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由獨立開發團隊 GESpacecraft 發表的新作無盡太空:拾荒(Endless Space Scrap)》近日在 Steam 平台上亮相,預計將於 2025 年 10 月 20 日展開搶先體驗。這款遊戲主打科幻題材的「幸存者」玩法,玩家將在無垠的宇宙中,面對一波波來襲的敵艦,透過閃避與拾荒,不斷強化自身飛船,挑戰生存極限。其獨特的「全自動攻擊」機制,讓玩家能專注於走位與策略,帶來了與眾不同的遊戲體驗。

《無盡太空:拾荒》的核心魅力在於其易於上手、難於精通的遊戲循環。不同於傳統的彈幕射擊遊戲需要玩家手動瞄準與開火,本作的飛船會自動對敵人發動攻擊。這項設計大大降低了操作門檻,讓玩家可以將所有精力集中在更具戰略性的層面上——閃避密集的彈幕、規劃移動路線,以及最重要的「拾荒」。
在遊戲中,玩家需要駕駛飛船穿梭於危機四伏的戰場,收集敵人掉落或漂浮在太空中的「模組」。每一個模組都能為飛船帶來不同的增益效果,可能是強化火力、提高射速,也可能是增加護盾或修復船體。這種即時強化的設計,讓每一次的遊戲過程都充滿了隨機性與新鮮感。

| 核心特色 | 詳細說明 |
| 部落幸存者玩法 | 在無盡的敵人浪潮中求生,挑戰玩家的耐力與反應極限。 |
| 全自動戰鬥 | 飛船會自動攻擊,玩家只需專注於移動、閃避與收集,簡化操作,強化策略性。 |
| 動態升級系統 | 即時收集模組來強化飛船的攻擊與防禦能力,每次遊玩都有不同體驗。 |
| 單人遊戲體驗 | 專為單人設計,提供純粹的生存挑戰與高度的可重玩性。 |
遊戲的另一大亮點是其模組系統的策略深度。玩家收集的模組可以不斷疊加,讓飛船的能力以滾雪球的方式增長。當某項模組的收集數量達到上限時,還會觸發額外的獎勵效果,例如自動修復船體損傷,或是在滿血狀態下將額外拾取的模組轉換為貨幣。這項機制鼓勵玩家在強化飛船的同時,也要思考模組收集的優先順序,為單純的生存挑戰增添了資源管理的維度。

遊戲採用了俯瞰視角(Top-Down)與 2.5D 的畫面呈現,整體美術風格乾淨俐落,帶有現代街機感。科幻主題的場景與特效,為玩家營造了沉浸式的太空戰鬥氛圍,讓每一次的閃避與拾取都充滿緊張刺激的快感。

開發團隊 GESpacecraft 表示,之所以選擇以搶先體驗模式推出,是為了能積極聆聽玩家的意見,並與社群一同打磨遊戲。他們強調,工作室擁有充足的資源來完成整個開發週期,搶先體驗的主要目的是為了與玩家建立聯繫,確保最終成品能符合玩家的期望。
| 搶先體驗項目 | 開發團隊計畫 |
| 預計時長 | 理想情況下約 1 年,最長不超過 3 年。 |
| 未來更新內容 | 計畫逐步增加更多樣的飛船、模組、地圖與敵人。 |
| 正式版差異 | 核心玩法不變,將持續優化視聽效果與內容豐富度。 |
| 定價策略 | 搶先體驗期間為付費購買,目標是讓最終正式版遊戲免費,以回饋早期支持的玩家。 |
在搶先體驗期間,團隊計畫持續釋出更新,逐步加入新的飛船、模組、地圖和敵人,並不斷優化視聽表現。對於玩家而言,這不僅是一個提前體驗遊戲的機會,更是一個能親身參與並影響遊戲未來發展的過程。

總體而言,《無盡太空:拾荒》憑藉其創新的自動戰鬥機制和富有深度的升級系統,為幸存者類型遊戲注入了新的活力。對於喜愛快節奏、高重玩性與科幻題材的玩家來說,這絕對是一款值得關注的作品。遊戲將於 2025 年 10 月 20 日在 Steam 開啟搶先體驗,有興趣的玩家不妨將其加入願望清單,準備好迎接這場無盡的太空生存挑戰。
