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由獨立開發者 SplatHero 獨力開發與發行的純粹彈幕遊戲 彈幕地獄 (The Bullet Hell) 近期在 Steam 平台上架,以其極簡的畫面風格與硬核的玩法核心,為熱愛挑戰極限的玩家們帶來了一場視覺與反應的雙重盛宴。這款遊戲回歸了「彈幕地獄」類型的初衷,捨棄了複雜的攻擊與升級系統,玩家的唯一目標就是在槍林彈雨中生存下來,體驗最純粹的閃避美學。
與傳統的彈幕射擊遊戲不同,在《彈幕地獄》中,玩家無需主動攻擊敵人。遊戲的核心機制在於,頭目會隨著時間自動扣減生命值,而玩家的任務就是專注於操作飛船,在千變萬化的彈幕中穿梭,直到頭目被消磨殆盡。這種獨特的設計,讓玩家能將所有精力集中在閃避上,每一次的通關都是對反應能力與操作技巧的極致考驗。

儘管玩法核心單純,但《彈幕地獄》的內容卻絲毫不馬虎。遊戲提供了極其豐富的角色與關卡供玩家挑戰,確保了長時間遊玩的樂趣與新鮮感。多達 31 種的特殊角色,每一位都可能擁有不同的體積、速度或特殊能力,讓玩家可以根據自己的風格或關卡特性選擇最合適的飛船來應對挑戰。此外,遊戲包含 24 個設計各異的頭目,以線性的方式推進,難度循序漸進,讓玩家在不斷的挑戰中成長。

為了進一步增加遊戲的耐玩性,開發者還設計了 4 種特殊的遊戲模式,讓玩家在完成主線挑戰後,依然有新的目標可以追求。無論是挑戰最高分的「分數攻擊」模式,還是其他未知的特殊規則,都為這款遊戲增添了更多色彩。
| 特色 | 數量 | 簡介 |
| 可玩角色 | 31 | 提供多樣化的飛船選擇,以應對不同的彈幕模式。 |
| 頭目戰 | 24 | 採用線性進程,挑戰性逐步升級的頭目。 |
| 特殊模式 | 4 | 除了主線故事外,提供額外的遊戲模式增加耐玩度。 |
《彈幕地獄》的畫面採用了抽象且極簡的設計風格。遊戲背景通常是深邃的宇宙,而玩家的飛船與敵人的彈幕則由簡單的幾何圖形和明亮的色彩構成。這樣的設計不僅形成了一種獨特的視覺美學,更重要的作用是讓玩家能夠在複雜的彈幕中清晰地辨認出威脅,避免了因華麗特效而分散注意力的情況。簡單的圖形與直觀的 UI,讓任何人都能快速上手。

本作的另一大優點是其極低的硬體需求。根據 Steam 頁面顯示的資訊,這款遊戲幾乎可以在任何作業系統和顯示卡上運行,且僅需 50 MB 的儲存空間。這意味著無論是使用高階電競電腦還是老舊的文書筆電,幾乎所有玩家都能流暢地體驗這場彈幕求生之旅,真正實現了「輕鬆入門,精通困難」的設計理念。

| 項目 | 詳細資訊 |
| 遊戲名稱 | 彈幕地獄 (The Bullet Hell) |
| 開發商 | SplatHero |
| 發行商 | SplatHero |
| 發行日期 | 2025年10月12日 (搶先體驗: 2025年7月1日) |
| 遊戲類型 | 動作、彈幕地獄、街機、科幻 |
| 平台 | PC (Steam) |
總結來說,《彈幕地獄 (The Bullet Hell)》是一款專為喜愛純粹挑戰的玩家而生的作品。它拋開了多餘的系統,將「閃避」這一核心玩法做到了極致。如果你是一位渴望在槍林彈雨中證明自己實力的硬核玩家,或是一位想體驗彈幕遊戲魅力的新手,這款價格親民、內容豐富且不吃電腦配備的獨立遊戲,絕對值得你加入願望清單。
