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由獨立遊戲開發團隊「阿森定食寿司屋 Team SoulShi」精心打造,結合了工廠自動化、Rogue-Lite 隨機要素與復古幽默風格的策略新作,現已在 Steam 平台正式展開搶先體驗。這款名為《管道師的太陽系指南》(The PipeTuber’s Guide to the Solar System)的遊戲,邀請玩家化身為一名實習「管道師」,在月球35號上透過建設錯綜複雜的管道系統來榨取資源,同時還得面對各種荒謬又有趣的生存挑戰,是近期值得關注的獨立遊戲黑馬。

在當今充斥著 3D 高畫質大作的市場中,《管道師的太陽系指南》(The PipeTuber’s Guide to the Solar System)選擇了一條獨特的美學道路。遊戲採用了極具辨識度的90 年代復古手繪風格,整體介面設計模仿了舊時代的電腦作業系統(APMI – 高級管道師管理介面),讓玩家彷彿置身於一台來自過去的未來終端機前。這種懷舊的像素顆粒感與鮮豔的色彩運用,不僅沒有過時感,反而為冰冷的科幻題材注入了一股溫暖而幽默的活力。
玩家將在一個隨機生成的 2D 地圖上進行探索與建設。遊戲的核心目標看似簡單:建造「管道」來收集資源。然而,隨著遊戲進程的推進,玩家會發現這不僅僅是連連看,而是一場關於空間規劃、資源管理與隨機應變的深度腦力激盪。

不同於嚴肅的硬派科幻模擬遊戲,本作充滿了讓人會心一笑的幽默感。作為系統資源管理部(DSRM)的一名實習生,你的指導手冊(Guide)會一本正經地告訴你一些荒謬的事實。其中最引人注目的設定莫過於遊戲中的四大核心資源之一——「奶油」。
在遊戲的設定中,奶油被描述為「月球35號上最有用的物質」。這種無厘頭的設定貫穿了整個遊戲體驗。玩家不僅要採集常規的工業資源,還得煞有介事地處理這些看似不合常理的物品。這種輕鬆詼諧的氛圍,極大程度地緩解了策略遊戲常有的高壓感,讓玩家在燒腦規劃路線的同時,也能享受劇本帶來的樂趣。
以下是玩家在遊戲中主要需要管理的四種核心資源:
| 資源圖示 | 資源名稱 | 用途與描述 |
|---|---|---|
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電池 (Battery) | 維持設施運作的基礎能源,是所有自動化生產線的心臟。 |
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鋼鐵 (Steel) | 建設管道與升級設施的硬通貨,擴張基地必不可少的建材。 |
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水晶 (Crystal) | 用於高科技研發與特殊事件的稀有資源,往往藏在地圖深處。 |
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奶油 (Butter) | 月球35號的特產(?),也是最神秘且萬用的物質,或許能用來潤滑管道? |

《管道師的太陽系指南》最令人讚賞的設計之一,就是巧妙地將工廠建設與 Rogue-Lite 元素結合。傳統的自動化遊戲往往在後期會陷入固定的最優解模式,但本作透過隨機生成的事件卡牌與地圖佈局,打破了這種單調性。
每一輪的遊戲體驗都是獨一無二的。玩家需要應對突如其來的「資源審查」挑戰,這要求你在有限的時間內提交足夠數量的特定資源。為了達成目標,你必須從隨機提供的「管道卡」和「事件卡」中做出最佳選擇。有時候你會獲得能夠大幅提升傳輸效率的高級管道,有時候則會遇到改變地形或資源分佈的隨機事件。
這種不確定性迫使玩家無法只依賴一套固定的藍圖,而必須根據當下的手牌和地圖狀況,靈活調整基地佈局。這種「隨機應變」的快感,正是 Rogue-Lite 遊戲的核心魅力所在,而 Team SoulShi 成功地將其融入到了資源管理遊戲中。
雖然目前處於搶先體驗階段(Early Access),但《管道師的太陽系指南》已經具備了相當完整的遊戲架構。目前的版本包含:
* 豐富的組件庫:超過 40 種不同功能的管道部件,讓玩家能組裝出千奇百怪的運輸系統。
* 多樣的策略卡牌:約 40 種卡牌,涵蓋了建設、強化、特殊效果等多個維度。
* 隨機事件系統:約 20 種隨機事件,確保每次探索都有新鮮感。
* 完整的生存模式:主要的生存模式已經提供了約 3-5 小時的單次通關流程,且具備極高的重玩價值。
開發團隊也展現了極大的誠意與野心,承諾在未來的 6 到 12 個月內持續更新。計畫中的內容包括更多樣化的觸發事件、優化的美術素材、以及全新的遊戲模式——例如解謎挑戰、故事關卡,甚至是無盡模式。這意味著現在入手的玩家,將能見證這款遊戲不斷進化、內容倍增的過程。

對於擔心自動化遊戲過於硬核的玩家來說,本作也是一個極佳的入門選擇。遊戲提供了詳盡的教學引導(雖然這本指南本身可能充滿了奇怪的廢話),讓新手能快速理解「開採-運輸-交付」的基本循環。然而,隨著地圖的擴大和資源需求的增加,如何優化管線、避免擁堵、最大化空間利用率,將成為考驗資深玩家的難題。
這種「易於上手,難於精通」的曲線設計,使得無論是想要休閒放鬆的玩家,還是追求極致效率的「工廠長」,都能在遊戲中找到屬於自己的樂趣。
總結來說,《管道師的太陽系指南》(The PipeTuber’s Guide to the Solar System)是一款充滿個性與創意的作品。它在保留了資源管理遊戲核心樂趣的同時,透過獨特的 Rogue-Lite 機制和幽默的敘事風格,成功做出了差異化。如果你喜歡《異星工廠》(Factorio)或《Mindustry》這類遊戲,但又想體驗更輕鬆、更具隨機性的玩法,這款遊戲絕對值得你加入願望清單或直接入手體驗。
在這個充滿未知的太陽系中,準備好你的滑鼠,開始鋪設通往財富(和奶油)的管道吧!

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