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在一個遊戲層出不窮的時代,一款名為《沙:一款多餘的遊戲》的作品以其獨特的幽默感和荒誕設定,在獨立遊戲圈中掀起波瀾。這款由 Voided Pixels Studio 開發的開放世界基地建設冒險遊戲,將玩家帶到一個意想不到的末日廢土——阿拉斯加沙漠。在這裡,玩家不僅要面對惡劣的環境和變異的生物,還能在改裝的載具中粉碎骷髏,與原生犀牛人交易蔬菜,甚至飼養草泥馬(Llamas)作為坐騎,體驗一場充滿黑色幽默的生存之旅。

故事發生在小行星撞擊地球的999年後,曾經冰天雪地的阿拉斯加變成了乾旱的沙漠。殘存的人類、因輻射變異而成的兩足犀牛人「Karkadann」以及蛙形的食肉生物「Anura」在這片土地上勉強維持著脆弱的和平。然而,隨著神秘的「墨靈(Inks)」控制著亡者大軍崛起,這片廢土的未來再次陷入混沌。玩家將扮演一名廢土求生者,在一個來自太空的神秘立方體的指引下,揭開沙漠深處的秘密。
遊戲的世界觀充滿了奇思妙想,不同種族間的互動為這趟冒險增添了豐富的色彩。例如,體型龐大的犀牛人是草食主義者,他們控制著唯一已知的大型水源並種植蔬菜;而兩棲的蛙人則壟斷了廢品回收市場,能夠潛入劇毒的海洋中打撈舊世界的科技遺物。

《沙:一款多餘的遊戲 (Sand: A Superfluous Game)》採用了俯視角(Top-Down)的遊戲模式,並巧妙地融合了多種玩法。遊戲的核心機制圍繞著基地建設、製作、探索與戰鬥展開,讓玩家在廢土中擁有極高的自由度。

除了硬核的生存元素,遊戲還加入了許多輕鬆幽默的內容。最引人注目的莫過於飼養草泥馬,牠們不僅是代步工具,未來甚至可能加入競速比賽。這種荒誕不經的設計貫穿整個遊戲,使其在眾多末日題材作品中脫穎而出。
| 核心遊戲特色 | 特色說明 |
|---|---|
| 開放世界探索 | 在末日阿拉斯加沙漠中自由冒險,發現新地點與隨機事件。 |
| 基地建設 | 打造並升級專屬基地,用於研究、製作與資源管理。 |
| 深度製作系統 | 收集材料,製作武器、裝備和生存必需品。 |
| 幽默與故事 | 充滿神秘感與黑色幽默的劇情,以及怪誕的角色互動。 |
| 獨特坐騎 | 飼養並騎乘草泥馬,探索廣闊的廢土。 |
戰鬥是遊戲不可或缺的一環。玩家將以俯視角射擊的方式對抗成群的骷髏、變異生物以及神秘的墨靈。除了常規武器,善用「沙漠之力」是克敵制勝的關鍵。無論是築起沙牆抵擋攻擊,還是用玻璃爆破給予敵人致命一擊,都讓戰鬥過程充滿了變數與樂趣。玩家可以單獨行動,也可以與AI控制的隊友組隊,挑戰更高難度的任務。

《沙:一款多餘的遊戲》自2022年9月進入搶先體驗階段以來,便以其獨特的魅力吸引了眾多玩家。在Steam平台上,該遊戲獲得了100%的玩家正面評價,玩家們普遍讚賞其 quirky(古怪)的對話、流暢的基地建設系統以及扎實的戰鬥體驗。 雖然作為一款獨立遊戲,部分UI設計和美術資源尚在完善中,但其核心玩法的趣味性足以讓人忽略這些瑕疵。開發者也坦誠地提到,遊戲中的部分故事插圖使用了AI生成,並承諾在未來有足夠資金時會替換為手繪美術,這種透明的態度也贏得了社群的尊重。
| 陣營 | 描述 | 在廢土中的作用 |
|---|---|---|
| 人類 (Humans) | 擁有舊世界科技知識的倖存者。 | 擅長建造與維護工具、機器,以提取水和能源。 |
| 卡卡丹 (Karkadann) | 由犀牛變異而成的巨大兩足草食生物。 | 守護著已知最大的水源,並用其種植大量蔬菜。 |
| 阿努拉 (Anura) | 由青蛙變異而成的兩棲食肉生物。 | 壟斷廢品回收市場,能潛入劇毒海洋打撈舊科技。 |
本作預計於2025年9月18日正式發行,對於喜愛《Fallout》、《RimWorld》或《Don’t Starve》這類帶有生存、建設與黑色幽默元素的玩家來說,《沙:一款多餘的遊戲》絕對是一款不容錯過的佳作。

本文所使用的所有遊戲截圖,其版權均歸開發商 Voided Pixels Studio 所有,圖片主要來自於 Steam 商店頁面的公開資訊及官方宣傳資料。