HN 玩新聞
鎖定 HN 玩新聞,提供您最即時的國內外遊戲新聞、3A 大作評測、Steam 特賣資訊以及手遊攻略。
無論您是 PC、PS5、Switch 或 Xbox 玩家,都能在這裡找到最詳盡的電玩情報與深度專題報導。

這款充滿墨西哥烘焙香氣的物理益智新作,為喜愛「西瓜遊戲(Suika)」類型的玩家帶來了全新選擇。由 Fáyer 與 Sketchy Ceviche 聯手打造的 《PancitoMerge》 於近日正式在 Steam 平台上架,不僅擁有令人愛不釋手的手繪風格,更融入了獨特的顧客訂單機制與豐富的文化底蘊。透過療癒的合成玩法與 Steam Deck 的完美支援,這款遊戲正以甜蜜的「甜麵包(Pan Dulce)」風暴席捲休閒遊戲界。

在獨立遊戲的浩瀚海洋中,偶爾會出現一款讓人眼睛一亮、玩起來就停不下來的「精神時光屋」作品。近期發售的《PancitoMerge》(暫譯:小麵包合成)正是這樣一款充滿魔力的遊戲。本作由墨西哥獨立遊戲團隊 Fáyer 開發,並與藝術家 Sketchy Ceviche 合作,將傳統的「掉落合成」玩法(類似於《西瓜遊戲》)與墨西哥特有的「甜麵包(Pan Dulce)」文化完美結合,打造出一款既休閒又具策略深度的益智小品。
遊戲的核心玩法雖然簡單易懂——將相同的麵包合併以進化成更大的糕點——但其背後蘊含的製作誠意與細節打磨,卻讓它在同類遊戲中脫穎而出。玩家不再只是面對冷冰冰的水果或幾何圖形,而是要處理一個個剛出爐、熱騰騰且表情生動的 Conchas(貝殼麵包)、Cuernitos(牛角麵包)等經典墨西哥點心。
許多合成類遊戲往往容易陷入單調的循環,但《PancitoMerge》引入了令人耳目一新機制的「顧客訂單系統」。這一設計打破了單純追求高分的沉悶感,為遊戲增添了經營模擬的趣味性。

根據開發團隊的設定,每進行 5 次掉落操作,就會有一位顧客光臨麵包店,並提出特定的麵包需求。玩家必須在堆疊麵包的同時,時刻留意顧客的需求,透過點擊袋子中已合成的目標麵包來完成訂單。這不僅考驗玩家的空間規劃能力,更需要靈活的反應速度。
這種機制帶來了策略上的兩難:
這些微小的決策累積起來,構成了《PancitoMerge》獨特的遊戲體驗循環,讓每一次的遊玩過程都充滿變數與挑戰。
提到《PancitoMerge》,就絕對不能忽略其美術風格。遊戲採用了由藝術家 Vanila(Sketchy Ceviche) 操刀的全手繪美術風格。每一個麵包角色都擁有獨特的表情與個性,從麵包表面的糖霜紋理到烘焙後的色澤變化,都還原得維妙維肖,彷彿能透過螢幕聞到香甜的奶油氣息。

