全新挖礦模擬遊戲《礦石狂熱》登場!融合放置經營與策略挑戰,休閒玩家不可錯過

在獨立遊戲百花齊放的時代,總有一些作品以其獨特的魅力和返璞歸真的玩法,吸引著尋求片刻寧靜與滿足感的玩家。即將於 2025 年 12 月 1 日在 Steam 平台上推出的新作《礦石狂熱》(OreMania),正是一款這樣的作品。由獨立開發者 Gomashio 傾心打造,這款採礦模擬遊戲融合了挖掘、收集、經營與升級等多重元素,旨在為玩家提供一場輕鬆愜意卻又充滿探索樂趣的地下尋寶之旅。遊戲以其簡潔清新的手繪風格、易於上手的操作方式以及深具策略性的核心玩法,預計將成為休閒遊戲愛好者與模擬經營遊戲粉絲們的新寵。玩家將扮演一位充滿熱情的礦工,利用手中的十字鎬與炸彈,深入未知的地底世界,小心翼翼地發掘珍貴的礦石與寶石,並透過經營自己的展覽館,將勞動成果轉化為源源不絕的財富,最終打造出屬於自己的礦業傳奇。

於經典中見創新:重新定義採礦遊戲的樂趣

採礦,作為一個經久不衰的遊戲主題,早已在《Minecraft》、《Terraria》和《Stardew Valley》等經典作品中展現出其無窮的魅力。這類遊戲的核心吸引力在於「付出與回報」的直接連結——玩家透過辛勤的勞動,從大地中獲取資源,再將這些資源轉化為更強大的工具、更堅固的建築或更富裕的生活。《礦石狂熱》(OreMania)顯然深諳此道,它繼承了採礦遊戲最為核心的樂趣,同時也注入了獨具匠心的創新機制,使其在眾多同類作品中脫穎而出。

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遊戲的整體視覺風格,呈現出寧靜的地下世界。
圖/《礦石狂熱》遊戲畫面

遊戲最引人注目的創新之一,便是其獨特的「謹慎挖掘」機制。在傳統的採礦遊戲中,挖掘過程往往是快速且直接的,玩家的目標是盡可能高效地清除方塊以獲取資源。然而,在《礦石狂熱》中,當礦脈被暴露出來後,玩家的行動就需要變得格外小心。過度的敲擊或不當的爆破,都可能直接摧毀珍貴的礦石,使其化為烏有。這一設定徹底改變了遊戲的節奏,將純粹的體力勞動提升到了技術與策略的層面。玩家不再是盲目地揮動鎬子,而是需要像一位真正的地質學家和雕刻家一樣,仔細觀察礦脈的結構,精準地控制每一次敲擊的力道與位置。這種從「快」到「精」的轉變,不僅增加了遊戲的挑戰性,更帶來了一種前所未有的緊張感與成就感。當你成功地將一塊完整的稀有礦石從岩層中剝離出來時,那份滿足感遠非單純的資源增加所能比擬。

另一項核心創新在於其雙軌制的經濟系統。玩家挖到的礦石有兩種主要處理方式:一是直接出售換取即時的現金流,用於購買消耗品或應急;二是將其精心陳列在自己的展覽館中,隨著時間的推移,吸引遊客並產生持續性的被動收入。這個設計為玩家提供了富有深度的策略選擇。遊戲前期,快速出售資源以完成資本的原始積累,升級關鍵工具,可能是最明智的選擇。然而,從長遠來看,建立一個收藏豐富、能夠持續產生收益的展覽館,才是通往礦業大亨之路的康莊大道。玩家需要在短期利益與長期發展之間做出權衡,這種經營決策的樂趣,正是模擬經營遊戲的精髓所在。

下表概括了《礦石狂熱》與傳統採礦遊戲在核心機制上的主要區別:

遊戲機制 傳統採礦遊戲 《礦石狂熱》(OreMania)
挖掘方式 以速度和效率為主,快速破壞方塊獲取資源。 強調精準與技巧,暴露的礦石需要小心開採,否則會被摧毀。
資源處理 主要用於製作、建造或直接出售。 雙軌制經濟:可選擇立即出售或長期展覽以獲取被動收入。
遊戲節奏 節奏較快,鼓勵大規模、高效率的挖掘。 動靜結合,既有快速探索的階段,也有細緻操作的時刻。
核心挑戰 資源管理、生存壓力、敵人威脅。 操作技巧、風險評估、經濟決策。

這種種創新,使得《礦石狂熱》不僅僅是一款簡單的「點擊遊戲」或「放置遊戲」。它巧妙地將點擊、模擬、策略與資源管理等元素融為一體,創造出一個既能讓玩家放鬆身心,又能提供持續挑戰和目標感的迷人世界。無論你是想在一天疲憊的工作後找個地方放空自己,還是希望體驗一番從零開始建立礦業帝國的成就感,這款遊戲都能滿足你的期待。

