免費爽快!PS5動作RPG《Reloadian》融合Roguevania與PvPvE競技 玩法超中毒性

摘要:備受矚目,由韓國開發商 bucketplay inc. 打造的全新免費遊玩大作《Reloadian》(Reloadian) 即將在 2026 年掀起遊戲界的滔天巨浪。這款遊戲巧妙地融合了節奏明快的「roguevania」探索元素與緊張刺激的「戰鬥競技場」玩法,並加入了創新的「PvPvE」(玩家對抗玩家對抗環境)機制,旨在為全球玩家帶來前所未有的跨平台遊戲體驗。本作不僅擁有令人目眩神迷的橫向視角戰鬥畫面,更建構了一個深刻的世界觀:在一個被賦予永生卻失去意義的合成現實中,玩家將為了尋回生命的刺激與價值,投入一場永無止境的攀登與戰鬥。憑藉其高度自由的客製化系統、每次重置都獨一無二的遊戲世界,以及支援無縫跨平台連線的宏大願景,《Reloadian》正蓄勢待發,準備重新定義多人競技遊戲的格局。

隨著次世代遊戲主機的性能不斷突破,玩家對於遊戲體驗的追求也日益多元化。傳統的單人劇情、純粹的 PvP 競技或是 PvE 合作,有時已難以滿足追求深度與變化的核心玩家。在這樣的市場背景下,一款野心勃勃的新作正悄然醞釀,它試圖打破類型疆界,將多種成功的遊戲元素熔於一爐,創造出全新的化學反應。這就是由開發商 bucketplay inc. 傾力打造的《Reloadian》(Reloadian),一款預計於 2026 年推出的免費橫向視角戰鬥競技場遊戲。

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Reloadian 主視覺藝術圖
圖/《Reloadian》主視覺圖

永生之囚:合成現實「重啟界」的悲歌

《Reloadian》最引人入勝之處,莫過於其深刻而充滿哲思的世界觀設定。故事背景設定在一個名為「重啟界」(Reloaded World)的合成現實中。在這裡,科技的極致發展實現了人類的終極夢想——永生。然而,當生命不再有盡頭,當死亡不再是威脅,存在的意義也隨之煙消雲散。永恆的生命變成了一座華麗的監獄,居民們在無盡的時光中感到麻木與空虛,曾經對死亡的恐懼,如今卻轉化為對「刺激」的無限渴望。

遊戲的宣傳語「你曾被許諾永生。如今卻為死亡的刺激不惜一切。」精準地捕捉了這個世界的矛盾核心。玩家扮演的角色,正是這群被困於數位煉獄中的一員。對他們而言,唯一的解脫之道,就是參與一場殘酷的生存遊戲:不斷向上攀登,達到無人能及的高度,以此換取一段「有限的生命」,重新體驗生命的短暫與珍貴。這個設定不僅為遊戲的競技玩法提供了強而有力的敘事驅動,更讓每一次的戰鬥與死亡都增添了一層悲壯與宿命的色彩。

類型融合的藝術:Roguevania 與戰鬥競技場的完美交響

從玩法上來看,《Reloadian》大膽地將兩種廣受好評的遊戲類型進行了融合。首先是「Roguevania」,這個詞結合了「Roguelike」與「Metroidvania」的特點。這意味著遊戲將具備以下核心要素:

  • 隨機生成的挑戰:每一次進入「重啟界」,世界的結構、敵人的配置、寶箱的位置都可能發生變化,確保了玩家每次遊玩都有全新的體驗。這正是 Roguelike 遊戲的核心魅力——高度的重玩價值。
  • 永久性的成長:與傳統 Roguelike 死亡後一切歸零不同,Rogue-lite(或稱 Roguevania)通常允許玩家保留部分進度,例如解鎖新的角色、武器、技能或永久性的屬性強化。這讓玩家在不斷的失敗中也能感受到累積與成長的樂趣。
  • 探索與能力驅動的地圖:遊戲融入了類銀河戰士惡魔城(Metroidvania)的探索機制。玩家將在一個廣闊的數位世界中冒險,透過獲得新的能力或道具,來解鎖之前無法進入的區域。這種設計極大地激發了玩家的探索慾望。

