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這款名為 Pixelate TD 的新作近期在 Steam 平台引起了塔防愛好者的注意。遊戲結合了復古像素風格與深度 RPG 英雄養成要素,玩家不僅要建造防禦塔,還需親自操控騎士英雄在戰場上廝殺。除了經典的無盡模式,更支援跨平台多人對戰(PvP)與休閒的放置模式,讓策略玩法更加多元。隨著近期版本的更新,遊戲加入了新的敵人與技能系統,為這款獨立遊戲增添了更多挑戰性。

由獨立開發者 Chen Chia Yang 製作發行的 Pixelate TD(暫譯:像素塔防),是一款於 2025 年底推出的策略遊戲。遊戲的核心亮點在於打破了傳統塔防「蓋完塔就發呆」的被動玩法。玩家必須控制一名全副武裝的騎士英雄,他在戰場上擁有獨立的生命值與攻擊能力。這意味著玩家不僅要考慮塔的佈局,還需要像玩 ARPG 一樣靈活走位,攔截漏網之魚或支援被突破的防線。
遊戲採用了極具懷舊感的像素藝術(Pixel Art)風格,畫面精緻且動作流暢。雖然視覺走復古路線,但其內含的系統卻相當現代化。遊戲支援動態路徑生成,每一局的地圖與敵人配置都充滿變化,拒絕千篇一律的背板體驗。這種設計讓每一次的挑戰都充滿新鮮感,特別是對於喜愛隨機性(Roguelite)元素的玩家來說,更具吸引力。

在 Pixelate TD 中,防禦塔不再只是單純的火力輸出點,而是可以「進化」與「融合」的戰略單位。遊戲初期提供五種基礎塔,分別對應不同的戰術需求:基礎塔(Basic)負責早期平衡輸出,狙擊塔(Sniper)擁有超長射程,加農炮塔(Cannon)提供範圍濺射傷害,冰霜塔(Ice)用於控場減速,而閃電塔(Lightning)則能進行連鎖攻擊。
最令人著迷的是其融合進化系統。當玩家將兩個相同類型的塔升級到極致,或將不同屬性的塔組合時,能解鎖強大的高階防禦塔。例如,結合特定屬性可能誕生出能進行大範圍轟炸的「迫擊砲塔」(Mortar),或是能永久凍結敵人的「永凍塔」(Permafrost)。玩家需要在每一波結束後,從隨機出現的升級卡牌中做出選擇,建構出屬於自己的終極防線。

為了滿足不同玩家的需求,Pixelate TD 提供了三種截然不同的遊戲模式。首先是標準的單人模式(Solo Mode),玩家將挑戰無盡的敵人波次,每 5 波就會出現一隻強大的 BOSS,考驗持久戰的策略規劃。對於喜歡輕鬆遊玩的玩家,遊戲也貼心設計了放置模式(Idle Mode),讓防禦塔自動運作以收集資源。
而最受競技玩家歡迎的則是對戰模式(VS Mode)。這是一個支援 10 波攻防的實時多人競技場。玩家不僅要防守自己的城堡,還能利用「傭兵系統」向對手發送怪物,干擾對方的防守節奏。這種「防守兼進攻」的玩法,大幅提升了遊戲的緊張感與互動性,讓塔防不再是單機自閉的遊戲體驗。

作為一款持續營運的遊戲,開發團隊展現了極高的更新頻率。在近期的 1.8.3 版本更新中,遊戲引入了全新的「英雄技能系統」,讓英雄的角色定位更加鮮明。此外,新敵人「擲泥者」(Mud Slinger)的加入也讓戰局更加混亂,這種敵人會在地圖上留下減速泥潭,嚴重影響英雄的機動性。
而在稍早的更新中,官方也實裝了玩家期待已久的圖鑑系統(Bestiary),也就是「Pixelate Dex」。玩家現在可以追蹤已解鎖的武器、敵人與防禦塔資訊,滿足收集控的慾望。同時新增的「火焰資源」與能暫時癱瘓防禦塔的「巫師」敵人,都顯示出開發團隊致力於深化遊戲機制的決心。

是的,根據 Steam 商店頁面資訊,Pixelate TD 支援繁體中文、簡體中文、英文以及日文等多種語言介面,台灣玩家可以無障礙體驗遊戲內容。
支援。遊戲內建線上 PvP 模式(VS Mode)與跨平台多人連線功能。玩家可以建立私人房間與好友對戰,或是進入公共大廳隨機配對挑戰全球玩家。
非常親民。Windows 系統僅需 Intel Core i3 或 AMD Ryzen 3 處理器,以及 4GB 記憶體即可流暢運行。遊戲同時支援 macOS 與 SteamOS + Linux 系統,適合大多數電腦配備。
英雄是戰場上的主動單位。除了自動攻擊附近的敵人外,英雄還能採集資源(如木頭、石頭)來建造特殊的輔助塔。玩家需要透過升級卡牌來強化英雄的屬性與技能,使其成為防禦塔之外的第二道防線。