HN 玩新聞
鎖定 HN 玩新聞,提供您最即時的國內外遊戲新聞、3A 大作評測、Steam 特賣資訊以及手遊攻略。
無論您是 PC、PS5、Switch 或 Xbox 玩家,都能在這裡找到最詳盡的電玩情報與深度專題報導。

由獨立遊戲開發團隊 Morlex Studio 精心打造的科幻新作《NULL.Process》,近期在 Steam 平台公開了更多遊戲細節。這款以獨特 LiDAR(光達)掃描視覺風格為主打的 Roguelike 生存遊戲,憑藉其極簡主義的美學設計與壓抑的氛圍,迅速吸引了喜愛硬派探索玩家的目光。
《NULL.Process》將玩家帶入一個由程序生成的巨大工廠內部。在這個世界中,光線並非理所當然的存在,玩家必須依賴有限的 LiDAR 掃描技術來感知周遭環境。每一次的掃描,都將黑暗中的物體以浮動體素(Voxel)的形式短暫呈現,這種獨特的視覺機制不僅是美術風格的展現,更是遊戲核心玩法的關鍵。

遊戲的故事背景設定在一個反烏托邦的未來,玩家將扮演一個擁有機械外殼的單位,任務是滲透工廠的中央主機。目標是上傳「感知協議」(sentience protocol),並在系統將你關閉之前,盡可能釋放更多被奴役的 UNIT 單位。這不僅是一場生存挑戰,更是一次揭開自動化背後殘酷真相的旅程。
與傳統的第一人稱射擊或冒險遊戲不同,《NULL.Process》剝奪了玩家清晰的視野。你必須在伸手不見五指的黑暗中,利用掃描儀發出的脈衝來「看見」路徑、障礙物與潛在的威脅。這種 極簡主義 的設計,極大地增強了探索時的緊張感與孤獨感。

作為一款 Roguelike 遊戲,死亡是永久且無情的。每一次的失敗都意味著重新開始,所有的升級都不會保留到下一輪。然而,玩家可以通過從失敗中吸取教訓,記憶工廠的運作邏輯,或是尋找更佳的資源搜刮點來提升下一次存活的機率。

在探索過程中,玩家需要搜刮資源與至關重要的升級組件,以維持機械外殼的運作並增強自身能力。每一個房間、每一條走廊都是由 程序生成 技術隨機拼接而成,這意味著每一次的潛入體驗都是獨一無二的,你永遠不知道下一個轉角隱藏著資源還是致命的陷阱。
除了視覺上的衝擊,遊戲在音效設計上也下足了功夫。工廠環境的背景噪音、機械運轉的低鳴聲,以及掃描儀的電子音效,共同構建了一個令人不安卻又忍不住想要深入的 大氣氛圍。音效不僅是為了氣氛,往往也是判斷周遭危險的重要線索。

隨著探索的深入,玩家將有機會發現隱藏在工廠各處的碎片資訊。這些碎片包含了隱藏的研究文件、歷史通訊記錄等,逐漸拼湊出人類為了追求自動化所付出的代價,以及 感知協議 背後的真正起源。這些敘事元素讓單純的生存玩法增添了豐富的劇情厚度。

目前遊戲預計於 2026 年 1 月 28 日正式發售。對於喜愛《Lethal Company》或《Scanner Sombre》這類依賴聽覺或特殊視覺機制進行探索的玩家來說,《NULL.Process》無疑是一款值得加入 願望清單 的潛力之作。
答:這是一款第一人稱的 Roguelike 生存遊戲。玩家需要利用有限的光達(LiDAR)掃描技術,在程序生成的黑暗工廠中探索、搜刮資源並升級能力。
答:遊戲採用獨特的「掃描成像」風格,世界由細小的浮動體素(Voxel)構成。玩家必須主動掃描才能「看見」周圍環境,營造出極簡且高壓的氛圍。
答:根據 Steam 頁面資訊,《NULL.Process》預計於 2026 年 1 月 28 日正式發行。
答:最低配備需求為 Windows 10、Intel i5 或 Ryzen 5 處理器、8GB 記憶體以及 512MB VRAM 的顯卡,對於現代電腦來說相當親民。
版權聲明:本站報導引用之圖片與影片版權歸原創作者或公司所有,引用僅為新聞報導與推廣之用。若有內容侵犯您的權益,請 來信告知,本站將立即處理。