而遊戲的另一半靈魂,則是「戰鬥競技場」。這意味著遊戲的核心玩法將圍繞著快節奏、高技巧的戰鬥展開。玩家需要選擇自己的角色,精通其獨特的技能組合,並在瞬息萬變的戰場上,與其他玩家鬥智鬥勇。遊戲的橫向視角設計,讓人聯想到《超級瑪利歐兄弟》式的平台跳躍與《侍魂》式的平面格鬥,但《Reloadian》顯然在此基礎上加入了遠程射擊與更複雜的技能系統,創造出一種獨特的戰鬥節奏。

遊戲中角色在充滿未來科技感的場景中戰鬥
圖/充滿科技感的戰鬥場景

PvPvE:混沌戰場中的人性博弈

《Reloadian》最為核心的創新,無疑是其主打的 PvPvE (Player versus Player versus Environment) 戰鬥模式。這種模式徹底顛覆了傳統的多人遊戲體驗,玩家的敵人不再僅僅是其他玩家,還包括由 AI 控制的強大怪物和動態變化的環境威脅。

根據官方釋出的資訊,PvPvE 模式將體現在以下幾個方面:

  1. 資源的爭奪:地圖上會隨機出現獎勵豐厚的寶箱,這些寶箱往往是玩家強化自身能力的關鍵。為了搶奪這些資源,玩家之間將爆發激烈的衝突。這不僅考驗玩家的操作技巧,更考驗其戰術規劃與時機判斷能力。
  2. 共同的威脅:除了玩家間的對抗,地圖上還存在著強大的動態首領。這些首領擁有毀天滅地的力量,單憑一名玩家難以抗衡。這就創造了一種有趣的動態關係:上一秒還在生死相搏的敵人,下一秒可能就需要暫時結盟,共同對抗首領以贏取史詩級的戰利品。然而,聯盟是脆弱的,一旦首領被擊敗,圍繞著戰利品的分配,新的背叛與殺戮又將上演。
  3. 環境的利用:智慧的玩家將學會利用環境中的怪物來對付其他玩家。例如,將敵人引誘到精英怪物的攻擊範圍內,或是利用地形來躲避首領的致命攻擊,同時為對手製造麻煩。

這種設計使得每一場對局都充滿了變數與不確定性,玩家需要隨時評估局勢,決定是戰、是逃、是合作還是背叛。這不僅是一場操作的較量,更是一場激烈的人性博弈。

玩家在遊戲中對抗巨大的機械敵人
圖/對抗巨大的環境敵人
遊戲模式 核心目標 玩家互動 主要挑戰
傳統 PvP 擊敗所有其他玩家 純粹對抗 其他玩家的技巧與策略
傳統 PvE 擊敗所有 AI 敵人 純粹合作 AI 的強度與關卡設計
Reloadian (PvPvE) 在對抗與合作中生存並達成目標 動態的對抗、合作與背叛 來自玩家、AI 與環境的三重威脅

深度客製化:打造專屬於你的戰鬥風格

在《Reloadian》中,單純的技術並不足以讓你站上頂峰。遊戲提供了極其深度的客製化系統,讓玩家可以根據自己的偏好與戰術需求,打造出獨一無二的戰鬥風格。官方強調,遊戲內擁有「海量的武器、能力與強化模組」,玩家可以自由搭配組合。

我們可以預見,這套系統將催生出無數種可能性:

  • 武器系統:從高速的能量刃、重型的粒子炮到能夠設置陷阱的戰術裝備,不同的武器將定義玩家的基礎攻擊方式。
  • 能力系統:除了武器,每個角色還將擁有多個主動或被動能力。可能是短距離的閃現、製造護盾的防禦技能,或是造成大範圍傷害的終極技能。
  • 強化模組:這是客製化系統的核心。強化模組可能會提供各種獨特的加成效果,例如「攻擊附帶燃燒效果」、「閃避後短暫隱身」或是「生命值越低,傷害越高」。這些模組的搭配將是區分高手與新手的關鍵,也是遊戲策略深度的體現。

這種設計鼓勵玩家在每一次的遊玩中都嘗試全新的戰術組合。也許這次你是一個手持巨劍、正面衝鋒的狂戰士;下一次,你就可以換上一把狙擊槍,搭配隱身與陷阱技能,成為一個致命的幽靈。這種高度的自由度,無疑將大大增加遊戲的耐玩性。