深入地心:一場充滿未知的尋寶之旅

《礦石狂熱》的核心場景發生在深邃而神秘的地下。每一次深入,都是一場全新的冒險。遊戲的世界是垂直展開的,越深的地層,潛藏著越稀有、價值越高的礦石與寶石。這種循序漸進的探索機制,為玩家提供了明確而持久的驅動力。最初,你可能只能在地表淺層挖到一些普通的銅礦和鐵礦,但隨著你不斷升級裝備、積累經驗,你將有能力挑戰更深、更堅硬的岩層,去發現那些傳說中的黃金、鑽石,甚至是前所未見的奇異晶體。

玩家使用十字鎬進行挖掘,周圍的方塊被敲碎。
圖/十字鎬是玩家最基本的工具

遊戲的基礎工具是十字鎬和炸彈,兩者相輔相成,構成了挖掘玩法的基礎。

  • 十字鎬:這是你最忠實的夥伴,負責精準的單點挖掘。升級十字鎬可以提升挖掘速度、減少體力消耗,甚至可能附帶特殊效果,例如提高稀有礦石的發現機率。對於那些需要小心剝離的珍貴礦脈,一把高品質的十字鎬是必不可少的。
  • 炸彈:當你面對大片堅硬的岩層時,炸彈就成了開路的利器。它能夠快速清理出大片空間,節省你寶貴的時間和精力。然而,炸彈的使用也充滿了風險。其爆炸範圍內的任何暴露礦石都可能被一同摧毀,因此,何時何地放置炸彈,將是對玩家策略規劃的一大考驗。是選擇穩妥地用鎬子慢慢推進,還是冒著損失部分礦石的風險用炸彈快速開路?這個問題將在你的整個遊戲過程中反覆出現。

隨著探索的深入,地下的環境也會變得越來越複雜。你可能會遇到不同硬度的岩層、難以處理的沙土地區,甚至是需要特殊工具才能打開的古代遺蹟。遊戲巧妙地將「Roguelike」元素融入其中,每一次的挖掘都可能帶來不同的礦物分佈和地形結構,確保了遊戲的高度可複玩性。你永遠不知道下一鎬子下去會遇到什麼,是價值連城的巨大鑽石,還是一無所有的堅硬基岩,這種未知性正是探索的最大樂趣。

遊戲的主介面,展示了礦工、礦井和各種UI元素。
圖/遊戲主介面與礦井入口

為了幫助玩家更好地規劃自己的尋寶之旅,我們根據遊戲的類型和截圖,推測了可能出現的礦石種類及其分佈,詳見下表:

礦石/寶石類型 (推測) 可能出現深度 主要用途 開採難度
煤炭 淺層 基礎燃料、初期資金 ★☆☆☆☆
銅礦 淺層 升級基礎工具、工藝材料 ★☆☆☆☆
鐵礦 中淺層 升級進階工具、設備 ★★☆☆☆
銀礦 中層 高價值商品、特殊工藝 ★★★☆☆
金礦 中深層 極高價值商品、頂級設備 ★★★★☆
藍寶石 中深層 製作功能性寶石(裝備) ★★★★☆
紅寶石 深層 製作強力功能性寶石 ★★★★★
鑽石 極深層 終極財富的象徵、頂級升級 ★★★★★

這趟深入地心的旅程,不僅是對財富的追逐,更是一場對未知的好奇心之旅。每一次下礦,都伴隨著期待與驚喜,每一次滿載而歸,都為下一次更深的探索奠定基礎。這就是《礦石狂熱》所營造的,令人沉醉的核心循環。

從礦工到館長:打造你的專屬礦石博物館

《礦石狂熱》最具獨創性的系統,無疑是將挖掘到的礦石進行「展覽」以獲取被動收入的玩法。這一設計極大地豐富了遊戲的後期內容和策略深度,讓遊戲的目標不再僅僅是積累天文數字般的金錢,而是創造一份可以永久傳承的「事業」。

遊戲中的礦石展覽館介面,展示了已收集的礦石。
圖/將珍貴的發現陳列在展覽館中

當你挖到一塊品相完美的稀有礦石時,你可以選擇將它放入自己的展覽館。展覽館就像一個屬於你自己的小型博物館,每一件展品都會為你帶來源源不斷的門票收入。這意味著,你的每一次辛勤勞動,都有可能轉化為一筆長期的、穩定的資產。這種「複利」效應,會隨著你展品的增多而變得越來越顯著。

展覽館系統的引入,帶來了以下幾個方面的豐富體驗:

