HN 玩新聞
鎖定 HN 玩新聞,提供您最即時的國內外遊戲新聞、3A 大作評測、Steam 特賣資訊以及手遊攻略。
無論您是 PC、PS5、Switch 或 Xbox 玩家,都能在這裡找到最詳盡的電玩情報與深度專題報導。

由 Tatamibeya 開發、WorldMap 發行的中世紀沙盒戰略 RPG**《歷史的終結》(The End of History)**已於 2025 年 12 月 10 日在 Steam 展開搶先體驗。這款遊戲主打「沒有劇本的歷史」,玩家將置身於一個瀕臨崩壞的幻想中世紀,從無名浪人到一國之君,所有身分與命運皆由玩家自由選擇,與數千名擁有獨立意志的 NPC 共同編織出獨一無二的歷史篇章。

在當今充斥著線性敘事與固定劇本的 RPG 市場中,《歷史的終結》(The End of History)無疑是一部野心勃勃的作品。這不僅僅是一款遊戲,更像是一個活生生的中世紀社會模擬器。遊戲的核心理念非常簡單卻又極具深度:給予玩家絕對的自由。你不再是被命運選中的救世主(除非你想成為那樣的人),而是一個隨機降生在這個動盪時代的個體。
遊戲背景設定在一個充滿劍與魔法、騎士精神與骯髒政治並存的虛構中世紀。這個世界正處於一個危險的轉折點,「仇恨」與「分裂」的種子正在各國間蔓延,世界本身正面臨崩壞的危機。玩家的任務,理論上是「阻止世界的崩壞」,但實際上,你完全可以無視這個使命,選擇成為一名唯利是圖的商人、一名占山為王的盜賊、一名效忠領主的騎士,甚至是篡奪王位的野心家。
這種「生存方式的自由」是本作最大的亮點。你不需要追隨任何主線任務的指引,因為這裡沒有所謂的「主線」。你的每一個決定——無論是決定搶劫一支商隊,還是決定拯救一個被圍困的村莊——都會成為你自己歷史的一部分。遊戲鼓勵玩家拋開傳統 RPG 的束縛,真正地「活」在這個世界裡。
《歷史的終結》最令人驚嘆的系統在於其極度擬真的 NPC 互動機制。在這個沙盒世界中,NPC 絕非只會站在原地重複同樣台詞的背景板。每一位 NPC,從高高在上的國王到路邊的乞丐,都擁有自己的意志、慾望、人際關係與記憶。
這意味著什麼?意味著你的行為會產生真實且長遠的後果。
* 復仇與恩情:如果你在戰場上殺死了一名敵方將領,他的兒子可能會在十年後長大成人,誓言向你復仇;反之,如果你在某人落魄時伸出援手,他可能會在未來你遭遇政治危機時,成為你最堅定的盟友。
* 動態的社會關係:NPC 之間也會自行互動。他們會戀愛、結婚、生子,也會因為利益而背叛彼此。國家之間的戰爭可能僅僅因為兩個領主之間的私人恩怨而爆發。
* 蝴蝶效應:一個微小的舉動可能改變歷史的走向。例如,你搶劫了一支運送糧食的商隊,導致某個邊境城鎮因飢荒而發生暴動,暴動引發了鄰國的介入,最終導致了一場席捲整個大陸的全面戰爭。
開發團隊 Tatamibeya 精心構建了一個「因果網絡」,讓玩家深刻體會到「歷史是由無數個體的意志交織而成」這一哲學命題。
雖然遊戲強調角色扮演與社會模擬,但作為一款戰略遊戲,其戰鬥系統同樣不容小覷。當外交手段失敗,或者當你決定用武力征服世界時,戰鬥便不可避免。
《歷史的終結》採用了即時戰術(Real Time Tactics)與陣型指揮相結合的戰鬥系統。玩家不僅要控制自己的角色在戰場上衝鋒陷陣,更需要作為一名指揮官,調度友軍部隊的行動。
* 陣型與兵種相剋:你需要根據敵人的配置,靈活調整己方部隊的陣型。騎兵的衝鋒、弓箭手的遠程壓制、步兵的盾牆推進,都需要玩家在瞬息萬變的戰場上做出判斷。
* 戰場地形:地形對戰鬥結果有著至關重要的影響。利用高地進行伏擊,或者在狹窄的山口以少勝多,都是可行的戰術。
* 裝備與技能:作為 RPG,玩家可以收集各種武器與防具,學習不同的戰鬥技能。你可以成為一名衝鋒在前的狂戰士,也可以成為一名在後方運籌帷幄的戰術大師。

