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由獨立遊戲開發團隊 Occasional Gamer Studios 帶來的新作《TryAngle: Shapes Warfare》,是一款向經典街機時代致敬,並注入創新玩法的快節奏彈幕閃避遊戲。本作最獨特的賣點在於,它顛覆了傳統射擊遊戲(Shoot ’em up)的核心概念——玩家在遊戲中無法主動射擊!取而代之的是,玩家必須全神貫注於精準的閃避、生存,並在槍林彈雨的幾何圖形戰場中,利用各種強化道具反擊,追求更高的分數。遊戲憑藉其「易於上手,難於精通」的設計,搭配復古的視覺風格與令人上癮的遊戲循環,為玩家帶來一場既懷舊又充滿新意的動作遊戲饗宴。

在電玩遊戲的歷史長河中,彈幕射擊遊戲一直以其華麗的彈幕、刺激的戰鬥節奏和對玩家反應速度的極限挑戰而佔有一席之地。然而,Occasional Gamer Studios 卻大膽地打破了這個類型數十年來的傳統框架。在《TryAngle: Shapes Warfare》中,玩家將操控一台永不停止移動的三角形飛船,其核心任務不再是消滅敵人,而是「生存」。
這個設計徹底改變了遊戲的玩法重心。玩家的注意力從瞄準與射擊,轉移到了對整個戰場的觀察、對敵人彈道模式的預判,以及對自身飛船移動軌跡的精準規劃上。遊戲的挑戰性來自於如何在越來越密集、越來越複雜的幾何敵人彈幕中找到生存的縫隙,並成功抵達不斷變化的檢查點來累積得分。每一次的擦身而過、每一次的極限閃避,都將帶來無與倫比的緊張感與成就感。

雖然不能主動開火,但玩家並非完全處於被動挨打的局面。開發團隊巧妙地設計了多樣化的強化道具(Power-ups),讓玩家在閃避的同時也能體驗到反擊的快感。這些道具會在戰場上隨機出現,拾取它們是扭轉戰局、創造高分的關鍵。
例如,有些道具可以暫時讓玩家的三角形飛船獲得無敵狀態,使其能夠無視所有傷害,橫衝直撞地穿越敵陣;有些道具則能觸發全螢幕的爆炸,一次性清除大量的敵人,為玩家清出一條安全的通道;還有一些道具可能會賦予玩家短暫的防護罩,或是減緩敵人的移動與攻擊速度。如何根據當前的戰場局勢,選擇最佳的時機去拾取和利用這些強化道具,構成了遊戲深層的策略維度。
| 強化道具類型 | 功能描述 | 策略應用時機 |
|---|---|---|
| 無敵星星 | 在短時間內免疫所有傷害。 | 當彈幕過於密集,無法找到安全路徑時,或需要穿越敵群抵達檢查點時使用。 |
| 螢幕炸彈 | 清除螢幕上所有可見的敵人與彈幕。 | 被敵人包圍,局勢極度危險時,用來瞬間清場,重置戰局。 |
| 時間緩速 | 暫時減緩所有敵人的移動與攻擊速度。 | 面對高速敵人或複雜彈幕時,用來爭取更多的反應時間,進行精細操作。 |
| 防護罩 | 提供一次性的傷害抵擋能力。 | 在預計將會受到無法避免的攻擊前拾取,增加容錯率。 |
這種設計不僅彌補了無法射擊的玩法,更鼓勵玩家採取更具風險、更具侵略性的玩法風格。有時為了獲取一個關鍵的強化道具,玩家可能需要冒險闖入看似危險的區域,這種高風險高回報的機制,極大地增加了遊戲的刺激性與重玩價值。

為了滿足不同類型玩家的需求,《TryAngle: Shapes Warfare》提供了多種精心設計的遊戲模式,每一種模式都有其獨特的規則與挑戰。

| 遊戲模式 | 核心玩法 | 主要挑戰 | 適合玩家 |
|---|---|---|---|
| 經典模式 | 在無盡的敵人中生存並獲取高分。 | 應對逐漸增強的敵人與彈幕。 | 所有玩家,入門首選。 |
| 雙人合作模式 | 兩名玩家本機合作,共同生存。 | 玩家間的協同配合與更高的遊戲難度。 | 喜歡與朋友同樂的玩家。 |
| 時間挑戰模式 | 在時間倒數結束前收集道具續命。 | 時間壓力與資源管理的雙重考驗。 | 追求刺激與快節奏的玩家。 |
| 殘酷模式 | 面對海量敵人與稀少的強化道具。 | 極高的操作技巧與心理承受能力。 | 尋求極限挑戰的硬核玩家。 |
除了核心的遊戲玩法,《TryAngle: Shapes Warfare》也加入了輕度的收集與自訂元素。在遊戲過程中,玩家可以收集金幣,這些金幣可以用於解鎖各種全新的三角形飛船外觀(Skin)。這些外觀設計各具特色,從簡潔的單色到華麗的圖案,應有盡有。雖然這些外觀不會影響飛船的性能,但它們為玩家提供了個人化的選擇,讓每一次的挑戰都使用自己喜愛的造型出擊,增加了遊戲的長期吸引力。看著自己辛苦賺取的金幣解鎖了一個酷炫的新外觀,本身就是一種極大的滿足。

遊戲的視聽表現向 1990 年代的街機黃金時代致敬。簡潔的幾何圖形敵人、鮮豔的色彩對比以及復古的電子配樂,共同營造出濃厚的懷舊氛圍。然而,在操作手感上,遊戲卻是現代而流暢的。遊戲完美支援控制器操作,飛船的移動響應迅速,操控感極佳,確保了玩家在高速閃避時能夠做到心手合一。這種復古視覺與現代操控的結合,讓老玩家能重溫當年的感動,新玩家也能無障礙地體驗到遊戲的核心樂趣。
更重要的是,遊戲的核心循環——「生存、死亡、再挑戰」——本身就極具成癮性。每一次的失敗都不會讓人感到氣餒,反而會激發出「下一局我一定可以更好」的鬥志。玩家會在一次次的挑戰中,逐漸熟悉敵人的模式,提升自己的閃避技巧,每一次刷新個人最高分紀錄的瞬間,都充滿了純粹的喜悅。

《TryAngle: Shapes Warfare》以其獨特的「無法射擊」的核心機制,成功地在眾多彈幕射擊遊戲中脫穎而出。它不僅僅是一款考驗反應的動作遊戲,更是一款需要觀察、思考與策略規劃的生存挑戰。多樣的遊戲模式、支援本機合作、加上收集解鎖要素,確保了遊戲豐富的可玩性。
開發者 Occasional Gamer Studios 用一句俏皮話來形容這款遊戲:「價格跟一塊餅乾差不多,但樂趣更持久,而且不含糖!」這精準地概括了本作的優勢——親民的價格,以及遠超其價格所能帶來的純粹遊戲樂趣。無論你是喜愛街機風格的老玩家,還是尋求新奇體驗的動作遊戲愛好者,《TryAngle: Shapes Warfare》都絕對是一款值得你投入時間,挑戰自我極限的獨立遊戲佳作。