開發團隊表示,這款遊戲是給墨西哥文化的一封情書。遊戲中的場景設計靈感來自真實的墨西哥鄰里麵包店(Panadería),充滿了溫馨、熱鬧且色彩繽紛的氛圍。這種「Cozy Game(舒適遊戲)」的定位,使其非常適合在忙碌的一天後,用來放鬆心情、舒緩壓力。
以下是《PancitoMerge》與市面上其他同類遊戲的特色比較:
| 特色項目 | 《PancitoMerge》 | 一般合成類遊戲 |
| 核心主題 | 墨西哥甜麵包文化(Pan Dulce) | 通常為水果、動物或寶石 |
| 互動機制 | 獨創顧客訂單系統(點擊販售) | 單純堆疊合成消除 |
| 美術風格 | Vanila 原創手繪插畫 | 常見通用素材或向量圖 |
| 關卡設計 | 多種主題麵包店(如亡靈節主題) | 通常為單一背景 |
對於不熟悉墨西哥文化的玩家來說,《PancitoMerge》不僅是遊戲,更像是一本互動式的甜點百科全書。遊戲中收錄了多種具代表性的墨西哥麵包,開發者細心地將這些文化符號轉化為遊戲元素。
例如,遊戲中常見的「Concha(貝殼麵包)」,因其頂部酥皮像貝殼紋路而得名,是墨西哥最經典的早餐選擇;而「Puerquito(小豬餅乾)」則是混入黑糖蜜(Piloncillo)製作的傳統點心。透過合成升級,玩家可以解鎖圖鑑,認識這些即使在台灣也鮮少見到的異國美味。
值得一提的是,開發團隊 Fáyer 在遊戲發售前後展現了極高的更新熱忱。根據最新的開發日誌,遊戲已經包含了一個以「Día de Muertos(亡靈節)」為靈感的特殊麵包店關卡。
在這個主題關卡中,遊戲氛圍從溫馨轉為帶有一絲神秘與慶典感的風格。玩家將會遇到特殊的「骷髏」顧客,以及充滿節日特色的裝飾與限定麵包。這種將節慶文化融入關卡設計的作法,不僅豐富了遊戲內容,也讓玩家能透過遊戲參與這場墨西哥最重要的傳統節日。

在技術層面上,《PancitoMerge》表現得相當出色。對於擁有掌機的玩家來說,好消息是本作已經獲得了「Steam Deck Verified(Steam Deck 驗證)」標章。這意味著遊戲針對 Steam Deck 的控制器輸入、螢幕解析度以及效能都進行了最佳化。
無論是在通勤的捷運上,還是睡前的床頭,玩家都能流暢地體驗這款遊戲。考慮到這類益智遊戲非常適合利用零碎時間遊玩,Steam Deck 的完美支援無疑是一大加分項。此外,遊戲的系統需求極為親民,即使是文書處理用的筆記型電腦也能順暢運行,讓更多玩家能無門檻地加入這場烘焙派對。
雖然《PancitoMerge》主打休閒療癒,但開發團隊也沒忘記滿足硬派玩家的好勝心。遊戲內建了全球排行榜(Steam Leaderboards)系統。玩家的分數將會上傳至雲端,與來自世界各地的「虛擬烘焙師」們比拼誰能合成出最大的麵包、完成最多的訂單。
這種「易於上手,難於精通」的特性,讓遊戲在放鬆之餘也具備了反覆挑戰的價值(Replay Value)。你可能會為了超越朋友的分數,不知不覺又點開了「再來一局」。

《PancitoMerge》的誕生源於一個簡單的熱情。遊戲總監 Fáyer 最初看到了 Vanila 的甜麵包插畫,便萌生了將其製作成遊戲的想法。經過一年的醞釀與原型的製作,這個專案終於從一個簡單的網頁版原型,進化成了如今在 Steam 上發售的完整作品。
這款遊戲的成功,證明了獨立遊戲不需要龐大的預算或複雜的3D畫質,只要有「靈魂」與「創意」,依然能打動人心。Fáyer 與 Sketchy Ceviche 透過這款遊戲,向世界展示了墨西哥開發者的實力與其豐富的文化資產。
總結來說,《PancitoMerge》是一款誠意滿滿的優秀作品。它不僅僅是另一款跟風的合成遊戲,而是透過美術、音樂與玩法的創新,走出了自己的路。對於喜愛益智解謎、休閒放鬆,或是對異國美食文化感興趣的玩家來說,這絕對是一款不容錯過的佳作。
目前遊戲已在 Steam 平台正式發售,並正進行首發優惠活動。如果你正在尋找一款能在寒冷冬日溫暖你心房(順便勾起你食慾)的遊戲,那麼這家充滿墨西哥風情的虛擬麵包店,隨時歡迎你的光臨。
