全新爽快體驗!PS5 動作RPG《沙羅週期》極限立體彈幕玩法+頂級畫質大公開

由知名遊戲開發商 Housemarque 傾力打造,繼獲獎無數的《Returnal》後,PlayStation 再次迎來一款備受矚目的科幻射擊大作《沙羅週期》(SAROS)。這款專為 PS5 平台設計的遊戲,將帶領玩家進入一個被不祥日蝕籠罩的異星世界,體驗前所未有的「立體彈幕」戰鬥與深刻的心理敘事。遊戲預計於 2026 年 4 月 29 日推出,現已開放預購,準備再次挑戰玩家的感官極限。

《沙羅週期》遊戲主視覺
圖/《沙羅週期》遊戲主視覺

本作的核心魅力在於其創新的戰鬥系統與 Roguelike 結構的完美融合。玩家將扮演執法者亞穹·戴弗拉傑,在每一次死亡後以更強大的姿態重生,利用不斷演進的武器與技能,逐步揭開卡科薩星球背後的黑暗秘密。Housemarque 憑藉數十年的街機遊戲開發經驗,勢必將再次為玩家帶來一場血脈賁張的視聽盛宴。

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《沙羅週期》(SAROS) 介紹:Housemarque 繼《Returnal》後的科幻力作

芬蘭遊戲開發團隊 Housemarque 以其快節奏、高難度且充滿街機靈魂的遊戲而聞名於世。在他們透過《Returnal》成功定義了次世代主機的 Roguelike 射擊遊戲標竿後,全球玩家無不引頸期盼其最新作品。《沙羅週期》(SAROS) 正是他們累積數十年開發功力的最新結晶,準備將玩家帶入一個更為華麗且致命的科幻宇宙。

《沙羅週期》遊戲 Logo
圖/《沙羅週期》遊戲 Logo

這款遊戲不僅繼承了《Returnal》中備受好評的第三人稱戰鬥與死亡循環機制,更在視覺美學與戰鬥維度上進行了全面進化。遊戲以獨特的「霓虹美學」與「立體彈幕」為核心,玩家將在槍林彈雨中穿梭,體驗一場融合閃躲、防禦與猛烈反擊的戰鬥芭蕾。Housemarque 承諾,《沙羅週期》將是一款能充分發揮 PS5 硬體效能的指標性作品。


深入卡科薩的夢魘:故事背景與世界觀

《沙羅週期》的故事發生在一顆名為「卡科薩」的神秘星球上。這顆星球正籠罩在一個不祥的日蝕陰影之下,一股邪惡的腐化力量隨之蔓延,喚醒了星球上所有生物內心深處的原始瘋狂。從古老的遺跡到遍布外星科技的奇異地景,卡科薩的每一個角落都充滿了致命的威脅與深藏的秘密。

卡科薩星球的奇異場景
圖/卡科薩星球的奇異場景

玩家將扮演索塔利執法者亞穹·戴弗拉傑(由知名演員 Rahul Kohli 飾演),肩負著在這片混亂之地尋找答案的使命。隨著太陽的每一次隕滅,瘋狂便會席捲大地,不僅扭曲了物理空間,更在人們的心中植入了幻覺與偏執。在這樣的環境下,信任變得極其脆弱,昔日的盟友也可能成為最危險的敵人。

玩家扮演的主角亞穹
圖/玩家扮演的主角亞穹

遊戲的敘事不僅僅是線性的冒險,更是一場深入主角內心的心理探索。在每次任務之間,玩家可以回到名為「通道」的安全區域,檢視進度並與第四星艦的船員交流。然而,隨著日蝕的影響加深,玩家必須在愈發模糊的現實與幻覺之間做出判斷,揭開自身力量背後的真正代價。


革命性的立體彈幕戰鬥系統

Housemarque 將他們最擅長的彈幕射擊玩法提升到了全新的維度,提出了「立體彈幕」這一核心概念。這意味著戰鬥不再局限於平面,敵人會從四面八方,甚至上下空間發動密集的投射物攻擊。玩家需要利用靈活的機動性,在三維空間中閃躲、穿梭,將戰場變為自己的舞台。

華麗而致命的彈幕攻擊
圖/華麗而致命的彈幕攻擊

為了在如此激烈的戰鬥中生存,遊戲提供了一套流暢且深度的戰鬥機制。玩家除了基本的閃躲外,還能使用護盾抵擋傷害,或是在精準的時機發動格擋與反擊,將敵人的攻勢化為自己的優勢。這種高風險高回報的玩法,鼓勵玩家深入學習敵人的攻擊模式,最終達到行雲流水的「心流狀態」。

  • 閃躲與衝刺: 在立體空間中靈活移動,是躲避密集彈幕的基本功。
  • 護盾與格擋: 在關鍵時刻抵擋致命攻擊,為反擊創造機會。
  • 強力反擊: 成功格擋後可發動毀滅性的反擊,瞬間扭轉戰局。
  • 多元能力融合: 組合使用各種高科技武器與特殊能力,創造屬於自己的戰鬥風格。

