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經典 90 年代射擊遊戲的靈魂在 21 世紀的技術中重生!由獨立開發者 Ladislav Masopust 一人獨立製作,以 Horizont Games 之名推出的全新 2.5D 動作平台遊戲《地球收復協議》(Terram Reduc Protocol),即將在 2025 年 11 月 5 日於 Steam 平台以免費遊玩的形式震撼登場。這款遊戲不僅是一封寫給過去黃金時代的情書,更是一次將懷舊體驗與現代遊戲設計理念完美融合的大膽嘗試。玩家將扮演一名肩負拯救地球使命的菁英戰士,深入被外星生物佔領的地底世界,穿梭於錯綜複雜的隧道、古老的神秘地窖與廣闊的地下洞穴之中。遊戲採用了經典的鍵盤移動、滑鼠瞄準射擊的操作模式,帶來了極致流暢且精準的戰鬥體驗。準備好迎接一場場充滿致命陷阱的迷宮挑戰、與巨大機械首領的殊死搏鬥,並在槍林彈雨中殺出一條血路,為人類的自由而戰。這不僅僅是一款遊戲,它是一次穿越時空的冒險,一次對技巧與反應的終極考驗,更是一場獻給所有熱愛動作射擊遊戲玩家的免費盛宴。
要理解《地球收復協議》的核心魅力,我們必須先回到那個由 CRT 螢幕、16-bit 音效和無數經典遊戲構成的 90 年代。那是一個創意迸發、玩法至上的黃金時期,誕生了諸如《魂斗羅》、《洛克人 X》、《毀滅公爵》等一系列至今仍為玩家津津樂道的動作射擊遊戲。這些遊戲共同的特點是:極具挑戰性的關卡設計、要求精準操作的平台跳躍、爽快直接的射擊手感以及令人印象深刻的敵人與首領戰。
《地球收復協議》正是從這些傳奇作品中汲取了豐富的養分。從目前釋出的遊戲畫面和介紹來看,遊戲的氛圍充滿了濃厚的科幻與末世氣息。玩家將面對的,是一個被異星勢力徹底侵占的地球,而戰場則轉移到了深邃、未知的地底。這讓人不禁聯想到《魂斗羅》系列中那些充滿異形生物、緊張刺激的橫向捲軸關卡。玩家需要一邊奔跑跳躍,一邊向四面八方湧來的敵人傾瀉火力,這種純粹的「Run and Gun」玩法,正是 90 年代動作遊戲最令人著迷的地方。

同時,遊戲強調的平台跳躍與迷宮探索元素,則帶有《洛克人 X》的影子。玩家不僅要應對敵人的攻擊,還必須小心翼翼地穿越佈滿尖刺、雷射和各種致命陷阱的區域。這種將戰鬥與平台挑戰相結合的設計,極大地考驗了玩家的反應速度和操作精度。每一個跳躍、每一次衝刺都必須計算得恰到好處,稍有不慎便會功虧一簣。這種高難度所帶來的成就感,正是老派遊戲的核心樂趣所在。
為了更清晰地展示《地球收復協議》如何繼承並發揚這些經典元素,我們整理了以下對比表格:
| 經典遊戲特色 | 代表作品 | 《地球收復協議》中的體現 |
|---|---|---|
| 高速橫向捲軸射擊 | 《魂斗羅》、《合金彈頭》 | 快節奏的移動戰鬥,玩家需同時應對來自地面與空中的多樣敵人。 |
| 精準平台跳躍 | 《洛克人 X》、《超級銀河戰士》 | 關卡中佈滿尖刺、陷阱和需要精準跳躍才能通過的複雜地形。 |
| 科幻與異星主題 | 《毀滅戰士》、《異形戰機》 | 故事背景設定於被外星生物佔領的地球,敵人設計充滿異形與機械感。 |
| 鑰匙與門鎖機制 | 《毀滅公爵》、《德軍總部 3D》 | 玩家需要收集帶有符號編碼的鑰匙,以解鎖前進道路上的障礙。 |
| 充滿壓迫感的首領戰 | 幾乎所有 90 年代動作遊戲 | 遊戲強調與巨大、擁有複雜攻擊模式的機械首領進行史詩般的對決。 |
透過這張表格,我們可以清楚地看到,開發者 Ladislav Masopust 並非簡單地複製貼上,而是在深刻理解這些經典遊戲魅力的基礎上,將它們的精華巧妙地融為一體,試圖在 2025 年重現那個令人熱血沸騰的遊戲年代。