遊戲的標題「歷史的終結」並非僅指個人的死亡,更暗示了整個世界面臨的宏大危機。在遊戲世界的中央,聳立著一座巨大而神祕的建築——「方尖碑」(Obelisk)。
這座被稱為「白堊之塔」的方尖碑,傳說蘊含著廣袤世界的智慧與真理。然而,如今它被重重謎團包圍,其碎片散落在世界各地。隨著遊戲時間的推移,世界各地的「仇恨」與「分裂」指數會不斷上升。如果不加以干預,國家將陷入無盡的內戰,文明將倒退,最終導致世界的崩壞。
玩家可以選擇追尋方尖碑的真相,收集碎片,解開古代的謎題,試圖阻止這場浩劫;或者,你也可以選擇無視這一切,在這個亂世中獨善其身,甚至利用混亂來謀取私利。這種「大敘事」與「個人敘事」的結合,讓遊戲的深度倍增。
此次在 Steam 上推出的搶先體驗版本(Early Access),相比之前的試玩版(Demo),進行了大量的更新與擴充,加入了許多玩家期待已久的新功能,進一步完善了「模擬人生」的體驗。
現在,玩家可以與遊戲中的 NPC 發展浪漫關係。無論是酒館的侍女、敵國的女將軍,甚至是高貴的公主,只要好感度足夠,玩家就可以向其求婚或告白。
* 戀愛試煉:如果 NPC 接受了你的求婚,這並不意味著結束,而是一場「戀愛試煉」的開始。玩家需要在一年內完成特定的任務或達成特定的條件,才能正式步入婚姻的殿堂。
* 生兒育女:結婚後,玩家可以擁有自己的孩子。這些孩子會繼承父母的能力與特質,甚至在未來接過玩家的衣缽,繼續這段歷史。這讓遊戲的「世代傳承」玩法成為可能。
在過去的版本中,想要建立國家通常需要先效忠某個勢力,然後通過叛變或受封來獲得領地。但在搶先體驗版中,如果你是獨立勢力(如傭兵團、強盜團)的領袖,且擁有足夠的「名聲」,你可以直接攻佔無歸屬的領地,自立為王,建立全新的國家。這為那些不想寄人籬下的玩家提供了一條全新的霸業之路。
以前玩家想要加入某個勢力,必須前往該勢力的領地進行申請。現在,這一限制被打破。玩家可以直接與勢力領袖會面,毛遂自薦。更重要的是,現在玩家甚至可以加入沒有領地的流浪勢力(如流亡的貴族集團或大型商隊),這大大擴展了角色扮演的可能性。

在視覺表現上,《歷史的終結》採用了獨特的手繪藝術風格。所有的角色立繪、背景插圖皆由人工精心繪製,呈現出一種古樸而厚重的史詩感,與市面上常見的 3D 模型或像素風格截然不同。雖然開發團隊在部分 UI 框架與圖示上使用了 AI 輔助生成,但這並不影響遊戲整體美術風格的統一性與藝術性。這種風格讓遊戲看起來更像是一本活動的歷史書,每一次翻頁都是一次新的冒險。
作為一款搶先體驗遊戲,開發團隊 Tatamibeya 承諾將在未來的 6 個月到 1 年內持續更新遊戲。目前的計畫包括支援手把控制器操作、進一步優化 UI/UX 介面、調整遊戲平衡性,並根據社群的反饋加入更多新內容。
對於想要體驗這款遊戲的玩家,以下是官方公布的系統需求:
| 項目 | 最低配置 | 建議配置 |
|---|---|---|
| 作業系統 | Windows 10 (64-bit) | Windows 10 (64-bit) |
| 處理器 | Core i5-9400 | – |
| 記憶體 | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
| 顯示卡 | GTX 1050 Ti | RTX 3070 |
| DirectX | Version 12 | Version 12 |
| 儲存空間 | 5 GB 可用空間 | 5 GB 可用空間 |
《歷史的終結》展現了一種獨特的遊戲魅力:它不強迫你去拯救世界,也不強迫你成為英雄。它只是提供了一個充滿變數與可能性的舞台,讓你在其中自由地舞蹈。無論你是喜歡運籌帷幄的戰略家,還是喜歡體驗百味人生的角色扮演愛好者,這款遊戲都能帶給你一段難忘的經歷。
在這個世界裡,沒有所謂的「正確答案」,只有「你的選擇」。當歷史的車輪滾滾向前,你會是那個被碾碎的塵埃,還是那個緊握方向盤的人?這一切,都將由你親手書寫。
現在就前往 Steam 下載體驗,開始你的中世紀冒險吧!
《歷史的終結》(The End of History)Steam 商店頁面