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你是否曾懷念過去在週六早晨,趁家人還在熟睡時,獨自一人享受電玩的美好時光?由獨立開發者 Croaking Kero 推出的全新遊戲合集《尼克的週六晨間遊戲》(Nick’s Saturday Morning Games),正是為了重現這份純粹的快樂而生。這款於 2025 年 10 月 31 日在 Steam 平台上以搶先體驗(Early Access)形式推出的作品,旨在提供一系列輕鬆、休閒的迷你遊戲,讓玩家在悠閒的時光中找回童年的感動。

目前,這款遊戲合集首先推出了名為《Heli》的作品。這是一款結合了飛行、救援與基地建設元素的 2D 像素風格遊戲。玩家將駕駛一架直升機,在由程序隨機生成的世界中穿梭,從充滿敵意的蠕蟲手中拯救一群名為「Stompers」的可愛孤兒。這些蠕蟲會投擲石塊、發射子彈,為玩家的救援任務增添不少挑戰。
《Heli》的遊戲循環相當有趣且富有深度。玩家的核心任務是拯救 Stompers 並將他們帶回基地。回到基地後,這些可愛的 Stompers 會自動幫玩家踩踏收集來的葡萄,釀造成桶裝葡萄酒。玩家可以出售這些葡萄酒來賺取金錢,進而購買各種升級項目,例如強化直升機的護盾、提升武器的射速,或是在基地中添購能夠自動生產葡萄的「Grapevine-O-Matic」機器,實現部分自動化生產。
遊戲的節奏時而緊張,時而放鬆。當你彈藥與護盾存量低下,卻要在敵火中穿梭救人時,會感到動作遊戲的刺激感;而回到基地,看著 Stompers 們辛勤工作的模樣,又帶來一種放置經營遊戲的療癒感。遊戲的最終目標是存夠足夠的資金購買一艘太空船,帶領這些可憐的 Stompers 逃離這個被蠕蟲佔據的星球,前往新的家園。
| 遊戲名稱 | 《尼克的週六晨間遊戲》(Nick’s Saturday Morning Games) |
| 開發者 | Croaking Kero |
| 發行商 | Croaking Kero |
| 發行日期 | 2025 年 10 月 31 日(搶先體驗) |
| 遊戲類型 | 休閒、獨立、像素圖形、復古 |
| 目前價格 | $0.99 美元 |
開發者 Croaking Kero 選擇以搶先體驗模式發行,有其長遠的規劃。他表示,推出首款遊戲《Heli》的目的之一,是為了測試其從零開始、僅使用 C 語言和操作系統平台庫編寫的後端框架。透過在不同玩家的電腦上運行,他希望能找出並修復潛在的錯誤,為未來開發更多遊戲打下穩固的基礎。
此外,開發者也希望能積極地與社群互動,收集玩家對於遊戲性、功能(如按鍵綁定、控制器支援)的意見回饋,並將這些建議融入後續的開發中。整個搶先體驗階段預計將持續約 3 年,在此期間,除了完善《Heli》之外,開發者計劃陸續為這個合集添加更多的小遊戲,最終目標是收錄大約 5 款作品。

一個非常值得稱讚的亮點是,開發者承諾未來會將其遊戲框架的程式碼以 GPL 授權開源,並期望社群中的程式設計師能提供改進建議。這種開放的態度在獨立遊戲開發中相當罕見,也展現了開發者對於技術分享的熱情。
由於遊戲採用了輕量化的像素風格和自製引擎,其系統需求極低,幾乎所有現代電腦都能輕鬆運行。
| 作業系統 | 最低配備需求 |
|---|---|
| Windows | OS: 10 (64-bit), Processor: Intel Core i3 3320, Memory: 100 MB RAM, Graphics: OpenGL 2.1, Storage: 3 MB |
| macOS | OS: 15 Sequoia, Processor: Apple Silicon, Memory: 100 MB RAM, Graphics: OpenGL 2.1, Storage: 3 MB |
| SteamOS + Linux | OS: SteamOS, Processor: Intel Core i3 3320, Memory: 100 MB RAM, Graphics: OpenGL 2.1, Storage: 3 MB |
總結來說,《尼克的週六晨間遊戲》不僅僅是一款遊戲,更是一個充滿潛力的平台。它以懷舊、輕鬆的氛圍為起點,首發遊戲《Heli》已展現出迷人的核心玩法。對於喜愛像素風格、復古情懷以及支持獨立開發精神的玩家來說,這款價格實惠、前景可期的作品,絕對值得你加入願望清單,一同見證它的成長。