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在如今快節奏、高壓力的遊戲市場中,一款主打「反向城市建造」與「生態療癒」的作品異軍突起,它就是由 Free Lives 開發、Devolver Digital 發行的《伊始之地》(Terra Nil)。這款遊戲巧妙地顛覆了傳統建造遊戲中無限擴張與資源掠奪的核心玩法,轉而引導玩家將一片死寂的荒蕪大地,逐步轉化為生機盎然的生態天堂。其獨特的遊戲機制、令人沉醉的藝術風格以及發人深省的主題,使其在 Steam 上獲得了「極度好評」的讚譽。然而,對於初次踏上這片土地的生態工程師來說,若想順利地讓綠意蔓延,避開一些常見的錯誤至關重要。

與傳統城市建造遊戲不同,《伊始之地》(Terra Nil)的最終目標不是建立一個龐大的帝國,而是「功成身退,不留痕跡」。 整個遊戲流程主要圍繞著三個核心階段展開,理解這套流程是掌握遊戲的基礎。

儘管遊戲氛圍輕鬆,但其內核是一款精巧的策略解謎遊戲。 許多新手玩家因未能掌握其道而屢屢碰壁。以下我們整理了五個最常見的錯誤,幫助你少走彎路,順利打造你的理想綠洲。
遊戲中的主要資源是「綠葉點數」,幾乎所有建築的放置都需要消耗它,而點數的唯一來源就是擴大綠化面積。 許多新手在第一階段時,會毫無節制地鋪設清毒機和灌溉機,很快就會發現資源耗盡,陷入無法建設的窘境。策略性的放置是節省資源的關鍵。例如,將風力渦輪機建在高地,可以擴大其供電範圍;而清毒機應盡量放置在已淨化區域的邊緣,以最大化其淨化效率。
| 建築 | 放置策略 | 效益 |
| 風力渦輪機 | 優先放置在岩石高地上 | 單一建築覆蓋更大供電範圍 |
| 清毒機 | 放置在已淨化土地的邊緣,避免大面積重疊 | 以最少建築淨化最大面積的土地 |
| 灌溉機 | 利用其L形狀,兩兩組合拼成方形,或緊貼水源 | 提高綠化效率,快速獲取資源 |
《伊始之地》的地圖是程序化生成的,每一局都是獨一無二的挑戰。 因此,動工前通盤考量至關重要。一個常見的錯誤是在沒有規劃河流走向前就大肆綠化,導致後期需要建造挖掘裝置來開闢水道時,反而摧毀了自己辛苦種植的植被。 請記住,建築的順序非常重要。先規劃好主要的水路系統,這不僅是後期回收建築的通道,也是創造濕地等生態系的基礎。

遊戲的目標不是將整張地圖變成單一的綠色,而是打造一個平衡且多樣的生態系統。不同的生物群系有著嚴格的環境要求。例如,濕地需要靠近水源,而森林則需要先透過焚燒草原創造灰燼土地才能種植。新手往往只顧著鋪滿綠地,卻忽略了地圖上的溫度、濕度指標以及地形特徵,導致無法達成生態目標。
遊戲最獨特也最容易被遺忘的,就是第三階段的全面回收。當你成功恢復生態後,必須將所有人工建築拆除。新手常犯的錯誤是將建築物(特別是風力渦輪機)放置在被水路或地形隔絕的孤立區域,導致回收無人機無法到達,進而卡關。在佈局時,就要提前規劃好回收路線,例如利用單軌鐵路系統連接所有高地和偏遠地區,確保萬無一失。

引入動物是生態復甦的畫龍點睛之筆。每種動物都有其獨特的棲息地需求。 例如,鹿群需要廣闊的草原,而熊則偏好有森林覆蓋的山丘。新手往往在創造好環境後,卻不知道如何掃描並找到適合動物居住的地點。訣竅是善用動物掃描儀,它會提示該物種所需的地形和植被條件。仔細觀察地圖,尋找滿足所有條件的交集區域,才能成功地讓這些可愛的生物重返家園。
| 動物 | 主要需求 | 次要需求 |
| 鹿 | 大片草原 | – |
| 青蛙 | 濕地 | 鄰近花叢(凡波斯) |
| 熊 | 森林 | 鄰近山丘與蜂巢 |
| 海狸 | 河流 | 鄰近森林 |
《伊始之地》的開發團隊也持續為遊戲注入新生命。遊戲推出了名為「Vita Nova」和「Heatwave」等大型免費內容更新。「Vita Nova」徹底改造了野生動物系統,讓動物的行為模式更自然、需求更深層,並加入了全新的地圖與物種。 而「Heatwave」則帶來了全新的乾旱氣候區域,玩家需要在廣闊的沙漠與莽原中應對火災等新挑戰,並引入大象、獅子等 13 種新動物,極大地豐富了遊戲的策略深度與可玩性。

總結而言,《伊始之地》(Terra Nil)不僅是一款遊戲,更是一場關於修復與重生的冥想體驗。它用寧靜而優美的方式,提醒我們人類與自然和諧共存的可能性。避開上述五個常見錯誤,你將能更深刻地體會到這款「反向城市建造」遊戲的獨特魅力,從一片荒蕪中,親手打造出一個令人心曠神怡的理想綠洲。
本文所使用的所有遊戲截圖,其版權均歸開發商 Free Lives 及發行商 Devolver Digital 所有。圖片主要來自於 Steam 遊戲頁面官方發布的宣傳圖片,僅為推廣與介紹之目的使用。