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由開發商 Bosphorus Games 打造、Rogue Duck Interactive 發行的全新工廠建造遊戲《色彩工廠》(Color Factory: Automation Meets Canvas),將於 2025 年 9 月 13 日在 Steam 平台上推出。這款遊戲巧妙地將策略管理與自動化生產線的樂趣結合在一起,讓玩家從最基本的原色開始,逐步打造出一座充滿活力與效率的藝術工廠。遊戲目前在 Steam 上已累積了 64 則「極度好評」的玩家評價,顯示其獨特的玩法和輕鬆的氛圍已成功吸引了大量愛好者。

在《色彩工廠》中,玩家的核心任務是建立並優化一條生產色彩與畫布的自動化流水線。遊戲始於三原色的提取,玩家需要設計精巧的混合機制,將它們調配成二次色、三次色,甚至是更複雜、更鮮豔的色調,最終將這些色彩應用於畫布上,完成各式各樣的訂單與挑戰。
《色彩工廠》最大的魅力在於其高度自由的自動化設計。玩家將運用各種「節點」來處理材料,這些節點具備旋轉、儲存、修改和運輸等不同功能。透過輸送帶建立長距離的運輸路線、利用隧道穿越障礙、藉由分流器有效分配資源,或是使用合併器將多條生產線匯集一處,每位玩家都能打造出專屬於自己的高效工廠。遊戲強調「你的工廠,你的規則」,讓玩家可以盡情揮灑創意,設計出獨一無二的解決方案。

與許多工廠模擬遊戲不同,《色彩工廠》提供了一個完全輕鬆、無壓力的遊玩環境。遊戲中沒有敵人、沒有戰鬥,甚至建造或拆除設施都沒有任何成本懲罰。這意味著玩家可以隨心所欲地進行實驗,自由地重新設計工廠佈局,直到打造出自己心目中最完美的自動化系統。這種設計理念讓玩家能純粹地享受自動化帶來的滿足感與創造的喜悅。

遊戲的核心自動化工具讓玩家能充分發揮巧思,以下是部分關鍵組件介紹:
| 自動化組件 | 功能描述 |
|---|---|
| 輸送帶 | 用於長距離運輸材料,是工廠的動脈。 |
| 混合器 | 將兩種或多種顏色混合,創造出新的色調。 |
| 分流器 | 將一條生產線的材料平均分配到多條路線。 |
| 合併器 | 將來自不同路線的材料匯集到一條生產線上。 |
| 隧道 | 允許輸送帶在地下穿行,有效解決佈局交叉的難題。 |
開發團隊 Bosphorus Games 承諾,《色彩工廠》將會是一款與玩家社群共同成長的遊戲。官方已經公佈了未來的更新路線圖,其中包含了許多令人期待的新功能。這些計畫中的內容旨在不斷豐富遊戲體驗,並賦予玩家更大的創造空間。
根據官方公布的藍圖,未來的更新計畫包括:
| 未來更新內容 | 簡介 |
|---|---|
| 關卡編輯器 | 允許玩家創建並分享自己的關卡與挑戰。 |
| 每週挑戰 | 提供定期更新的挑戰內容,考驗玩家的自動化技巧。 |
| 「圖形圖集」擴展 | 預計將引入更多樣的圖形與畫布形狀,增加遊戲的複雜度與趣味性。 |
開發團隊也積極邀請玩家加入官方 Discord,分享自己的想法與建議,共同塑造遊戲的未來。

《色彩工廠》(Color Factory: Automation Meets Canvas)將於 2025 年 9 月 13 日正式發售,並在上市初期提供 20% 的首發優惠。遊戲同時也提供免費的 Demo 版本供玩家下載體驗。如果你是模擬經營或自動化遊戲的愛好者,並渴望一款能夠放鬆身心、發揮創意的作品,那麼這款結合了藝術與工業之美的遊戲絕對值得你加入願望清單。
本文所使用的所有遊戲圖片、美術圖及影片截圖,其版權均歸開發商 Bosphorus Games 及發行商 Rogue Duck Interactive 所有,圖片主要來自於 Steam 商店頁面官方釋出的宣傳圖片。