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在無數個深夜與週末,當滑鼠的點擊聲構成一首帝國崛起的交響曲時,總有那麼幾句神秘的英文片語,如同古老的咒語,悄悄在玩家之間流傳。從「HOW DO YOU TURN THIS ON」召喚出的眼鏡蛇跑車,到「ROBIN HOOD」賜予的黃金萬兩,這些《世紀帝國2》的密技不僅是簡單的作弊碼,它們是一個時代的共同記憶,是玩家探索遊戲邊界、享受純粹樂趣的鑰匙。隨著遊戲從最初的《帝王世紀》、《征服者入侵》,一路演進到今日的《決定版》,這些密技也並未被遺忘,反而增添了新的成員與文化意涵,成為橫跨二十餘年,聯繫著老玩家與新世代的永恆指令。

回溯到上個世紀末,網路資訊還不如今日發達,遊戲密技的傳播帶有幾分神秘色彩。它們或隱藏在遊戲雜誌的角落,或在同學、朋友之間口耳相傳。對於《世紀帝國2》的玩家而言,按下 Enter 鍵,在跳出的對話框中輸入那一串看似無厘頭的英文,隨之而來的奇蹟效果,是單人遊戲中最令人興奮的時刻之一。這些密技不僅僅是降低遊戲難度的工具,更像是一張通往「上帝模式」的門票,讓玩家可以暫時擺脫資源採集與部隊生產的漫長過程,專注於戰術的演練、巨型城市的建造,或僅僅是為了享受一場不受限制的帝國之旅。這個時期的密技文化,建立在一種探索與分享的樂趣之上,發現一個新的密技,就像是挖掘到一個不為人知的寶藏,而與朋友分享,則是鞏固友誼的最佳催化劑。

在所有密技中,最為實用、也最先被玩家們熟記於心的,莫過於那些直接影響遊戲核心機制的基礎指令。它們賦予玩家近乎無限的權力,從資源的累積到帝國的成形,都只在彈指之間。
《世紀帝國》的核心在於資源管理,食物、木材、黃金、石頭是建立文明的基石。然而,當你只想快速體驗後期兵種的魅力,或是建造一座宏偉的城堡時,漫長的採集過程便顯得不合時宜。此時,資源類密技就成了玩家的最佳夥伴。這些以獨特名稱(如起司牛肉三明治或知名俠盜)命名的指令,為無數玩家的「速成帝國」提供了第一桶金。
| 密技代碼 | 效果 |
|---|---|
| CHEESE STEAK JIMMY’S | 增加 10,000 食物 (決定版中為 10,000) |
| LUMBERJACK | 增加 10,000 木材 (決定版中為 10,000) |
| ROBIN HOOD | 增加 10,000 黃金 (決定版中為 10,000) |
| ROCK ON | 增加 10,000 石頭 (決定版中為 10,000) |
| ninjaconnor / ninjalui / rowshep | 所有資源增加 100,000 (決定版新增) |
輸入「AEGIS」,整個世界的運作規則彷彿都被改寫。建築物的地基瞬間拔地而起,兵營裡的士兵眨眼間完成訓練,學院裡的科技研發也無需等待。這個密技移除了遊戲中最重要的維度——時間。對於想要測試特定戰術流程、或是快速建立一支夢幻軍團的玩家來說,「AEGIS」提供了一個絕佳的實驗環境。你可以瞬間從黑暗時代躍升至帝王時代,看著原本需要數十分鐘才能成形的帝國在幾秒內完工,那種扮演創世神的快感,是此密技最迷人之處。
戰場上的情報就是一切。「MARCO」指令能瞬間揭開地圖上所有的未知區域,讓敵人的位置與地圖全貌一覽無遺。而「POLO」則能進一步消除戰爭迷霧,使玩家可以持續監控敵軍的一舉一動。這兩個密技源於泳池中「馬可波羅」的捉迷藏遊戲,巧妙地轉化為遊戲中的偵察利器。它們不僅讓玩家在單人戰役中獲得極大的戰術優勢,也成為許多地圖編輯器愛好者在設計場景、確認觸發事件時不可或缺的工具。

如果說資源與建造密技是滿足玩家的掌控慾,那麼單位密技就是開發團隊藏在遊戲中的巨大彩蛋。這些單位無視歷史的考究,以天馬行空的創意,為嚴肅的中世紀戰場帶來了超現實的幽默感,其中最著名的,無疑是那輛劃破時代的眼鏡蛇跑車。
「你如何啟動這東西?」這句充滿困惑的問句,召喚出的卻是遊戲中最具毀滅性的單位——眼鏡蛇車(Shelby Cobra)。這輛藍色的經典跑車,裝備著能發射大量子彈的武器,擁有極高的生命值、攻擊力與超乎想像的射程。一支眼鏡蛇車隊可以在幾秒鐘內摧毀一座城堡,或殲滅一整支軍隊。它的存在本身就是一種超現實的奇觀,中世紀的騎士與弓箭手在現代工業的結晶面前不堪一擊。眼鏡蛇車不僅僅是一個強大的單位,它早已昇華為《世紀帝國2》的文化符號與網路迷因,代表著遊戲設計中那份純粹的、打破規則的樂趣。
除了眼鏡蛇車,遊戲中還隱藏著其他讓人啼笑皆非的特殊單位。輸入「WOOF WOOF」,天空中的飛鳥會變成披著紅色斗篷的飛行狗;「FURIOUS THE MONKEY BOY」則會送你一隻破壞力驚人但移動緩慢的狂猴。這些單位或許在實戰中並不如眼鏡蛇車那樣具有壓倒性優勢,但它們的存在極大地豐富了遊戲的娛樂性,成為玩家之間津津樂道的話題。

