位置上,是考驗玩家智慧的一大課題。新手常犯的錯誤是只看重統率與武力,將高武力的猛將拿去發展商業,或讓低智力的武將去執行外交任務,結果事倍功半,白白浪費了寶貴的人才與時間。

正確做法:

  • 詳查四維:在指派任務前,務必確認武將的「統率」、「武力」、「智力」、「政治」四項能力值。
  • 對症下藥:內政任務(農業、商業、文化)主要看「政治」,軍事訓練看「統率」,巡查與募兵看「武力」,而外交、計略與登庸則極度依賴「智力」。
  • 設立重臣:作為君主,合理任命軍師、內政、軍事三位重臣至關重要。重臣的能力與特技會對整個勢力的發展方向產生巨大影響。

錯誤五:輕視評定與提案系統

在遊戲中,君主或都督會定期召開「評定」會議,決定勢力或軍團的發展方針。新手玩家往往會隨意選擇一個目標,或完全忽略部下提出的各種「提案」。這會讓你錯失許多良機,也無法有效凝聚麾下武將的忠誠度

正確做法:

  • 慎選評定:根據勢力當前的需求(例如,缺錢就選振興商業,準備開戰就選擴充軍備),設定一個合理的評定目標。完成評定後,所有參與的武將忠誠度都會提升。
  • 重視提案:你的重臣與部下會根據他們的專長與判斷,向你提出各種建議,例如登庸在野人才、修築防禦工事或是向敵軍施展計略等。批准這些提案不僅能有效治理國家,更是提升部下功績與忠誠度的重要途徑
  • 身先士卒:作為玩家扮演的武將,自己也要積極完成任務、參與評定,累積功績來提升自己的品級,如此才能獲得更高的職位、更多的權力,最終實現自己的雄心壯志。
評定會議是決定勢力走向的關鍵
圖/評定會議是決定勢力走向的關鍵

總結來說,《三國志13》是一款極具深度與魅力的策略遊戲,它不僅僅是國與國之間的對抗,更是人與人之間關係的交織。只要能避免上述五大致命失誤,用心經營人脈、制定合理的內外政策、並在戰場上運籌帷幄,相信每位新手玩家都能在這片遼闊的中國大陸上,譜寫出屬於自己的「百花繚亂的英傑劇」。

參考資料 & 圖片來源

本文所使用的所有《三國志13》遊戲截圖,其版權均歸 KOEI TECMO GAMES CO., LTD. 所有。圖片主要來自於 Steam 商店頁面以及官方網站所發布的遊戲內容,僅為文章內容輔助說明之用。

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小簡
小簡

遊戲、小說、動漫、漫畫、電影、劇集相關新聞文章記者。

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