HN 玩新聞
鎖定 HN 玩新聞,提供您最即時的國內外遊戲新聞、3A 大作評測、Steam 特賣資訊以及手遊攻略。
無論您是 PC、PS5、Switch 或 Xbox 玩家,都能在這裡找到最詳盡的電玩情報與深度專題報導。

由獨立開發者 Flying Dino 製作、ColorlessWing_Studio 發行的全新動漫風格回合制 RPG 《日常慣例》(Average Routine) 近日於 Steam 平台上架,遊戲預計於 2025 年 9 月 30 日正式推出。本作主打可愛的日系動漫風格、策略性的回合制戰鬥,以及豐富的角色收集與養成系統,將帶領玩家進入一個充滿挑戰與友情的校園世界。

在《日常慣例》(Average Routine)中,玩家將扮演主角「Era」,在校園生活中結識各式各樣的新朋友。遊戲的核心玩法圍繞著角色收集、隊伍建構與回合制戰鬥。玩家可以邀請並收集超過 30 位各具特色的角色,每一位角色都擁有獨特的技能與背景故事。透過升級角色、裝備武器,玩家需要打造出最強的隊伍,以應對遊戲中的種種挑戰。
遊戲不僅僅是戰鬥,玩家還可以與角色們進行互動,深入了解他們的故事,增進彼此的情誼。這種結合角色養成與社交互動的設計,讓整個遊戲世界更顯生動活潑。

本作的戰鬥系統採用經典的回合制,考驗玩家的策略佈局與團隊合作。玩家需要根據敵人的特性,巧妙地搭配角色陣容與技能施放時機,才能克敵制勝。除了主線故事模式外,遊戲還提供了多種不同的遊戲模式與挑戰,讓玩家在探索地圖和推進劇情的同時,也能享受到豐富的遊戲內容。
| 遊戲特色 | 詳細說明 |
| 角色收集 | 超過 30 位獨具風格的動漫角色等待玩家邀請與收集。 |
| 隊伍養成 | 升級、裝備武器,打造專屬於你的最強戰鬥隊伍。 |
| 回合制戰鬥 | 講求策略性的戰鬥系統,享受運籌帷幄的樂趣。 |
| 豐富模式 | 包含故事模式、挑戰、PvP 等多樣化的玩法。 |

《日常慣例》最引人注目的特點之一,是其背後獨特的開發工具。開發者 Flying Dino 使用了 Turbowarp——一個基於 Scratch 方塊程式語言的強化平台來製作這款遊戲。這在 Steam 平台上是相當罕見的,充分展現了獨立開發者的創意與技術實力。雖然是獨立開發,但遊戲內容卻毫不馬虎,從程式設計、美術資源到部分音樂,都由開發者一手包辦,展現了極大的熱情與投入。
由於是獨立開發,開發者也坦言遊戲的更新週期可能會長達數月,但承諾會持續為遊戲帶來新的內容與改進。

遊戲支援多種遊玩方式,除了單人劇情模式外,也包含了線上 PvP 與共享/分割畫面 PvP 模式,讓玩家可以與朋友一較高下。此外,遊戲還整合了 Steam 成就、Steam 工作坊以及家庭共享等功能,提供完整的 Steam 平台體驗。
| 遊玩模式 | 支援情況 |
| 單人遊戲 | ✔ |
| 線上 PvP | ✔ |
| 共享/分割畫面 PvP | ✔ |
| Steam 成就 | ✔ (共 31 項) |
| Steam 工作坊 | ✔ |

《日常慣例》(Average Routine)以其迷人的動漫美術風格、富有深度的策略玩法,以及獨特的開發背景,為喜歡 RPG 和獨立遊戲的玩家提供了一個值得期待的選擇。遊戲將於 2025 年 9 月 30 日在 Steam 平台推出,有興趣的玩家不妨先將其加入願望清單,準備好迎接這場不平凡的校園冒險。