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由 Amplitude Studios 開發、SEGA 發行的歷史宏觀策略遊戲《人類》(HUMANKIND),自 2021 年 8 月推出以來,便以其獨特的文明演進機制與深度的策略玩法,在全球策略遊戲愛好者中引發熱烈討論。這款被譽為 Amplitude Studios 集大成之作的遊戲,讓玩家得以跳脫單一文明的框架,自由組合多達 60 種橫跨古今的歷史文化,打造出專屬於自己的獨特文明,譜寫一段前所未見的人類史詩。遊戲近期在 Steam 平台上獲得「極度好評」的評價,顯示其魅力歷久不衰。
《人類》(HUMANKIND)最引人入勝的核心特色,在於其創新的文化融合系統。有別於傳統 4X 策略遊戲從一而終的文明選擇,在《HUMANKIND》中,玩家將從一個渺小的新石器部落開始,並在每一次時代更迭時,選擇一個新的歷史文化融入自身的文明之中。 這意味著你的文明可能始於上古時代的巴比倫,到了古典時代轉型為馬雅,中世紀時又吸收了伍麥亞王朝的特色,最終在近現代成為一個融合了多重文化精髓的獨特帝國。每一次的選擇都將為文明帶來獨特的遊戲加成、象徵性單位與建築,交織出近乎無限的可能性。
遊戲的勝利條件也獨樹一格,並非單純地追求科技、軍事或文化上的勝利,而是引入了「聲名」系統。玩家的每一個偉大創舉、每一次道德抉擇,甚至是每一場關鍵戰役的勝利,都將累積成為「聲名」。 最終,擁有最高聲名的玩家才能成為遊戲的贏家,真正地在人類歷史的長河中留下最深刻的印記。
《HUMANKIND》的戰鬥系統同樣充滿巧思。遊戲將戰役地圖化為迷你回合制的桌上遊戲,玩家需要巧妙地部署軍隊,並指揮各具特色的文化單位進行作戰。地形的高度、河流的阻礙等環境因素都將對戰局產生關鍵影響,為戰鬥增添了豐富的戰術層次。 此外,玩家還可以建造攻城武器來圍攻並佔領城市,甚至發動橫跨多個回合的大型戰役,體驗運籌帷幄、決勝千里的快感。
| 時代 | 特色文化舉例 | 文化特性 |
|---|---|---|
| 上古時代 | 埃及、巴比倫、哈拉帕、邁錫尼 | 審美、建築、農民、軍事 |
| 古典時代 | 羅馬、迦太基、希臘、孔雀王朝 | 擴張、商業、科學、審美 |
| 中世紀 | 伍麥亞、阿茲特克、英國、高棉 | 審美、軍事、擴張、農民 |
| 近世時代 | 鄂圖曼、西班牙、明朝、威尼斯 | 擴張、擴張、審美、商業 |
除了軍事征服,外交與貿易也是遊戲中不可或缺的一環。玩家可以透過建立貿易路線、簽訂條約,甚至運用「影響力」來對鄰近城邦施加文化壓力,巧妙地擴張自己的勢力範圍。 遊戲中的「戰爭支持度」設計,更讓發動戰爭不再是輕率的決定,玩家必須先累積足夠的理由與民意,才能名正言順地向敵國宣戰。
在《HUMANKIND》中,玩家不僅僅是文明的引導者,更能親手打造代表自己的領袖化身。隨著文明的演進,領袖的外觀也會隨之變化,玩家還可以透過 meta-progression 系統解鎖各式各樣的自訂外觀,在最多支援 8 人的多人對戰中,向好友或陌生對手展現你獨特的領袖風采。
遊戲世界本身也充滿了探索的樂趣。從發掘世界奇觀,到應對各種歷史事件,玩家的每一個決策都將影響世界的樣貌。遊戲中的元素都經過詳實的歷史考證,讓玩家在享受遊戲樂趣的同時,也能沉浸在濃厚的人文氛圍之中。
| 遊戲特色 | 說明 |
|---|---|
| 文化融合 | 結合 60 種歷史文化,創造獨一無二的文明。 |
| 聲名系統 | 以「聲名」為最終勝利目標,鼓勵玩家創造歷史。 |
| 戰術性戰鬥 | 在世界地圖上展開回合制戰棋式戰鬥,考驗戰術佈局。 |
| 自訂領袖 | 創建並自訂個人化的領袖化身,並在多人遊戲中展示。 |
| 歷史沉浸感 | 應對真實歷史事件,探索世界奇觀,體驗豐富的歷史氛圍。 |
總體而言,《人類》(HUMANKIND)憑藉其創新的核心玩法、深度的策略性以及優美的視聽呈現,為 4X 策略遊戲類型注入了新的活力。它不僅是一款讓玩家享受「再玩一回合」樂趣的「精神時光屋」,更是一部能讓玩家親手譜寫、體驗無限可能的壯闊人類史詩。