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摘要:備受矚目,由韓國開發商 bucketplay inc. 打造的全新免費遊玩大作《Reloadian》(Reloadian) 即將在 2026 年掀起遊戲界的滔天巨浪。這款遊戲巧妙地融合了節奏明快的「roguevania」探索元素與緊張刺激的「戰鬥競技場」玩法,並加入了創新的「PvPvE」(玩家對抗玩家對抗環境)機制,旨在為全球玩家帶來前所未有的跨平台遊戲體驗。本作不僅擁有令人目眩神迷的橫向視角戰鬥畫面,更建構了一個深刻的世界觀:在一個被賦予永生卻失去意義的合成現實中,玩家將為了尋回生命的刺激與價值,投入一場永無止境的攀登與戰鬥。憑藉其高度自由的客製化系統、每次重置都獨一無二的遊戲世界,以及支援無縫跨平台連線的宏大願景,《Reloadian》正蓄勢待發,準備重新定義多人競技遊戲的格局。
隨著次世代遊戲主機的性能不斷突破,玩家對於遊戲體驗的追求也日益多元化。傳統的單人劇情、純粹的 PvP 競技或是 PvE 合作,有時已難以滿足追求深度與變化的核心玩家。在這樣的市場背景下,一款野心勃勃的新作正悄然醞釀,它試圖打破類型疆界,將多種成功的遊戲元素熔於一爐,創造出全新的化學反應。這就是由開發商 bucketplay inc. 傾力打造的《Reloadian》(Reloadian),一款預計於 2026 年推出的免費橫向視角戰鬥競技場遊戲。

《Reloadian》最引人入勝之處,莫過於其深刻而充滿哲思的世界觀設定。故事背景設定在一個名為「重啟界」(Reloaded World)的合成現實中。在這裡,科技的極致發展實現了人類的終極夢想——永生。然而,當生命不再有盡頭,當死亡不再是威脅,存在的意義也隨之煙消雲散。永恆的生命變成了一座華麗的監獄,居民們在無盡的時光中感到麻木與空虛,曾經對死亡的恐懼,如今卻轉化為對「刺激」的無限渴望。
遊戲的宣傳語「你曾被許諾永生。如今卻為死亡的刺激不惜一切。」精準地捕捉了這個世界的矛盾核心。玩家扮演的角色,正是這群被困於數位煉獄中的一員。對他們而言,唯一的解脫之道,就是參與一場殘酷的生存遊戲:不斷向上攀登,達到無人能及的高度,以此換取一段「有限的生命」,重新體驗生命的短暫與珍貴。這個設定不僅為遊戲的競技玩法提供了強而有力的敘事驅動,更讓每一次的戰鬥與死亡都增添了一層悲壯與宿命的色彩。
從玩法上來看,《Reloadian》大膽地將兩種廣受好評的遊戲類型進行了融合。首先是「Roguevania」,這個詞結合了「Roguelike」與「Metroidvania」的特點。這意味著遊戲將具備以下核心要素:
而遊戲的另一半靈魂,則是「戰鬥競技場」。這意味著遊戲的核心玩法將圍繞著快節奏、高技巧的戰鬥展開。玩家需要選擇自己的角色,精通其獨特的技能組合,並在瞬息萬變的戰場上,與其他玩家鬥智鬥勇。遊戲的橫向視角設計,讓人聯想到《超級瑪利歐兄弟》式的平台跳躍與《侍魂》式的平面格鬥,但《Reloadian》顯然在此基礎上加入了遠程射擊與更複雜的技能系統,創造出一種獨特的戰鬥節奏。