  1. 收集與圖鑑的樂趣:展覽館本身就是一個巨大的收藏目標。遊戲中可能存在數十甚至上百種不同的礦石和寶石,每一種都有其獨特的造型和描述。填滿整個展覽館,完成礦石圖鑑,將會是收集愛好者們巨大的樂趣來源。看著自己的展櫃從空空如也到琳瑯滿目,那份成就感是無與倫比的。
  2. 深度的經營策略:展覽館的管理並非簡單地將礦石丟進去就完事。玩家可能需要考慮展品的佈局、展館的升級、宣傳策略等多個方面。或許,將特定組合的礦石放在一起展覽會產生額外的收益加成?或許,升級展館的設施可以吸引更多的遊客?這些都為遊戲的後期增添了豐富的經營模擬元素。
  3. 放置與休閒的完美結合:被動收入的設定,使得《礦石狂熱》也帶有「放置遊戲」(Idler)的特質。即使你關掉遊戲,你的展覽館依然在為你辛勤「工作」。當你第二天再次上線時,迎接你的可能是一筆可觀的收入,這大大降低了玩家的「肝度」,讓遊戲體驗變得更加輕鬆。你可以選擇在有空的時候專心下礦,在忙碌的時候則讓展覽館為你積累財富。
遊戲的升級介面,玩家可以強化自己的工具。
圖/不斷強化你的採礦裝備

與展覽館系統相輔相成的,是遊戲的強化與製作系統。你從展覽館和直接銷售中獲得的資金與材料,可以用於強化你的工具和裝備。一個高效的升級循環就此形成:

挖掘 → 獲取礦石 → 展覽/出售 → 獲得資金/材料 → 升級裝備 → 挖掘更深 → 獲取更稀有的礦石

這個閉環為玩家提供了持續不斷的短期和長期目標。更值得一提的是,遊戲中還存在「寶石(裝備)」的製作系統。這意味著玩家不僅可以升級現有工具,還能利用挖到的特定寶石,打造出具有特殊功能的新裝備。這些裝備可能會提供各種各樣的被動加成,例如:

  • 勘探者眼鏡:高亮顯示屏幕範圍內的稀有礦脈。
  • 幸運護符:小幅提高挖出高品質礦石的機率。
  • 輕盈之靴:加快在地下的移動速度。
  • 地質學家手套:降低「謹慎挖掘」時失手損壞礦石的風險。

這些裝備的存在,讓玩家可以根據自己的遊戲風格進行配裝,進一步提升了遊戲的策略性和個性化體驗。是專注於提升挖掘效率,還是全面強化尋寶能力,全由玩家自己決定。

簡約而不簡單:手繪藝術風格與親民配置

《礦石狂熱》採用了清新可愛的2D手繪藝術風格。從遊戲截圖中可以看出,無論是主角的形象、地下的岩層紋理,還是各種礦石的光澤,都透露出一種溫暖而質樸的感覺。這種「極簡主義」的美術設計,不僅讓遊戲畫面看起來乾淨舒適,長時間遊玩也不易產生視覺疲勞,更重要的是,它能讓玩家將注意力完全集中在核心玩法上——尋找和辨認那些在單調岩層中閃閃發光的寶藏。

遊戲中的工藝製作介面,展示了可合成的物品。
圖/利用材料製作強大的寶石(裝備)

色彩的運用也頗具匠心。地表和淺層以溫暖的土色系為主,給人安全舒適的感覺;隨著深度的增加,色調逐漸變冷變暗,岩石的顏色也隨之改變,有效地營造出深入地底的神秘與未知感。而那些珍貴的礦石和寶石,則往往以高飽和度的鮮豔色彩呈現,在深色的背景中格外醒目,給予玩家強烈的視覺激勵。

這種簡潔的藝術風格帶來的一個巨大優勢,就是極低的硬體配置要求。這使得《礦石狂熱》能夠觸及最廣泛的玩家群體。

最低系統需求
作業系統* Windows 7 / 8 / 10 / 11
處理器 1.2 GHz
記憶體 4 GB RAM
儲存空間 100 MB 可用空間

* 官方註明:自 2024 年 1 月 1 日起,Steam 用戶端僅支援 Windows 10 及更新版本。

從上表可以看出,幾乎任何一台在過去十年內生產的電腦都能流暢運行這款遊戲。100 MB的儲存空間需求更是小到可以忽略不計。這意味著,無論你是使用高性能的遊戲主機,還是普通的辦公筆記型電腦,都能隨時隨地享受挖掘的樂趣。在當今動輒需要數十甚至上

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在茫茫新遊海中,為你找出最值得玩的那一款。本人電腦玩家,介紹的新遊多為 Steam 的遊戲。

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