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在寂靜的月光下,一座輪廓模糊的古老莊園靜靜佇立,彷彿懸浮於兩個時代之間。這是一款全新推出的敘事逃脫遊戲,名為 Sombre。玩家將踏入這個充滿未知的領域,面對一扇扇嘎吱作響的門扉與牆上詭異的畫作。

《Sombre》由獨立遊戲工作室 Studios Nouk 開發,遊戲背景設定在一個建立於羅馬廢墟之上的極其古老莊園。這裡的每一塊磚石都似乎訴說著歷史,卻又隱藏著不可告人的秘密。玩家必須在探索過程中,逐漸揭開這個違背常理之地的面紗。
遊戲的核心體驗在於其濃厚的環境敘事。開發者並沒有使用大量的文本對話來堆砌劇情,而是讓故事隱藏在剝落的壁畫、生鏽的機械裝置以及那些彷彿在監視著你的物體之中。這種設計讓玩家能更專注於當下的恐懼與好奇。

與現代許多手把手教學的遊戲不同,《Sombre》大膽地移除了教學指引與武器系統。這是一款純粹的解謎遊戲,強調「有機」的互動體驗。玩家需要依靠自己的觀察力,從環境中尋找蛛絲馬跡,解決那些根植於被遺忘儀式中的謎題。
這種設計增加了遊戲的挑戰性與沉浸感。當你面對一道鎖住的門或一個奇怪的機關時,沒有箭頭告訴你該去哪裡找鑰匙,你必須像個真正的探險家一樣,翻找角落、解讀符號,這種孤立無援的感覺正是遊戲魅力的來源。

遊戲深受克蘇魯神話(Lovecraftian horror)的啟發,這意味著玩家將面對的不僅僅是實體的怪物,更多的是對未知的恐懼與理智的崩壞。隨著探索的深入,走廊開始扭曲,物理法則似乎不再適用,一種無形的存在既指引著你,又在阻礙著你。
這種介於哥德式噩夢與宇宙啟示之間的氛圍,是《Sombre》最引人入勝的地方。它不是依靠突如其來的驚嚇(Jump Scare)來嚇唬玩家,而是通過壓抑的氛圍、催眠般的配樂以及迷人的光影效果,逐步建立起心理上的緊張感。

令人驚訝的是,《Sombre》是由開發者 Thomas Jamme de Lagoutine 一人在業餘時間獨立開發完成的。這不僅展現了開發者強大的執行力,也賦予了遊戲獨特的個人風格。劇本完全源自開發者的想像,並融合了周遭親友的建議,讓作品充滿了人情味。
值得一提的是,這款遊戲還支援了罕見的奧克語(Occitan)。這反映了開發者對文化的重視,也為這款充滿歷史感的遊戲增添了一層獨特的語言魅力。對於喜歡探索小眾精品與支持獨立創作者的玩家來說,這絕對是一個加分項。

遊戲共設有五個關卡,每個關卡都是一個謎團碎片。玩家需要在這五個層次中不斷深入,隨著你的理智搖搖欲墜,真相也將慢慢浮出水面。這不是一場漫長的馬拉松,而是一次精緻且高濃度的敘事體驗。
目前《Sombre》在 Steam 平台上的售價非常親民,僅需 0.99 美元。對於想要體驗一場短暫卻深刻的心理冒險,或是喜愛步行模擬與密室逃脫類型的玩家來說,這是一個極具性價比的選擇。

《Sombre》是一款第一人稱的敘事逃脫遊戲(Narrative Escape Game),結合了步行模擬器、解謎以及心理恐怖元素。玩家需要在古老的莊園與羅馬廢墟中探索,解決謎題以逃離這個神秘的地方。
沒有。遊戲中不提供武器,也沒有戰鬥機制。重點在於探索環境、解開謎題以及體驗故事氛圍。玩家需要依賴觀察力和邏輯思維來推進遊戲進度。
根據 Steam 頁面顯示,目前《Sombre》主要支援英文、法文及西班牙文(西班牙),暫時沒有繁體中文選項。不過遊戲強調環境敘事,文字量相對較少,且依賴直覺解謎。
這款遊戲的配備要求相當親民。最低需求僅需 Windows 10、Intel Core i5-9400F 或同級處理器、8GB 記憶體以及 GTX 1060 等級的顯示卡即可流暢運行。