《Reloadian》最為核心的創新,無疑是其主打的 PvPvE (Player versus Player versus Environment) 戰鬥模式。這種模式徹底顛覆了傳統的多人遊戲體驗,玩家的敵人不再僅僅是其他玩家,還包括由 AI 控制的強大怪物和動態變化的環境威脅。
根據官方釋出的資訊,PvPvE 模式將體現在以下幾個方面:
這種設計使得每一場對局都充滿了變數與不確定性,玩家需要隨時評估局勢,決定是戰、是逃、是合作還是背叛。這不僅是一場操作的較量,更是一場激烈的人性博弈。

| 遊戲模式 | 核心目標 | 玩家互動 | 主要挑戰 |
|---|---|---|---|
| 傳統 PvP | 擊敗所有其他玩家 | 純粹對抗 | 其他玩家的技巧與策略 |
| 傳統 PvE | 擊敗所有 AI 敵人 | 純粹合作 | AI 的強度與關卡設計 |
| Reloadian (PvPvE) | 在對抗與合作中生存並達成目標 | 動態的對抗、合作與背叛 | 來自玩家、AI 與環境的三重威脅 |
在《Reloadian》中,單純的技術並不足以讓你站上頂峰。遊戲提供了極其深度的客製化系統,讓玩家可以根據自己的偏好與戰術需求,打造出獨一無二的戰鬥風格。官方強調,遊戲內擁有「海量的武器、能力與強化模組」,玩家可以自由搭配組合。
我們可以預見,這套系統將催生出無數種可能性:
這種設計鼓勵玩家在每一次的遊玩中都嘗試全新的戰術組合。也許這次你是一個手持巨劍、正面衝鋒的狂戰士;下一次,你就可以換上一把狙擊槍,搭配隱身與陷阱技能,成為一個致命的幽靈。這種高度的自由度,無疑將大大增加遊戲的耐玩性。


在當今的遊戲市場,跨平台連線已逐漸成為多人遊戲的標配。《Reloadian》深諳此道,從開發之初就將「完整跨平台支援」作為核心目標之一。這意味著無論你的朋友是在 PlayStation 5、PC 還是其他未來可能支援的平台上遊玩,你們都可以無縫地組隊或同場競技。
全平台連線帶來的好處是顯而易見的:
結合其免費遊玩的模式,bucketplay inc. 的目標顯然是希望將《Reloadian》打造成一款全民級的競技遊戲。免費模式降低了玩家的入門門檻,而跨平台連線則確保了長久的社群活力。這兩者的結合,為遊戲未來的成功奠定了堅實的基礎。

| 潛在玩家流派 | 核心玩法 | 可能的客製化搭配 | 戰術優勢 |
|---|---|---|---|
| 近戰刺客 | 高機動性、高爆發、近身作戰 | 能量刃、閃現技能、暴擊增傷模組 | 快速切入戰場,秒殺脆弱目標 |
| 遠程砲手 | 遠距離壓制、範圍傷害 | 粒子炮、火箭發射器、傷害加成模組 | 在安全距離外提供持續火力支援 |
| 戰術工程師 | 控場、區域封鎖 | 地雷、自動砲塔、減速力場 | 分割戰場,為隊友創造有利地形 |
| 重裝坦克 | 吸收傷害、保護隊友 | 巨盾、嘲諷技能、生命與護甲模組 | 衝鋒在前,承受敵方主要火力 |
綜合來看,《Reloadian》具備了成為一款現象級遊戲的所有潛力。它不僅僅是一款簡單的射擊或動作遊戲,而是一個融合了深度敘事、創新玩法、高度策略性與廣泛社交連結的複雜生態系統。從類魂的探索感到 Roguelike 的隨機性,從 PvP 的緊張對抗到 PvE 的史詩合作,這款遊戲試圖在多個維度上為玩家提供豐富而持久的樂趣。
當然,作為一款仍在開發中的遊戲,它依然面臨著挑戰。如何平衡不同武器與技能的強度?如何設計出既有趣又有挑戰性的動態首領?如何確保免費遊玩模式的公平性,避免付費玩家對免費玩家形成碾壓?這些都是開發商 bucketplay inc. 需要在未來兩年內解決的問題。
然而,從目前已知的資訊來看,《Reloadian》所展現出的雄心與創意,足以讓所有熱愛競技與探索的玩家翹首以盼。它不僅僅是一款遊戲,更像是一個實驗,試圖探索多人遊戲未來的可能性。當永生成為詛咒,當死亡成為獎賞,一場為了「活著」而戰的偉大冒險即將展開。讓我們共同期待 2026 年,「重啟界」的大門向所有玩家敞開的那一天。