2019年,隨著《世紀帝國2:決定版》(Age of Empires II: Definitive Edition)的推出,這款經典遊戲以全新的面貌重返玩家視野。開發團隊不僅重製了畫質、優化了遊戲機制,更令人驚喜的是,他們完整保留了經典的密技系統,並在此基礎上進行了擴充與創新,讓這份屬於老玩家的樂趣得以傳承。
所有玩家熟悉的經典密技,如「ROBIN HOOD」、「AEGIS」、「HOW DO YOU TURN THIS ON」等,在《決定版》中悉數保留,並且效果與原版幾乎完全一致。這項決定無疑是對老玩家情懷的最大尊重,確保了無論在哪個版本,那份輸入密技的熟悉感與快樂都不會改變。不過,《決定版》也加入了一些新的限制,例如使用密技將無法獲得遊戲成就與戰役獎牌,這也巧妙地將密技的使用範圍引導至純粹的娛樂與沙盒模式,而非用來「破解」遊戲進度。
除了傳承經典,《決定版》還加入了一系列全新的趣味密技,將遊戲的惡趣味推向了新的高峰。這些新單位不僅創意十足,更反映了當代網路文化的幽默感。此外,許多原先僅在特定節日活動中才能使用的特殊密技,也隨著後續更新對所有玩家開放,大大豐富了遊戲的娛樂內容。
| 密技代碼 | 效果(決定版新增或活動限定) |
|---|---|
| alpaca simulator | 生產一隻頭戴閱兵帽、火力強大的武裝羊駝「阿弗雷德」。 |
| catzor | 生產一隻騎著鯊魚、能發射雷射的「騎鯊聖貓」。 |
| i don’t exist | 生產一隻可愛但戰鬥力極強的企鵝。 |
| photon man | 生產一名手持雷射槍的未來士兵「光子人」。 |
| Going Above and Beyond | 允許玩家將同一科技重複研發256次,效果疊加。 |

儘管密技為《世紀帝國2》帶來了無窮的樂趣,但它的使用場景卻有著一道明確的紅線。在單人遊戲中,它是創意的催化劑;但在多人對戰中,它則是破壞公平的毒藥。
在單人遊戲或與朋友約定好的自訂遊戲中,密技扮演著「創意模式」或「沙盒工具」的角色。玩家可以利用無限資源來練習建築佈局,或用即時建造來測試不同兵種組合的極限。地圖創作者可以利用全開地圖來設計複雜的觸發腳本。而對於只想放鬆的玩家,召喚幾十輛眼鏡蛇車橫掃電腦對手,無疑是一種極佳的壓力釋放方式。在這些情境下,密技超越了「作弊」的負面含義,成為探索遊戲可能性的重要工具。
然而,一旦進入嚴肅的多人排名對戰,任何形式的密技或第三方外掛都將被視為絕對的禁忌。這不僅僅是遊戲規則的限制,更是全球玩家社群共同維護的運動家精神。在競技的舞台上,勝利的價值來自於策略、操作與團隊合作,而非一行取巧的指令。在《決定版》中,玩家必須在建立遊戲房間時明確勾選「允許使用作弊碼」,才能在該局遊戲中使用密技,這從根本上杜絕了在正規對戰中誤用或濫用的可能性。任何試圖繞過規則在排名戰中使用外掛的行為,都將面臨來自 Steam 的 VAC (Valve Anti-Cheat) 封鎖等嚴厲懲罰,並受到社群的鄙視。
從一行行簡單的指令,到一個個充滿奇想的單位,《世紀帝國2》的密技早已超越了它們最初的功能性。它們是遊戲歷史的一部分,是橫跨世代玩家的共同語言,也是遊戲設計師與玩家之間一場心照不宣的幽默對話。當一位老玩家向新手展示如何召喚出眼鏡蛇車時,他傳遞的不僅僅是一段作弊碼,更是一份關於探索、驚奇與純粹快樂的遊戲記憶。在講求絕對公平與競技性的現代遊戲環境中,《世紀帝國2》的密技系統提醒著我們,有時候,遊戲最大的樂趣並不在於戰勝對手,而在於打破規則,創造屬於自己的、獨一無二的奇蹟時刻。