如果說繼承經典是《地球收復協議》的骨架,那麼現代技術的應用就是其豐滿的血肉。遊戲最引人注目的特點之一,便是其採用的 2.5D 視覺風格。所謂 2.5D,即在保持 2D 橫向捲軸玩法的同時,場景和角色卻是以 3D 模型來呈現。這種技術的優勢在於,它既保留了 2D 遊戲清晰直觀的操作感,又能利用 3D 引擎帶來更豐富的視覺細節、更流暢的動畫和更具衝擊力的光影特效。

從遊戲截圖中,我們可以看到深邃的地下洞穴背景層次分明,金屬通道在燈光的映照下泛著冰冷的工業光澤,敵人爆炸時的火光和粒子效果也極具表現力。這一切都遠非 90 年代的 2D 像素畫面所能比擬。現代圖形技術讓懷舊的玩法煥發出全新的生命力,為玩家帶來了既熟悉又新穎的視覺享受。
而在操作層面,《地球收復協議》做出了一個至關重要的現代化革新——採用鍵盤(WASD)控制移動,滑鼠負責 360 度自由瞄準和射擊。這套操作模式在 PC 平台的射擊遊戲中早已成為標配,但在 2D 橫向捲軸遊戲中卻並不常見。相比傳統的八方向射擊,滑鼠瞄準帶來了前所未有的精準度和自由度。玩家可以一邊靈活地走位、跳躍,一邊將準星精確地鎖定在任何一個角落的敵人身上,甚至可以實現「跳射爆頭」這樣的高難度技巧。這種設計極大地提升了遊戲的操作上限和爽快感,讓戰鬥變得更具策略性和觀賞性。
這種操作方式的變革,也直接影響了遊戲的關卡和敵人設計。開發者可以設計出更多來自刁鑽角度的威脅,或是需要玩家精準打擊弱點的敵人,從而鼓勵玩家不斷磨練自己的瞄準技巧。可以預見,熟練掌握這套操作系統的玩家,將能在遊戲中體驗到行雲流水般的戰鬥樂趣。
《地球收復協議》的故事將玩家帶入了一個充滿危險與秘密的地下世界。根據官方描述,遊戲包含了 17 個主線關卡和 5 個獎勵關卡,這意味著遊戲將提供相當可觀的內容體量。玩家的旅程將穿越三種截然不同的地貌:

遊戲的核心機制之一是符號編碼的鑰匙系統。這是一個非常經典的設計,要求玩家在關卡中仔細搜索,找到對應顏色的鑰匙卡或道具,才能解開特定顏色的屏障。這不僅為線性的關卡增添了探索的樂趣,也讓玩家在反覆探索中,有機會發現隱藏的路線和秘密區域,從而獲得額外的獎勵或挑戰。
整個遊戲的目標,是找到並摧毀外星網絡的核心。這意味著隨著關卡的深入,玩家將逐漸揭開外星入侵背後的秘密,而敵人也會變得越來越強大,環境也會越來越險惡。這趟深入地心的旅程,註定是一場充滿未知與挑戰的史詩冒險。
作為一款動作射擊遊戲,戰鬥系統無疑是《地球收復協議》的重中之重。除了前面提到的創新操作模式外,遊戲還提供了豐富的武器和強化系統,讓玩家可以根據戰況和個人喜好來定制自己的戰鬥風格。
遊戲中,玩家可以透過發現能量注入(Energy Infusions)和強化道具(Power-Ups)來提升自己的能力。這些強化可能包括:
這些強化道具的設計,不僅讓戰鬥過程充滿了變數和驚喜,也鼓勵玩家去探索關卡的每一個角落,因為最強大的力量往往隱藏在最危險的地方。如何有效地利用這些強化道具,將是通關高難度關卡的關鍵。
當然,一場精彩的冒險少不了令人膽寒的最終挑戰。遊戲強調將有史詩級的首領戰。從截圖中我們可以看到一個體型龐大、充滿機械美感的首領。這類首領戰通常要求玩家具備出色的觀察力、反應速度和耐心。玩家需要仔細觀察首領的攻擊模式,找到其攻擊間隙和暴露出的弱點,然後給予致命一擊。這不僅僅是火力的比拼,更是智慧和技巧的較量。擊敗這些巨大的外星指揮官,將會是遊戲中最具成就感的時刻之一。
對於許多核心玩家而言,通關僅僅是遊戲的開始。《地球收復協議》深諳此道,內建了全球排行榜(TRP Global Leaderboard)系統,為遊戲注入了無限的重玩價值和競技性。排行榜的計分規則非常明確:「每一秒都很重要——每一次擊殺都很重要」。這意味著,玩家的最終得分將由通關時間和擊殺數量共同決定。
這個系統的引入,將遊戲從單純的單人體驗,提升到了一個全球競技的層面。玩家們將會為了在排行榜上爭得一席之地,而反覆挑戰同一個關卡,不斷優化自己的通關路線、研究最速殺敵方法、探索每一個可以節省時間的捷徑。這正是「速通(Speedrun)」文化的魅力所在。
