全新地底求生恐怖遊戲《SUBFAULT》Steam搶先體驗!沉浸式模擬、高度客製化挑戰你的心臟極限

喜愛恐怖生存遊戲的玩家注意了,一款名為SUBFAULT(暫譯:地下斷層)的全新作品已於 Steam 平台展開搶先體驗。這款遊戲由開發者 Ian Hamm 製作,主打第一人稱視角的貓抓老鼠式恐怖玩法,玩家將扮演一名看似平凡卻身處極度危險環境的維修工。

SUBFAULT 遊戲封面
圖/SUBFAULT 遊戲封面

SUBFAULT:深入地底的驚悚維修之旅

SUBFAULT中,玩家受僱於一個神祕且險惡的權威機構,被指派前往各種破舊不堪的設施進行維修工作。你的任務聽起來很簡單:進入現場、修復故障的子系統,然後活著離開。然而,正如所有經典的恐怖故事一樣,事情絕非如此單純。

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SUBFAULT Steam 頁面標頭圖
圖/SUBFAULT Steam 頁面標頭圖

遊戲的核心體驗圍繞著沈浸式模擬與心理恐怖展開。玩家必須在昏暗、幽閉的環境中操作複雜的機械設備,同時時刻警惕周遭的動靜。開發團隊特別強調了環境音效的重要性,每一個腳步聲、每一次金屬的摩擦聲,都可能預示著危險的逼近。

遊戲截圖:幽暗的設施內部
圖/遊戲截圖:幽暗的設施內部

高度客製化的遊戲體驗

這款遊戲最引人注目的特點在於其高度的可重玩性。每一局遊戲並非固定不變,而是由玩家親自定制。你可以選擇想要挑戰的關卡地圖、遊戲模式、潛伏其中的怪物類型,甚至是整體的難易度。

  • 關卡選擇:從狹窄的走廊到開闊的地下大廳,不同的地圖結構將考驗玩家的空間記憶力。
  • 遊戲模式:除了標準的維修任務,或許還有更多計時賽或生存挑戰等著玩家。
  • 怪物設定:面對不同的恐怖生物,你需要採取不同的閃避與生存策略。
遊戲截圖:令人不安的紅光環境
圖/遊戲截圖:令人不安的紅光環境

這種設計讓SUBFAULT不僅僅是一次性的恐怖體驗,而是一個可以反覆挑戰、不斷嘗試新組合的策略沙盒。玩家可以根據自己的抗壓能力,循序漸進地調整恐懼指數。

遊戲截圖:手持探測儀器
圖/遊戲截圖:手持探測儀器

風險與報酬的極致拉扯

在遊戲中,你是一名受僱的工人,這意味著報酬是你冒險的主要動力。完成關卡和模式目標可以獲得經驗值(Exp)和現金(Cash)。這套經濟系統為遊戲增添了一層策略深度。

遊戲截圖:充滿迷霧的通道
圖/遊戲截圖:充滿迷霧的通道

透過累積經驗值升級,玩家可以獲得技能代幣(Skill Tokens),用以強化維修效率或生存能力。而賺取的現金則可以用來購買專業道具和裝備升級,例如更亮的手電筒或是能偵測怪物位置的感應器。但請記住一個殘酷的現實:如果你任務失敗(也就是死亡),你將一無所獲。

遊戲截圖:詭異的地下設施入口
圖/遊戲截圖:詭異的地下設施入口

未來展望:多人連線與無限挑戰

雖然目前處於早期體驗階段(Early Access),但開發者已經畫出了宏大的藍圖。除了現有的單人模式外,未來計畫加入線上多人連線功能,讓玩家能與好友一同組隊,共同面對地底深處的恐懼。

遊戲截圖:近距離接觸未知生物
圖/遊戲截圖:近距離接觸未知生物

此外,名為「The Shaft」的模式也在計畫之中,這將是一個包含程序生成關卡的無限挑戰模式,擁有獨立的進度系統。如果這還不夠,未來預計支援的關卡編輯器與 Steam 工作坊功能,將允許社群玩家創造並分享自己的恐怖關卡,這無疑將大大延長遊戲的壽命。

遊戲截圖:幽暗環境中的光源
圖/遊戲截圖:幽暗環境中的光源

目前遊戲提供了基礎的體驗內容,包括一個地圖、一種怪物以及有限的特殊道具。隨著更新的推進,開發者承諾將擴充至 25 個以上的關卡、10 種以上的遊戲模式與怪物,以及 5 種難度級別,讓SUBFAULT成為恐怖遊戲愛好者不容錯過的潛力之作。

遊戲截圖:廢棄的控制室
圖/遊戲截圖:廢棄的控制室

常見問題

SUBFAULT 是什麼類型的遊戲?

SUBFAULT 是一款第一人稱視角的恐怖生存遊戲,結合了沈浸式模擬與貓抓老鼠的躲避玩法。玩家需要深入地下設施維修系統,同時躲避恐怖怪物的追擊。

這款遊戲支援多人連線嗎?

目前遊戲處於早期體驗階段,主要為單人模式。不過開發者已計畫在未來的更新中加入線上多人連線功能,讓玩家可以與朋友一起遊玩。

如果任務失敗會有什麼懲罰?

在遊戲中,如果玩家未能完成關卡並活著離開(即死亡),將無法獲得當次任務的報酬(現金與經驗值)。這是一場風險與回報並存的挑戰。

SUBFAULT 目前有哪些遊戲內容?

目前的早期體驗版本包含一個基礎地圖、一種怪物以及部分特殊道具。開發團隊計畫在未來擴充至 25+ 關卡、10+ 怪物種類及更多模式。


參考資料 & 圖片來源

SUBFAULT Steam 商店頁面

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新遊速報員墨墨
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在茫茫新遊海中,為你找出最值得玩的那一款。本人電腦玩家,介紹的新遊多為 Steam 的遊戲。

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