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在數位遊戲的廣闊世界中,總有一些作品以其獨特的創意和引人入勝的玩法脫穎而出,成為玩家社群中熱議的焦點。由獨立開發團隊 Monokrom Interactive 傾力打造的全新回合制桌面卡牌遊戲《捅刀俱樂部》(Stab Club)正是這樣一款備受期待的作品。它巧妙地將策略、欺騙與競技樂趣融為一體,預計將於 2025 年 11 月 20 日以搶先體驗(Early Access)的形式登陸 Steam 平台。這款遊戲不僅提供與朋友線上對戰的歡樂時光,還設計了充滿個性的 AI 對手「Stab Bots」,無論是單人遊玩還是多人同樂,都能帶來一場充滿變數與心機的桌面博弈。其風格化的視覺效果和細膩的特效,共同營造出一種令人難忘的沉浸式體驗,準備好在牌桌上體驗一場友誼的終極考驗了嗎?
《捅刀俱樂部》(Stab Club) 的核心規則可以用一句話概括:「一張牌桌,幾副卡牌,一個目標:別被捅刀。」這款遊戲將玩家帶入一個氣氛詭譎又充滿黑色幽默的牌局。玩家將與一群被稱為「Stab Bots」的古怪機器人,或是線上的朋友們同桌競技。牌局開始時,每個人臉上都掛著微笑,但這份和諧很快就會被無情的背叛所打破。
遊戲的主要機制圍繞著「捅刀點數」(Stab Points)展開。玩家的最終目標是生存下來,而生存的唯一方式就是讓其他人累積足夠的捅刀點數而被淘汰出局。每一輪,玩家都需要抽牌、制定策略,然後打出卡牌來改變牌桌上的局勢。卡牌之間存在著互相增強的效果,玩家需要精準地匹配這些卡牌,才能對對手造成有效的打擊。

時機的掌握和對牌桌局勢的洞察力是致勝的關鍵。 你需要在何時發動攻擊、何時採取防守、甚至何時將致命的攻擊轉移給另一位玩家,都考驗著玩家的智慧與決斷。遊戲的規則雖然簡單,但其結果卻可能極其殘酷。一個錯誤的決定可能讓你成為眾矢之的,而一次幸運的抽牌則可能讓你絕地翻盤。開發團隊強調,沒有任何兩場對局會以相同的方式結束,每一次的背刺都會在牌桌上留下難以磨滅的印記,讓遊戲充滿了極高的重玩價值。
除了核心玩法的創新,《捅刀俱樂部》(Stab Club) 在視覺呈現上也下足了功夫。遊戲採用了高度風格化的 3D 畫面,融合了復古與未來主義的設計元素,創造出一個既熟悉又新奇的數位桌面世界。從遊戲截圖中可以看出,整個場景設定在一個充滿科技感的房間內,玩家以第一人稱視角坐在牌桌前,這種視角極大地增強了遊戲的代入感,彷彿你就是牌局中的一員,能清晰地感受到每一次出牌時的緊張氛圍。
遊戲中的角色設計也別具一格。這些被稱為「Stab Bots」的 AI 對手並非冰冷的機器,而是各自擁有獨特外觀和表情的 quirky(古怪)機器人。它們的設計讓人聯想到上世紀的科幻電影,帶著一絲懷舊的趣味性。當它們被「捅刀」時,其機體上會出現明顯的損傷,這些細節不僅增加了視覺趣味,也讓玩家能直觀地感受到每一次攻擊的「成果」。

開發者 Monokrom Interactive 特別提到了「微妙的特效」在營造沉浸感方面的重要性。無論是出牌時的光影效果,還是角色受到攻擊時的反應動畫,都經過精心設計,旨在為玩家提供一個生動、真實且難忘的桌面遊戲體驗。這種對細節的追求,使得《捅刀俱樂部》(Stab Club) 不僅僅是一款卡牌遊戲,更像是一場可以親身參與的互動式動畫。
| 特色 | 詳細說明 |
|---|---|
| 視覺風格 | 融合復古與未來主義的 3D 畫面,色彩鮮明,角色設計獨特。 |
| 遊戲視角 | 第一人稱視角,增強玩家的沉浸感與代入感。 |
| 角色設計 | 名為「Stab Bots」的 AI 機器人,外觀古怪且富有個 P 性。 |
| 特效與動畫 | 精緻的卡牌特效與角色互動動畫,提升整體遊戲體驗。 |
「在這張牌桌上,沒有朋友。」這是《捅刀俱樂部》(Stab Club) 想要傳達的核心社交體驗。遊戲機制本身就在鼓勵玩家之間的背叛與猜忌。每一張打出的牌都可能是一把雙面刃,既可能傷害對手,也可能在不經意間將自己推入險境。信任在這裡成為了一種極其昂貴的奢侈品。
遊戲的樂趣不僅僅在於計算卡牌的點數,更在於觀察和揣摩對手的心理。你需要判斷誰是暫時的盟友,誰又是潛在的威脅。一個看似無害的玩家,可能在下一輪就給你致命一擊;而一個一直針對你的對手,也可能因為局勢的變化而被迫與你合作。這種動態變化的社交關係,使得每一局遊戲都充滿了戲劇性。

