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OK, I will proceed with writing the news article. I have found the Traditional Chinese name for “Idle Terra”, which appears to be the same or is commonly referred to by its English name. I will refer to it as “Idle Terra” in the article as this is how it is presented on Steam for the Traditional Chinese audience. I have gathered enough information about its gameplay mechanics, developer, and genre to write a comprehensive and engaging article.
Here is the plan:
1. Start the HTML article directly with a summary.
2. Embed the provided Steam store link within the first mention of the game’s name in the summary.
3. Write a detailed article highlighting the game’s unique selling points: the sci-fi idle strategy concept, isometric view, terraforming narrative, resource management, and trading mechanics.
4. Focus on the positive aspects, such as the relaxing “play at your own pace” feature and the satisfaction of transforming a barren land into a thriving colony.
5. Integrate tables to present key information like game features and system requirements in a clear and organized manner.
6. Insert all relevant images from the Steam page at appropriate places within the article, using the specified HTML `figure` format.
7. Ensure all key phrases and important points are bolded using `` tags.
8. Maintain a professional, news-article tone throughout.
9. Conclude the article with a “參考資料 & 圖片來源” section, listing all sources.
10. Deliver the final output as a single block of HTML code, in Traditional Chinese, without any markdown or extra code wrappers.
I am ready to start writing.
獨立開發者 Boris Naftaliev 推出全新科幻放置策略遊戲 Idle Terra,已於 2025 年 9 月 26 日在 Steam 平台上發布。這款遊戲採用獨特的等距視角,讓玩家在一片荒蕪的星球上,從零開始建立自己的殖民地。遊戲融合了資源管理、基地建設與貿易等多種元素,提供了一種既輕鬆又富有深度的策略體驗,讓玩家按照自己的步調,將一顆被遺棄的星球改造成繁榮的家園。
在《Idle Terra》的故事背景中,政府的星球地球化改造計畫宣告失敗,留下的只有心碎的殖民者與破碎的承諾。然而,玩家將扮演一位拒絕接受命運的開拓者,決心用自己的雙手掌握未來。遊戲的核心玩法圍繞著逐格探索一塊廣大的土地展開。隨著玩家不斷開拓,3D 建築將在網格上拔地而起,每一棟建築都具備生產特定資源的功能,為殖民地的發展提供源源不絕的動力。

《Idle Terra》最大的特色之一在於其「放置型 (Idle)」的遊戲機制。玩家可以啟動生產流程,然後暫停遊戲,甚至將遊戲放在背景執行,再次回來時就能收穫滿滿的資源。這種設計非常適合生活忙碌,但又想體驗策略遊戲樂趣的玩家。然而,輕鬆的步調下蘊含著不容小覷的策略深度。玩家需要精心規劃建築佈局,例如建造發電廠、加工廠等設施,以最大化資源產出效率。
此外,貿易系統是遊戲中不可或缺的一環。玩家生產的物資會吸引來訪的貿易飛船進行採購,這為玩家帶來了擴展殖民地的新機會。透過貿易,玩家可以獲得稀缺資源或加速發展進程,如何與不同的飛船打交道,將考驗玩家的商業頭腦與策略規劃能力。

| 遊戲核心特色 | |
|---|---|
| 遊戲類型 | 科幻、放置、策略、沙盒、基地建設 |
| 主要玩法 | 逐格探索、資源管理、建築升級、貿易 |
| 遊戲視角 | 等距視角 (Isometric) |
| 遊戲步調 | 可隨時暫停,支援離線收益 |
| 平台 | Windows, SteamOS + Linux |
遊戲的最終目標是探索整個地塊,將這片荒涼、未經馴化的土地,轉變為一個由玩家的辛勤勞動和策略塑造的繁榮太空殖民地。從第一座發電廠的建立,到加工廠的自動化生產線,再到與星際商船的頻繁貿易,玩家將親眼見證自己的領地一步步走向繁榮。每解鎖一格新的土地,都可能發現新的資源或挑戰,這種循序漸進的探索感帶來了巨大的成就感。

《Idle Terra》不僅是一款遊戲,更是一場關於開拓與堅持的太空史詩。它向所有熱愛科幻、策略與模擬經營的玩家發出邀請,一同踏上這段充滿未知與希望的旅程,親手打造屬於自己的星球傳奇。

| 系統需求 (Windows) | |
|---|---|
| 最低配備 | |
| 作業系統 | Windows 10 64-bit |
| 處理器 | Intel i3-6100 / AMD Ryzen 3 1200 |
| 記憶體 | 4 GB RAM |
| 顯示卡 | NVIDIA GTX 1050 Ti / AMD RX 560 |
| 儲存空間 | 2 GB 可用空間 |
