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由兩人獨立遊戲開發團隊 Hatokuma Games 製作的動作 Roguelike 遊戲《凱薩:重生》(Kaisa: Resurrection)已於 2025 年 9 月 19 日在 Steam 平台上展開搶先體驗。這款遊戲以其獨特的晝夜雙重玩法、黑色幽默風格以及極具挑戰性的戰鬥系統,在發布初期便吸引了玩家的目光。玩家將扮演一名忠心耿耿的僕人,在日落之後,必須不擇手段地餵飽主人,並在黎明來臨前存活下來。
《凱薩:重生》的核心玩法圍繞著獨特的晝夜循環系統。夜晚是玩家的主要行動時間,你必須在充滿敵意的世界中探索、戰鬥,並尋找「食物」來滿足你神秘主人的口腹之慾。遊戲的戰鬥融合了劈砍(Hack and Slash)與動作 Roguelike 元素,強調快節奏與高技巧性。玩家需要靈活運用各種看似平凡卻能發揮奇效的武器,例如普通的筷子或不起眼的菜刀,來對抗不斷湧現的敵人。

然而,當白天來臨時,遊戲的節奏會完全轉變。這段時間將不再是血腥的戰鬥,而是給予玩家策劃與準備的機會。你可以利用這段時間來強化武器、學習新的技能,或是透過獨特的「謊言」貨幣系統來交易,為下一個夜晚的生存挑戰做好萬全準備。這種日夜玩法機制上的鮮明對比,為遊戲增添了豐富的策略深度。
| 特色 | 詳細說明 |
| 晝夜雙重玩法 | 夜晚進行探索與戰鬥,餵飽主人;白天則進行策略規劃與資源準備。 |
| 高難度動作戰鬥 | 融合 Roguelike 元素的劈砍戰鬥,易於上手但精通困難,強調技巧與反應。 |
| 獨特的黑色幽默 | 遊戲充滿了黑暗喜劇與幽默元素,故事與世界觀中隱藏著許多秘密。 |
| 豐富的自訂內容 | 玩家可以尋找或訂購各式各樣的武器,並自訂角色的戰鬥風格。 |
開發團隊 Hatokuma Games 由 Magnus 和 Björn 兩人組成,他們花費了超過三年的時間來打造這款充滿熱情的作品。他們表示,《凱薩:重生》的設計初衷是創造一種「殘酷但回報豐厚」的遊戲體驗。遊戲雖然充滿挑戰、血腥且毫不留情,但每一次成功克服困難所帶來的成就感都是無與倫比的。團隊也熱衷於在遊戲中編織神秘和意想不到的元素,讓玩家在探索過程中充滿驚喜。

目前遊戲正處於搶先體驗階段,開發者表示,遊戲的核心系統與主要玩法循環已經完成且運作穩定。他們計劃在搶先體驗期間,根據玩家的回饋來微調遊戲平衡、增加更多內容,並最終完成遊戲的真正結局。團隊也承諾將積極透過 Discord 和 Steam 論壇與社群互動,邀請玩家共同塑造這款遊戲的未來。對於那些喜歡挑戰、欣賞獨立遊戲精神且不畏懼困難的玩家來說,這無疑是一款值得投入時間的潛力之作。
| 項目 | 內容 |
| 開發者 | Hatokuma Games |
| 發行商 | Hatokuma Games |
| 類型 | 動作、獨立製作、搶先體驗、Roguelike |
| 發行日期 | 2025 年 9 月 19 日 |

遊戲的美術風格採用了手繪與像素圖形的結合,創造出一種既復古又獨特的視覺感受。雖然開發者描述遊戲含有「可愛風格的血腥與暴力」,但整體氛圍並非恐怖,而是更偏向於殘酷與挑戰性。對於喜愛 2D 動作遊戲、探索、角色自訂以及帶有殭屍、外星人等奇特元素的玩家,《凱薩:重生》將提供一個充滿未知與挑戰的黑暗世界等待著他們。