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由獨立遊戲開發者 HOLYPERSON 一人傾力打造的快節奏第一人稱跑酷遊戲《約翰跑酷》(John Parkour)已於 2025 年 9 月 4 日在 Steam 平台正式推出。遊戲以其獨特的美術風格、流暢的跑酷機制和趣味的背景故事,為玩家帶來一場短小精悍卻充滿能量的冒險。玩家將化身為主角「約翰跑酷」,為了一位老奶奶尋找她調皮走失的貓咪,在一系列漂浮島嶼和超現實的障礙之間展開一場瘋狂追逐。

《約翰跑酷》(John Parkour)的核心玩法圍繞著速度、動量與精準操作。故事的開端非常簡單:一位老奶奶心愛的貓咪「John Cat」不見了,而玩家的任務就是攀上高空,將牠帶回來。然而,這趟旅程絕非易事,遊戲場景設定在雲端之上,由各種漂浮的平台、奇特的建築和機關構成,考驗著玩家的反應速度與空間判斷力。

遊戲的一大亮點在於其不斷進化的移動能力系統。隨著關卡的推進,玩家將逐步解鎖各種強大的新技能,這些技能不僅讓跑酷過程更加多樣化,也為 преодолеть 越來越複雜的障礙提供了新的解決方案。開發者巧妙地將這些能力的教學融入關卡設計中,讓玩家能自然而然地掌握並加以應用。
為了追上敏捷的貓咪,玩家必須精通一系列瘋狂又有趣的移動技巧。這些能力讓遊戲的垂直探索與高速移動達到了新的層次。
| 能力名稱 | 能力描述 |
| 磁力衝刺 (Magnet Dash) | 讓玩家能像子彈一樣飛向特定的磁性球體,實現快速的長距離位移。 |
| 吊索槍 (Sling Gun) | 可以射擊遠處的開關,觸發機關、開闢新的道路。 |
| 二段跳 (Double Jump) | 賦予玩家在空中再次跳躍的能力,不僅能到達更高的地方,也能在失誤時進行補救。 |
| 抓鉤 (Grapple) | 讓玩家能在不同物體之間擺盪,如同蜘蛛人般享受飛簷走壁的快感。 |

值得一提的是,開發者 HOLYPERSON 強調《約翰跑酷》並非一款意在刁難玩家的「Rage Game」(憤怒遊戲)。遊戲內設置了大量的檢查點,並提供輔助瞄準功能,確保玩家即使在挑戰失敗後也能快速重新來過,維持流暢有趣的遊戲節奏。這樣的設計理念讓遊戲在保留挑戰性的同時,也對新手玩家十分友好,讓更多人能享受到跑酷的樂趣。
除了主線故事,遊戲還內建了專為競速玩家設計的「計時模式」(Time Trial Mode)。在此模式中,玩家將與自己最佳紀錄的「幽靈貓」一同競賽,不斷挑戰自我,刷新通關時間。這項功能極大地增強了遊戲的重玩價值,吸引著喜歡挑戰極限的玩家反覆遊玩,爭奪 Steam 排行榜上的榮耀。

《約翰跑酷》的遊戲時長約為 1 至 2 小時,提供了一段精心設計且充滿活力的緊湊體驗。對於厭倦了冗長遊戲,希望在短時間內獲得高純度樂趣的玩家來說,這無疑是一個絕佳的選擇。
| 遊戲名稱 | 《約翰跑酷》(John Parkour) |
| 開發者 | HOLYPERSON |
| 發行商 | HOLYPERSON |
| 遊戲類型 | 動作、獨立、第一人稱跑酷 |
| 發行日期 | 2025 年 9 月 4 日 |
總體而言,《約翰跑酷》(John Parkour)是一款充滿熱情與創意的獨立遊戲佳作。它憑藉著流暢爽快的跑酷玩法、親民的難度設計以及由一人獨立開發的背景,成功在眾多遊戲中脫穎而出。如果你是跑酷遊戲的愛好者,或是正在尋找一款能讓你腎上腺素飆升的有趣小品,那麼就化身為「約翰跑酷」,展開這場為貓咪而戰的傳奇冒險吧!
本文所使用之《約翰跑酷》(John Parkour)遊戲圖片與資訊,其版權均為開發者 HOLYPERSON 所有。圖片主要來自於 Steam 官方商店頁面以及開發者社群媒體發布之內容,僅為報導與介紹目的使用。