HN 玩新聞
鎖定 HN 玩新聞,提供您最即時的國內外遊戲新聞、3A 大作評測、Steam 特賣資訊以及手遊攻略。
無論您是 PC、PS5、Switch 或 Xbox 玩家,都能在這裡找到最詳盡的電玩情報與深度專題報導。

喜愛挑戰高難度戰鬥與多人合作的玩家們注意了!由 Advance Garde 與 Main Leaf 聯合開發的動作冒險遊戲《Rogue Masters》(流浪大師),正式宣布結束搶先體驗階段並轉為免費遊玩(Free to Play)。這款遊戲結合了深受玩家喜愛的「類魂系」(Souls-like)戰鬥風格與大規模的「部落生存」模式,讓最多 6 名玩家能夠同時在線上並肩作戰,對抗名為「熵」(Entropy)的毀滅力量。無需任何付費門檻,現在就是召集好友一同踏入這片失落文明的最佳時機。

在《Rogue Masters》的故事背景中,宇宙正面臨著一股無法逆轉的腐化力量侵蝕,這股力量被稱為熵(Entropy)。任何缺乏意志力(Willpower)的文明,都將在這股毀滅洪流面前崩塌瓦解。玩家將扮演倖存的戰士,必須利用自身的意志力作為武器,在失落的古文明遺跡中與這股黑暗力量進行殊死搏鬥。
遊戲的核心玩法圍繞著高強度的PvE 戰鬥展開。不同於一般割草式的無雙遊戲,本作引入了嚴謹的精力條管理與閃避機制。玩家面對的不再是毫無還手之力的雜兵,而是隨著時間推移、強度不斷提升的怪物浪潮。每一場戰鬥都是對玩家操作技巧與團隊配合的嚴酷考驗,唯有堅持到最後,才能獲得挑戰最終強敵「熵之冠軍」(Champion of Entropy)的資格。

開發團隊特別強調了遊戲中的多人合作要素。雖然遊戲支援單人離線遊玩,但其真正的樂趣在於最多可容納 6 人的線上合作模式。在這個模式下,怪物的數量與強度會隨著人數動態調整,戰場將變得極其混亂且充滿挑戰。隊友之間的掩護、救援以及技能搭配,將是能否在數百隻怪物的包圍下存活的關鍵。
《Rogue Masters》最受好評的特色之一,在於其扎實的類魂戰鬥系統。玩家無法單純依靠連點攻擊鍵來獲勝,每一次揮擊、翻滾閃避或是格擋,都需要消耗精力。這種設計迫使玩家必須冷靜觀察敵人的攻擊模式,尋找破綻進行反擊。遊戲提供了多種不同類型的武器,每種武器都有其獨特的攻擊動作與手感,滿足不同玩家的戰鬥偏好。
除了硬派的戰鬥外,遊戲還提供了極具深度的角色客製化系統。這在多人連線遊戲中尤為重要,因為每位玩家都希望自己的角色獨一無二。遊戲內建了詳盡的「幻化系統」(Transmogrification),玩家可以自由調整角色的外觀、裝備樣式以及配色,打造出專屬於自己的戰士風格。

值得一提的是,開發團隊承諾遊戲中沒有微交易(No Microtransactions)。這在現今的免費遊戲市場中不僅罕見,更顯得誠意十足。所有的裝備、外觀造型以及角色強化道具,都必須透過實際遊玩、擊敗敵人來解鎖與獲取。這意味著玩家的實力與外觀純粹取決於投入的時間與技術,而非錢包的厚度。
為了照顧不同網路環境與遊玩習慣的玩家,《Rogue Masters》提供了高度靈活的遊戲模式選擇。對於喜歡獨自挑戰極限的玩家,遊戲提供了完整的離線單人模式(Offline Solo Mode)。在這個模式下,玩家無需連接網際網路,即可體驗完整的遊戲內容,這對於想要磨練技術或是在網路不穩定的環境下遊玩的玩家來說是一大福音。
而在連線機制方面,遊戲採用了點對點連線(Peer-to-Peer)技術。玩家可以自己開設房間成為主機,或是透過伺服器列表尋找現有的房間加入。這種設計雖然意味著沒有官方的專用伺服器,但也讓玩家社群能夠更自由地建立遊戲局。伺服器列表會顯示與房主的連線品質,讓玩家能夠選擇延遲較低的房間加入,確保戰鬥過程的流暢性。

隨著遊戲結束搶先體驗並轉為正式版,開發團隊 Advance Garde 表示這是一段充滿熱情與挑戰的旅程。他們致力於創造一款獨特的多人動作遊戲,即便市場競爭激烈,仍希望能回饋給支持他們的玩家。因此,將遊戲設為免費遊玩是為了讓更多人能夠無門檻地體驗這款作品,並與朋友們一同享受合作闖關的樂趣。
對於硬體配備要求,《Rogue Masters》也相當親民。最低配置僅需 NVIDIA GeForce GTX 760 或同級顯卡即可運行,這意味著大多數的中階甚至入門級電競電腦都能流暢體驗這款動作冒險佳作。無論你是魂系遊戲的老手,還是尋找一款能與朋友開黑的新遊戲,這款作品都絕對值得一試。

不需要。遊戲目前已經轉為免費遊玩(Free to Play)模式,玩家可以直接在 Steam 平台上免費下載並體驗完整的遊戲內容。
《Rogue Masters》主打多人合作玩法,最多支援 6 名玩家在同一個房間內共同對抗敵人浪潮。當然,如果你喜歡單人挑戰,也可以選擇離線單人模式。
完全沒有。開發團隊承諾遊戲中沒有微交易(No Microtransactions),所有的裝備、外觀造型和升級要素都必須透過遊戲內的遊玩過程來獲取。
本作採用類似《黑暗靈魂》系列的類魂戰鬥(Souls-like Combat)系統。玩家需要注意精力條的管理,善用閃避、格擋與輕重攻擊,無法單純靠連打按鍵過關,具有一定的挑戰性。