遊戲中的敵人設計極具挑戰性,從敏捷的地面生物到巨大的空中堡壘,每種敵人都擁有獨特的攻擊模式與行為邏輯。而華麗壯觀的頭目戰更是本作的一大亮點,玩家必須在極具壓迫感的彈幕風暴中,找出頭目的弱點並給予致命一擊,每一次成功挑戰都將帶來無與倫比的成就感。

與巨大頭目的激烈戰鬥
圖/與巨大頭目的激烈戰鬥

這種側重投射物的高強度玩法,結合獨特的霓虹美學,讓每一次戰鬥都像一場視覺饗宴。玩家不僅是在求生,更是在槍林彈雨中,用技巧與反應譜寫一曲屬於自己的「子彈芭蕾」。


死亡只是開始:持續養成的 Roguelike 循環

延續《Returnal》的成功經驗,《沙羅週期》採用了 Roguelike 的核心循環機制,但賦予了其更深層次的意義。遊戲的標語「以更強大姿態歸來」完美詮釋了其玩法精髓:每一次在卡科薩星球上的死亡,都不是終點,而是一個全新的開始。玩家將帶著從失敗中學到的經驗與資源,重新投入戰鬥。

在戰鬥中不斷成長
圖/在戰鬥中不斷成長

遊戲最關鍵的設計之一是「持續養成」系統。雖然每次死亡後,世界的地圖結構與敵人配置都會發生改變,但玩家在冒險過程中獲得的特定資源將被保留下來。這些資源可用於永久性地升級亞穹的套裝、解鎖新的武器特性或強化基礎能力,確保玩家在每一次新的循環中都比上一次更加強大。

  • 不斷演進的武器: 透過戰鬥解鎖武器的新模組與特性,讓你的火力越來越猛。
  • 套裝升級: 永久強化護甲的防禦力、衝刺性能或其他輔助能力。
  • 第二次機會: 遊戲中獨特的復活機制,讓你在單次冒險中擁有更高的容錯率,可以直接從倒下的地方繼續戰鬥。

這種設計巧妙地平衡了 Roguelike 遊戲的隨機性與玩家對成長的渴望。它不僅降低了高難度所帶來的挫敗感,更讓每一次冒險都充滿價值。玩家的目標不再僅僅是「通關」,而是透過一次次的循環,逐步將整個卡科薩星球「臣服於你」。每一次死亡,都是掙脫過去束縛、變得更強的契機。


PS5 效能的極致展現

作為一款專為 PlayStation 5 開發的作品,《沙羅週期》將充分利用該平台的強大硬體效能,為玩家帶來沉浸感十足的次世代體驗。其中最顯著的便是 PS5 的超高速 SSD 所帶來的近乎即時的載入速度。在這樣一款死亡頻繁的遊戲中,玩家倒下後能立刻重回戰鬥,極大地保持了遊戲的流暢節奏與玩家的專注度。

PS5 帶來的極致視覺效果
圖/PS5 帶來的極致視覺效果

DualSense 無線控制器的功能也將被發揮得淋漓盡致。遊戲支援細膩的「觸覺回饋」,讓玩家能透過雙手感受到遊戲世界中的各種材質,從踏過異星植被的輕微震動,到被巨大敵人擊中時的強烈衝擊,都將帶來前所未有的真實感。這將讓玩家更深刻地掌控亞穹的命運,彷彿親身處於卡科薩的混亂之中。

此外,「自適應扳機」技術將為武器系統帶來革新性的體驗。隨著玩家升級武器或切換不同的開火模式,扳機的阻力與回饋感也會隨之變化。玩家能藉此直觀地感受到武器能力的增強,每一次扣下扳機都充滿力量感。這些功能的結合,無疑將極大提升戰鬥的沉浸感與爽快度。

  • 觸覺回饋: 透過細膩的震動,用雙手體驗遊戲中的所有材質與衝擊。
  • 自適應扳機: 感受日蝕對戰鬥服與武器的影響,駕馭不斷變化的能力。
  • Tempest 3D 音效: 透過電視喇叭或耳機,精準追蹤來自四面八方的威脅。
  • PS5 Pro 增強: 為追求極致畫面的玩家提供更強化的圖形與效能表現。

最後,遊戲還將支援 Tempest 3D 音效技術。在彈幕橫飛的戰場上,精準的聽音辨位至關重要。3D 音效能讓玩家清晰地分辨出威脅來自何方,無論是身後的偷襲,還是來自上方的砲火,都能提前預警,為玩家的生存提供關鍵的資訊。這一切都旨在打造一個真正讓人身臨其境的次世代遊戲體驗