| 排行榜要素 | 對玩家的影響與挑戰 |
|---|---|
| 通關時間 | 鼓勵玩家熟悉關卡佈局,規劃最優路線,減少不必要的停留和戰鬥。 |
| 擊殺數量 | 要求玩家在快速推進的同時,盡可能高效地消滅所有敵人,避免戀戰。 |
| 即時更新 | 玩家完成關卡後分數會立即上傳,可以即時看到自己的全球排名,競爭感極強。 |
| 技巧比拼 | 高排名不僅是時間和殺敵的堆砌,更是對玩家操作精度、反應速度和資源管理能力的綜合體現。 |
全球排行榜的存在,不僅為硬核玩家提供了挑戰自我的舞台,也為普通玩家提供了不斷進步的動力。看著自己的排名一點點上升,這種成就感將是推動玩家反覆遊玩的最大動力。更重要的是,排行榜也為遊戲社群的形成奠定了基礎,玩家們可以互相交流心得、分享技巧,共同探索這款遊戲的深度。

在當今遊戲行業,3A 大作動輒需要數百甚至上千人的團隊耗時數年才能完成。而在這樣的背景下,《地球收復協議》由開發者 Ladislav Masopust 一人獨立完成,這本身就是一個令人驚嘆的奇蹟。這款遊戲是其以「Horizont Games」之名進行的個人項目,是他對童年所熱愛的經典平台遊戲的一次深情致敬。
單人開發意味著遊戲的每一個細節——從程式碼到美術設計,從關卡佈局到音效配樂——都貫徹了開發者最純粹的創作理念。這種模式雖然充滿挑戰,但也賦予了遊戲獨一無二的靈魂和個性。玩家在遊戲中體驗到的,將是一個未經市場調研和委員會妥協的、最原汁原味的創意結晶。
更令人敬佩的是,開發者選擇了免費遊玩的模式來發行這款傾注了無數心血的作品。這充分體現了他希望將這份對遊戲的熱愛分享給更多玩家的無私精神。在一個充斥著各種付費模式的市場中,這樣一款內容紮實、品質精良的免費遊戲,無疑是一股清流,也必將贏得廣大玩家的尊重和支持。
《地球收復協議》在提供精美畫面的同時,也對硬體配置進行了良好的優化,確保絕大多數玩家都能流暢體驗。以下是官方公佈的系統需求配置:
| 配置 | 最低需求 | 建議需求 |
|---|---|---|
| 作業系統 | Windows 10 64-bit | Windows 10 64-bit |
| 處理器 | AMD Ryzen 3 1200 或 Intel Core i3-8100 | AMD Ryzen 5 3600 或 Intel Core i5-9600K |
| 記憶體 | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
| 顯示卡 | NVIDIA GTX 660 或 AMD Radeon HD 7850 | NVIDIA GTX 1660 或 AMD RX 580 |
| 儲存空間 | 8 GB 可用空間 | 8 GB 可用空間 |
| 音效卡 | DirectX 相容音效卡 | DirectX 相容音效卡 |
從配置要求來看,遊戲的門檻相當親民。最低配置僅需 GTX 660 或 HD 7850 這類多年前的主流顯示卡即可運行,而建議配置也只是中階水平。這意味著無論是使用高階電競主機還是普通的家用電腦,大部分玩家都能享受到這場地底冒險。
總結來說,《地球收復協議》(Terram Reduc Protocol)是一款集眾多優點於一身的潛力之作。它成功地將 90 年代經典動作射擊遊戲的爽快感與現代遊戲的精緻畫面、創新操作相結合,創造出了一種既懷舊又新穎的獨特體驗。豐富的關卡內容、富有挑戰性的首領戰、以及極具競技性的全球排行榜,都保證了遊戲的深度和耐玩性。而這一切,都將在 2025 年 11 月 5 日以完全免費的形式呈現給所有玩家。這不僅是獨立開發者 Ladislav Masopust 熱情與才華的結晶,更是對所有熱愛純粹遊戲樂趣玩家的一份厚禮。準備好你的鍵盤和滑鼠,將這款遊戲加入你的 Steam 願望單,屆時一同投身於這場收復地球的壯闊協議中吧!
