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獨立遊戲開發者 Frostyy 於近日正式揭曉了其最新力作 Frontline Frenzy(暫譯:前線狂熱)的發售細節。這是一款以第二次世界大戰為背景的生存射擊遊戲,結合了 Roguelite 的隨機元素與割草遊戲的爽快感,讓玩家在硝煙瀰漫的戰場上體驗無盡挑戰。

這款名為 Frontline Frenzy 的作品將背景設定在二戰的前線,玩家將扮演一名孤軍奮戰的士兵,在不斷增長的敵軍浪潮中爭取生存。遊戲採用俯視角 2D 畫面,並融入了現代 Action Roguelike 的核心機制,每一場對局都是全新的體驗。
開發者強調,本作的開發初衷是為了創造一種快節奏、充滿壓力但極具成就感的競技場射擊體驗。玩家不僅要面對普通的步兵,還需要對抗軍官、軍犬以及各種菁英單位,在火網交織的戰場中尋找一線生機。

遊戲中充滿了變數,除了敵人的組成外,地圖上隨機產生的動態天氣也會大幅度改變作戰策略。例如,在大霧天中玩家的視野會受限,而暴雨則可能影響移動速度。這種環境與遊戲玩法的深度結合,讓每一次的出征都充滿新鮮感。
此外,玩家在戰鬥中可以透過連殺來觸發子彈時間與狂熱狀態。在這些特殊時刻,玩家的射速與移動力會獲得爆發性增長,讓原本處於劣勢的戰局瞬間翻轉,這也是本作最吸引硬派玩家的「瘋狂前線」精神所在。
在 Frontline Frenzy 中,玩家可以從多種各具特色的職業中進行選擇。每個職業都擁有專屬的初始武器與主動技能。例如,重裝兵擁有極高的血量與機槍,而突擊兵則具備靈活的閃避與手榴彈增幅,這讓不同類型的玩家都能找到適合自己的遊戲風格。
遊戲的核心樂趣在於局內升級。玩家在消滅敵人後可以獲得經驗值,每升一級就能從隨機出現的升級選項中挑選一項。這些升級包括增加子彈傷害、提升火焰噴射器的持續時間、甚至是召喚空襲。透過不同的技能組合,玩家能構建出極其強大的「毀滅性流派」。

除了每場比賽內的臨時升級,遊戲還設計了完善的永久進度系統。玩家在對局中獲得的資源可以用來解鎖新的武器、角色皮膚以及永久的屬性加成。這意味著即使是一次失敗的嘗試,也能為下一次的成功奠定基礎,極大地增強了遊戲的重複遊玩價值。
開發者為玩家準備了豐富的武器庫,目前已知遊戲內包含超過 15 種以上的經典二戰武器,從著名的 M1 加蘭德步槍到湯普森衝鋒槍應有盡有。每把武器都有其獨特的彈道特徵,玩家必須熟練掌握各類武器的特性,才能在戰場上站穩腳跟。
Frontline Frenzy 不僅僅專注於戰鬥,對於視覺上的個性化也下了不少功夫。玩家可以透過完成特定任務來獲得裝飾性道具。這些造型不僅讓玩家的士兵看起來與眾不同,有時還能透過 Steam 工作坊(Steam Workshop)與其他玩家分享自己的設計創作。
社群互動是開發者非常看重的一環。除了遊戲本身的內容外,本作還支持全球排行榜功能。玩家可以與來自世界各地的生存高手一較高下,看看誰能在最困難的難度下堅持最長的時間,並在戰場上留下屬於自己的傳奇印記。

遊戲中包含多種精心設計的地圖場景,從歐洲的平原到被戰火摧殘的城鎮街道。每張地圖的戰略要點都不同,開發者在場景細節上做了很多還原,試圖在簡潔的畫風中呈現出一種獨特的二戰肅殺氛圍,這也是讓許多歷史迷感到期待的原因之一。
根據目前的發布計畫,遊戲將在正式版推出時同步開啟成就系統,包含多達 41 項具有挑戰性的 Steam 成就。無論是「加蘭德大師」還是「絕地生存」,這些獎牌都在等待著那些敢於衝擊前線最深處的勇士們前來領取。
開發者 Frostyy 在最新的開發日誌中提到,Frontline Frenzy 預計將於 2026 年 1 月 1 日正式與大眾見面。雖然距離現在還有一段時間,但開發者強調這是為了確保遊戲能以最佳品質推出。如果後續需要更多時間進行平衡性調整,日期可能會微調至 2026 年 1 月底。
目前的開發工作已經進入到最後的打磨階段,核心系統已基本完成。Frostyy 表示目前的重心將放在遊戲平衡與錯誤修復上。他不希望在匆忙中推出一款半成品,而是希望能交出一份讓玩家感到滿意、且能長時間沉浸其中的作品。

此外,開發者也承諾在遊戲發布後會持續進行內容更新。這包括新的職業、新的武器以及更多的地圖模式。他希望與玩家社群建立良好的互動機制,透過吸收玩家的建議,不斷擴展這個殘酷卻又迷人的二戰生存世界。
對於喜歡獨立遊戲的朋友來說,這絕對是值得關注的潛力股。雖然畫面並非走寫實路線,但其流暢的打擊感與充滿層次感的 Roguelite 升級路徑,無疑是消磨時間與追求極限的最佳選擇。現在就將它加入你的 Steam 願望單吧!
為了讓玩家能提前確認自己的電腦是否能流暢執行這款前線大亂鬥,官方也公布了基礎的硬體配備需求。由於遊戲優化良好,大多數的主流電腦皆可順利運行,甚至在 Steam Deck 上也有不錯的適配潛力。

Frontline Frenzy 目前預計於 2026 年 1 月 1 日正式發售。開發者 Frostyy 表示,若需要額外打磨與優化,發售時間可能會調整至 2026 年 1 月下旬。
根據目前的商店頁面資訊,遊戲首發將完整支持英文(含介面、語音與字幕)。關於繁體中文或其他語言的支持,開發者尚未公布具體計畫,建議關注 Steam 頁面更新。
遊戲採用了 Roguelite 機制。雖然每局遊戲中的裝備升級是隨機且臨時的,但遊戲設有「永久進度系統」,玩家可以透過遊玩過程中獲得的資源來永久提升角色的屬性、解鎖新職業與新武器。
目前 Frontline Frenzy 官方公告顯示,該遊戲主要定位為單人遊戲(Single-player),並提供全球排行榜與 Steam 工作坊支持,暫未提及多人合作模式。
https://store.steampowered.com/app/4234600/Frontline_Frenzy/?snr=1_7_7_230_150_1