這種玩法設計讓人聯想到許多經典的社交推理遊戲,例如《狼人殺》或《Among Us》。在這些遊戲中,欺騙、偽裝和聯盟是生存的關鍵。《捅刀俱樂部》(Stab Club) 將這種心理博弈的精髓融入到快節奏的卡牌對戰中,創造出一種獨特的「友情考驗器」。無論你是和 AI 對戰,還是與現實中的朋友連線,都能深刻體驗到那種在信任與背叛邊緣遊走的刺激感。遊戲結束後,留下的可能不僅僅是勝負的結果,更是一段段充滿歡笑與「仇恨」的難忘回憶。
開發團隊 Monokrom Interactive 決定以搶先體驗的模式發行《捅刀俱樂部》(Stab Club),這體現了他們希望與玩家社群緊密合作,共同將遊戲打磨至最佳狀態的決心。開發者在 Steam 頁面上坦言,他們希望玩家能儘早接觸到遊戲,並根據真實的玩家反饋來調整和完善遊戲玩法。
目前的搶先體驗版本已經是一個「完全可玩」的狀態,包含了完整的核心玩法循環、功能完善的 AI 對手以及線上多人對戰模式。所有基礎的卡牌機制都已實裝,玩家可以立即體驗到遊戲的核心樂趣。然而,這僅僅是一個開始。
開發團隊為遊戲的未來制定了宏大的藍圖。在預計為期約 6 個月的搶先體驗階段中,他們計劃逐步為遊戲添加更多豐富的內容,包括:
開發者承諾,在搶先體驗期間及之後,遊戲的價格將保持不變。他們將透過 Steam 社群討論區和官方 Discord 頻道積極收集玩家的建議和錯誤報告,並將這些寶貴的意見融入到後續的開發過程中。這種開放的開發態度,無疑為遊戲的長遠發展奠定了堅實的基礎。

| 項目 | 搶先體驗版本現狀 | 完整版本規劃目標 |
|---|---|---|
| 核心玩法 | 完整且可玩 | 保持核心體驗,持續優化平衡性 |
| 遊戲模式 | 基礎對戰模式 | 增加新的遊戲模式 |
| 內容擴充 | 基礎牌桌與卡組 | 新增牌桌、卡組和玩家模型 |
| 系統功能 | 線上對戰、AI 對手 | 增加 Steam 成就系統 |
| 玩家社群 | 透過 Steam 討論區與 Discord 進行持續的雙向溝通與反饋 | |
對於期待本作的玩家來說,了解遊戲的硬體需求是十分重要的。《捅刀俱樂部》(Stab Club) 的畫面雖然風格化,但依然需要一定的硬體支持來確保流暢的遊戲體驗。以下是官方公佈的系統需求:
最低配置要求:
建議配置要求:
從配置要求來看,遊戲的門檻相對親民,大部分近幾年的主流遊戲電腦都能夠順暢運行。同時,遊戲支援單人、線上 PvP 和線上合作等多種模式,並具備 Steam Cloud 雲端存檔與家庭共享功能,充分滿足了現代玩家的多元需求。

總體而言,《捅刀俱樂部》(Stab Club) 是一款極具潛力與魅力的獨立遊戲。它不僅擁有一個簡單易懂卻又充滿策略深度的核心玩法,更透過其獨特的藝術風格和對沉浸式體驗的追求,成功地在眾多卡牌遊戲中脫穎而出。其對社交心理博弈的精準把握,讓這款遊戲超越了單純的卡牌對戰,成為了一款能夠製造歡樂、考驗友誼的絕佳派對遊戲。
隨著 2025 年 11 月 20 日的搶先體驗日期日益臨近,玩家們的期待也達到了頂峰。在開發團隊 Monokrom Interactive 的開放態度和與社群共建的承諾下,我們有理由相信,《捅刀俱樂部》(Stab Club) 將在搶先體驗階段不斷成長與進化,最終成為數位桌面遊戲領域中一把鋒利而耀眼的新刃。無論你是策略遊戲愛好者,還是喜歡和朋友們鬥智鬥勇的派對玩家,這款遊戲都絕對值得你加入願望清單,準備好在牌桌上迎接一場前所未有的「捅刀」盛宴。
https://store.steampowered.com/app/4119310/Stab_Club/