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喜愛快節奏射擊遊戲的玩家們注意了!由獨立遊戲開發者 Sam Parton 與 Tecno 聯手打造,發行商 iDevelopThings 推出的全新作品《DreadHold》,已於 2025 年 12 月 26 日正式展開搶先體驗。這款遊戲結合了俯視角射擊與Roguelite元素,將玩家帶入一個無盡屍潮的黑暗建築中,體驗腎上腺素飆升的生存快感。

《DreadHold》的核心玩法相當直觀且暴力,玩家將置身於一座充滿陰影的建築物內,面對一波又一波永無止盡的敵人。遊戲採用了經典的俯視角雙搖桿射擊機制,讓玩家能夠精確地控制移動與射擊方向。在這片漆黑的環境中,你的目標只有一個:活下去。
為了增加生存機率,遊戲引入了戰術性的防禦機制。玩家不僅僅是單純的開槍射擊,還必須利用環境中的資源來封鎖門窗,建立臨時的防線。這種防禦工事的建立,在面對海量屍潮時至關重要,能為你爭取到寶貴的喘息時間與戰略空間。

為了讓每一次的遊玩體驗都充滿新鮮感,《DreadHold》採用了半程序化生成的關卡設計。雖然核心的建築佈局可能讓老玩家感到熟悉,但每次進入遊戲時,門廊的開啟與封閉狀態都會隨機變化。這意味著你無法死記硬背逃生路線,必須隨時保持警覺,適應當下的地形。
在戰鬥過程中,擊殺敵人將獲得分數,這些分數可以用於局內升級。這是遊戲 Roguelite 元素的精髓所在,玩家可以解鎖各種強大的能力,例如擊中敵人時觸發的吸血效果,或是造成暴擊時引發的爆炸彈藥。這些升級效果可以疊加,讓你在單局遊戲的後期成為所向披靡的殺戮機器。

除了單局內的臨時強化,遊戲也提供了Meta 進程(局外成長)系統。玩家在遊戲結束後,可以利用獲得的資源來提升角色的基礎數值。這意味著即使在某次挑戰中失敗,你的努力也不會白費,下一次的開局將會更加強大,讓你更有信心衝擊更高的分數排行榜。
戰場上還會隨機掉落各種強力道具(Power-ups),例如雙倍積分、無限彈藥或瞬間填彈等。這些道具往往能在生死存亡的關鍵時刻扭轉戰局,帶來如同經典街機遊戲般的爽快體驗。對於喜愛單人 PvE 挑戰的玩家來說,這絕對是展現操作技術的最佳舞台。

目前《DreadHold》處於搶先體驗(Early Access)階段。開發團隊表示,現階段版本已經具備了完整的遊戲循環,包含 1 張地圖、3 種武器、12 種強化效果(Augments)、1 種殭屍變體以及 4 種 Meta 升級項目。此外,還有 2 個特殊事件等待玩家觸發。
開發團隊計畫在未來加入更多內容,包括預計擴充至 3 張地圖、更多樣化的武器庫與殭屍種類,以及更多的隨機事件與系統。他們承諾將與社群緊密合作,根據玩家的反饋來調整遊戲平衡與開發方向,這也是獨立遊戲最迷人的共同成長過程。

這是一款俯視角(Top-Down)的 Roguelite 屍潮射擊遊戲。玩家需要在黑暗的建築中建立防禦工事,抵禦無盡的敵人,並透過擊殺獲取分數來升級角色能力。
目前根據 Steam 頁面資訊,這是一款單人遊玩(Single-player)的遊戲,專注於個人的生存挑戰與積分排行榜競爭,暫無多人合作模式。
不需要太高階的電腦。最低需求僅需 Windows 10 (64-bit)、四核心處理器、8GB RAM 以及支援 DirectX 11 或 12 的顯示卡,硬碟空間需求也僅約 3GB,對大多數玩家來說相當親民。
開發者表示時間很難確定,可能是一年,也可能更多或更少。這完全取決於社群的反饋以及遊戲內容的完善程度。