遊戲中角色使用多樣化的武器和技能
圖/多樣化的戰鬥方式
角色在平台間跳躍,展現靈活的機動性
圖/靈活的平台跳躍與戰鬥

無界之戰:全平台連線的宏大願景

在當今的遊戲市場,跨平台連線已逐漸成為多人遊戲的標配。《Reloadian》深諳此道,從開發之初就將「完整跨平台支援」作為核心目標之一。這意味著無論你的朋友是在 PlayStation 5、PC 還是其他未來可能支援的平台上遊玩,你們都可以無縫地組隊或同場競技。

全平台連線帶來的好處是顯而易見的:

  1. 龐大的玩家社群:打破平台壁壘,將所有玩家匯集在一起,形成一個更龐大、更活躍的社群。
  2. 更快的配對速度:更大的玩家基數意味著更短的遊戲配對等待時間,讓玩家可以更快地投入戰鬥。
  3. 與朋友同樂的便利性:玩家無需再因為硬體設備的不同而無法與朋友一起遊戲,這極大地增強了遊戲的社交屬性。

結合其免費遊玩的模式,bucketplay inc. 的目標顯然是希望將《Reloadian》打造成一款全民級的競技遊戲。免費模式降低了玩家的入門門檻,而跨平台連線則確保了長久的社群活力。這兩者的結合,為遊戲未來的成功奠定了堅實的基礎。

遊戲中激烈的多人混戰畫面
圖/激烈的多人對戰
潛在玩家流派 核心玩法 可能的客製化搭配 戰術優勢
近戰刺客 高機動性、高爆發、近身作戰 能量刃、閃現技能、暴擊增傷模組 快速切入戰場,秒殺脆弱目標
遠程砲手 遠距離壓制、範圍傷害 粒子炮、火箭發射器、傷害加成模組 在安全距離外提供持續火力支援
戰術工程師 控場、區域封鎖 地雷、自動砲塔、減速力場 分割戰場,為隊友創造有利地形
重裝坦克 吸收傷害、保護隊友 巨盾、嘲諷技能、生命與護甲模組 衝鋒在前,承受敵方主要火力

展望 2026:一款值得期待的潛力之作

綜合來看,《Reloadian》具備了成為一款現象級遊戲的所有潛力。它不僅僅是一款簡單的射擊或動作遊戲,而是一個融合了深度敘事、創新玩法、高度策略性與廣泛社交連結的複雜生態系統。從類魂的探索感到 Roguelike 的隨機性,從 PvP 的緊張對抗到 PvE 的史詩合作,這款遊戲試圖在多個維度上為玩家提供豐富而持久的樂趣。

當然,作為一款仍在開發中的遊戲,它依然面臨著挑戰。如何平衡不同武器與技能的強度?如何設計出既有趣又有挑戰性的動態首領?如何確保免費遊玩模式的公平性,避免付費玩家對免費玩家形成碾壓?這些都是開發商 bucketplay inc. 需要在未來兩年內解決的問題。

然而,從目前已知的資訊來看,《Reloadian》所展現出的雄心與創意,足以讓所有熱愛競技與探索的玩家翹首以盼。它不僅僅是一款遊戲,更像是一個實驗,試圖探索多人遊戲未來的可能性。當永生成為詛咒,當死亡成為獎賞,一場為了「活著」而戰的偉大冒險即將展開。讓我們共同期待 2026 年,「重啟界」的大門向所有玩家敞開的那一天。

遊戲中的角色蓄勢待發
圖/準備迎接挑戰
遊戲場景細節豐富,充滿想像力
圖/富有想像力的遊戲世界
華麗的技能特效與戰鬥場面
圖/華麗的戰鬥特效
玩家角色探索神秘的遊戲區域
圖/探索未知的數位領域
遊戲中的一個角色特寫
圖/獨具風格的角色設計

參考資料 & 圖片來源

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小辰
小辰

我是小辰,熱愛 ACG,穿梭於在遊戲、動漫與影劇之間,捕捉最新動態與新聞,分享值得一看的一切!

本人喜愛 任天堂 (Switch) 遊戲,所以會常常發布 任天堂 最新的遊戲新聞!

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