HN 玩新聞
鎖定 HN 玩新聞,提供您最即時的國內外遊戲新聞、3A 大作評測、Steam 特賣資訊以及手遊攻略。
無論您是 PC、PS5、Switch 或 Xbox 玩家,都能在這裡找到最詳盡的電玩情報與深度專題報導。

由獨立開發者 JIN SUNGMIN 傾力打造的休閒模擬遊戲《我的空間日記》(MyPlaceDiary) 近日於 Steam 平台上架,預計將於 2025 年 10 月 4 日以搶先體驗(Early Access)的形式與全球玩家見面。這款主打像素風格的空間裝飾遊戲,旨在為玩家提供一個可以盡情揮灑創意、打造專屬夢想空間的療癒天地,在繁忙的現代生活中,開闢一處能讓心靈休憩的溫馨角落。

《我的空間日記》的核心魅力在於其高度自由的裝飾玩法與懷舊迷人的像素美術風格。遊戲拋開了複雜的操作與令人緊張的挑戰,回歸到最純粹的創作樂趣。玩家將扮演一位空間設計師,將平凡無奇的空間,透過自己的巧思與美感,轉變為獨一無二的個人化天堂。
遊戲主要提供兩種模式,滿足不同玩家的需求:
–

為了讓玩家能專注於創作本身,開發者設計了極為簡單直覺的操作方式。玩家只需在物品欄中點擊心儀物品的數字鍵,再用滑鼠點擊空間即可完成放置。若想調整物品的方向,也只需按下 Q 或 R 鍵,便能以 15 度為單位進行旋轉,輕鬆實現精準佈局。這種流暢的體驗,讓无论是資深玩家還是休閒玩家都能快速上手,沉浸在裝飾的樂趣中。
| 遊戲名稱 | 我的空間日記 (MyPlaceDiary) |
| 開發人員 | JIN SUNGMIN |
| 發行商 | JIN SUNGMIN |
| 遊戲類型 | 模擬、休閒、像素圖形、搶先體驗 |
| 發行日期 | 2025 年 10 月 4 日 |
在完成所有物品的擺放後,遊戲會出現「關卡完成」的畫面,玩家可以選擇繼續細化裝飾,或是前往下一個挑戰,遊戲進程完全由自己掌控。


開發者 JIN SUNGMIN 選擇以「搶先體驗」模式發行遊戲,是希望能與玩家社群建立緊密的連結。開發者表示:「我們希望在持續開發的同時,收集玩家寶貴的意見回饋。」搶先體驗階段預計持續約一年,在此期間,團隊計劃根據玩家的建議,不斷完善遊戲並增加新的內容,例如更多的主題關卡與特色功能。
目前搶先體驗版本已包含 5 個主要關卡和 1 個自由舞台,提供了充足的遊戲內容。開發團隊強調,他們已準備好聆聽社群的聲音,並積極將多數使用者認為重要的建議整合到開發中。對於玩家而言,這意味著他們不僅是遊戲的體驗者,更是遊戲未來發展的參與者與貢獻者。

| 系統需求 | 最低配備 | 建議配備 |
|---|---|---|
| 作業系統 | Windows 10 | Windows 11 |
| 處理器 | Intel Core i5-1135G7 | Intel(R) Core(TM) i7-14700F |
| 記憶體 | 8 GB RAM | 8 GB RAM |
| 顯示卡 | Intel UHD Graphics | NVIDIA GeForce RTX 3070 |
| 儲存空間 | 500 MB 可用空間 | 1 GB 可用空間 |
《我的空間日記》以其輕鬆、療癒且富有創造性的玩法,為喜愛模擬經營和像素藝術的玩家提供了一個絕佳的選擇。如果你渴望將一個普通的空間變成專屬於你的祕密基地,不妨將這款遊戲加入願望清單,準備好在像素世界中,寫下屬於你的空間日記!