聽見異星的呼喚:聲音設計與配樂

在《沙羅週期》中,聲音不僅僅是背景音樂,更是塑造整個異星世界氛圍、引導玩家情緒的關鍵元素。開發團隊利用 Tempest 3D 音效,精心打造了一個充滿細節的科幻音景。從遠方傳來的神秘生物嘶吼,到能量武器劃破空氣的尖嘯,再到雨點落在主角護甲上的細碎聲響,都將栩栩如生地環繞在玩家耳邊。

充滿氛圍感的異星場景
圖/充滿氛圍感的異星場景

為了匹配遊戲獨特的霓虹科幻美學與緊張的戰鬥節奏,Housemarque 特別邀請了榮獲數度葛萊美獎的知名作曲家 Sam Slater 來操刀本作的配樂。他為遊戲量身打造了一種融合了電子音樂與無人機金屬(Drone Metal)風格的獨特配樂,既有電子樂的迷幻與節奏感,又有金屬樂的沉重與壓迫感。

這種創新的音樂風格將與遊戲的氛圍完美契合,在探索神秘遺跡時,氛圍感十足的環境音樂能引領玩家深入其境;而在面對排山倒海的彈幕與巨大頭目時,節奏強烈、充滿爆發力的戰鬥音樂則能瞬間點燃玩家的腎上腺素。彷彿身處異星的聲音設計與配樂,將共同構築起卡科薩星球令人難忘的聽覺體驗。


預購獎勵與多種版本選擇

為了回饋早期支持的玩家,《沙羅週期》現已在 PlayStation Store 開放預購,並提供獨家的預購獎勵。凡是立即預購任何版本的玩家,都可以在遊戲發售時獲得特典物品「海岸之手甲冑」,讓你的主角亞穹·戴弗拉傑從一開始就擁有獨特的外觀造型,在卡科薩的戰場上脫穎而出。

《沙羅週期》普通版
圖/《沙羅週期》普通版

遊戲提供了兩種數位版本供玩家選擇,以滿足不同玩家的需求。首先是售價為 NT$1,990 的「普通版」,內容包含完整的《沙羅週期》遊戲主體,適合所有渴望體驗 Housemarque 最新力作的玩家。

數位豪華版

對於追求更完整收藏與額外遊戲內容的玩家,可以選擇售價為 NT$2,290 的「數位豪華版」。除了遊戲主體外,此版本還額外包含了三套獨特的外觀護甲,讓玩家能夠根據自己的喜好自訂角色造型。這些額外內容不僅增加了遊戲的收藏價值,也為你的每一次冒險帶來更多個性化選擇。

《沙羅週期》數位豪華版
圖/《沙羅週期》數位豪華版
  • 《沙羅週期》遊戲主體:體驗完整的科幻冒險故事。
  • Astra 護甲:一套充滿星辰風格的未來感護甲。
  • 怨靈護甲:設計靈感源自幽靈,散發著神秘氣息的護甲。
  • 米德加爾特護甲:融合北歐神話元素,充滿力量感的重型護甲。

無論你選擇哪個版本,只要在遊戲發售前完成預購,都能確保獲得「海岸之手甲冑」這份獨家獎勵。對於 Housemarque 的忠實粉絲以及熱愛高難度動作射擊遊戲的玩家來說,現在正是加入這場異星冒險的最佳時機。


常見問題

《沙羅週期》(SAROS) 的發售日期與平台是什麼?

《沙羅週期》(SAROS) 預計於 2026 年 4 月 29 日發售,將在 PlayStation 5 (PS5) 平台獨佔推出。

遊戲的開發商是誰?他們之前有什麼知名作品?

本作的開發商是來自芬蘭的 Housemarque,他們以開發高品質的街機風格射擊遊戲而聞名。他們之前的知名作品是廣受好評的 PS5 獨佔 Roguelike 射擊遊戲《Returnal》。

《沙羅週期》的遊戲玩法有什麼特色?

《沙羅週期》的核心特色是「立體彈幕」戰鬥,玩家需要在三維空間中應對來自四面八方的密集攻擊。遊戲結合了閃躲、護盾、格擋反擊等流暢的動作系統,以及 Roguelike 循環機制,玩家在每次死亡後都能透過持續養成的永久升級,以更強大的姿態回歸。

預購《沙羅週期》有什麼獎勵?

只要在遊戲發售前預購任何版本的《沙羅週期》,即可獲得獨家特典物品「海岸之手甲冑」外觀造型。此外,遊戲還提供包含額外三套護甲(Astra 護甲、怨靈護甲、米德加爾特護甲)的數位豪華版供玩家選擇。


參考資料 & 圖片來源

PlayStation Store

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小辰
小辰

我是小辰,熱愛 ACG,穿梭於在遊戲、動漫與影劇之間,捕捉最新動態與新聞,分享值得一看的一切!

本人喜愛 任天堂 (Switch) 遊戲,所以會常常發布 任天堂 最新的遊戲新聞!

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