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由獨立遊戲開發者 Yu Ro 帶來的心寒之作《去睡覺》(Go To Sleep),是一款將日常睡眠轉化為生存挑戰的點擊式心理恐怖遊戲。玩家將扮演一位被困在臥室中的青少年,原本應是休憩的夢境卻演變成一場揮之不去的夢魘。遊戲的核心在於一個獨特且充滿風險的機制:閉上眼睛,讓時間快速流逝,但同時也讓自己暴露在潛伏於黑暗中的惡魔面前。這款遊戲不僅考驗玩家的反應,更挑戰著玩家的心理極限。
一場從美夢轉為清醒的夢魘,你的臥室就是你的牢籠。 在《去睡覺》中,玩家的目標看似簡單:在自己的房間裡存活下來,直到鬧鐘響起。然而,由於某些原因,鬧鐘被設定在一個遙遠的時刻,使得這段等待變得異常漫長且痛苦。房間內,一個源於主角內心愧疚與悔恨的恐怖惡魔正虎視眈眈,牠的目標是讓你的睡眠成為永恆。這不僅僅是一場物理上的生存遊戲,更是一場與內心恐懼的深刻搏鬥。

遊戲最引人入勝的核心機制,在於「睡眠」的雙重性。閉上眼睛可以讓遊戲內的時間流逝得更快,讓你更快接近黎明。然而,這也是最危險的時刻,因為惡魔會趁你看不見時發動攻擊。玩家必須在加速時間以求生,和保持清醒以防禦之間做出艱難的抉擇。你唯一的防禦工具只有一支手電筒和房內的幾樣物品,你需要利用它們來驅趕、躲避或阻擋惡魔的侵襲。這種高風險高回報的玩法,為遊戲增添了極大的策略深度與緊張感。
在這場恐怖的生存挑戰中,你並非完全孤軍奮戰。一個名為「Nubby」的絨毛玩偶,是你唯一的盟友。這個看似平凡的玩偶會在惡魔逼近或出現新危險時,盡力向你發出警示。Nubby的存在為這款充滿絕望氛圍的遊戲帶來一絲溫暖與依靠,也成為玩家在黑暗中賴以生存的重要指引。

遊戲透過第一人稱視角、風格化的美術設計以及超現實的場景,成功營造出強烈的沉浸感與壓迫感。目前在 Steam 平台上已獲得「極度好評」的玩家評價,許多玩家讚賞其創新的玩法和出色的氛圍營造。
| 遊戲特色 | 說明 |
| 獨特睡眠機制 | 閉眼可加速時間流逝,但也伴隨著被惡魔攻擊的巨大風險,考驗玩家的策略與膽識。 |
| 心理恐怖氛圍 | 敵人源自主角內心的罪惡感,遊戲透過氛圍與音效營造深層的心理恐懼,而非單純的突發驚嚇。 |
| 點擊式互動 | 採用經典的點擊式玩法,讓玩家能專注於觀察環境與應對威脅。 |
| 風格化視覺 | 獨特的3D美術風格,創造出一個既熟悉又陌生的超現實夢魘世界。 |
為了讓玩家能順暢體驗這場夢魘,開發者也公布了遊戲的系統需求。遊戲對硬體的要求相當親民,讓更多恐怖遊戲愛好者能一同加入挑戰。

| 平台 | 作業系統 | 處理器 | 記憶體 | 顯示卡 |
|---|---|---|---|---|
| Windows | Windows 10 | Intel Core i5-7500 | 8 GB RAM | NVIDIA GeForce GTX 960 / AMD Radeon R9 380 |
| macOS | macOS 11 | Apple M1 or Intel Core i5 @ 2.0GHz | 8 GB RAM | Apple M1 integrated graphic / Intel Iris Plus |
總結來說,《去睡覺》(Go To Sleep)憑藉其創新的核心玩法與深刻的心理恐怖元素,為生存恐怖遊戲類型注入了新的活力。如果你是尋求新鮮體驗的恐怖遊戲愛好者,那麼這款將睡眠化為夢魘的獨立佳作,絕對值得你閉上眼睛……親身體驗。
