全新2D生存解謎恐怖遊戲《蠟筆驚魂:最初的素描》Steam首發,平台動作結合吉祥物驚嚇吸引玩家挑戰極限

喜愛獨立恐怖遊戲的玩家們請注意,一款結合了生存、策略與 2D 平台解謎要素的全新作品 《Crayation: The First Sketch》 於今日(2025 年 12 月 11 日)正式登陸 Steam 平台。這款由 Crayon Code 開發並發行的遊戲,將帶領玩家深入一座廢棄的兒童樂園「Crayation Plaza」,扮演一名調查記者,在充滿致命「蠟筆吉祥物」的環境中,試圖存活到清晨 6 點。遊戲不僅考驗玩家的反應速度,更需要運用策略來應對每一個具備獨特行為模式的恐怖玩偶,目前遊戲正以 40% 的首發折扣熱銷中,喜愛挑戰心理極限的玩家絕不容錯過。

Crayation: The First Sketch 遊戲主視覺圖,展示了黑暗且詭異的兒童樂園氛圍
圖/Crayation: The First Sketch

童年夢魘的具象化:深入 Crayation Plaza 的恐怖核心

在恐怖遊戲市場中,「吉祥物恐怖」(Mascot Horror)類型近年來異軍突起,從《Five Nights at Freddy’s》到《Poppy Playtime》,這類遊戲擅長將原本象徵純真與歡樂的兒童玩具,扭曲成令人毛骨悚然的夢魘。而今日發售的《Crayation: The First Sketch》(暫譯:蠟筆驚魂:最初的素描),則為這個類型注入了全新的 2D 平台與點擊解謎(Point & Click)元素。

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玩家將扮演主角 Melissa Chen,一位致力於挖掘真相的 Podcast 廣播主持人。她為了調查深受孩子們喜愛的「Crayation Plaza」為何突然倒閉並遭到廢棄,獨自一人闖入這個被封鎖的場所。然而,她很快就會發現,這裡並沒有想像中那麼寂靜。原本應該是孩子們最好朋友的蠟筆吉祥物們,在夜幕低垂後展現出了截然不同的一面。

遊戲的核心目標非常明確且經典:活到早上 6 點。但在這漫長的夜晚中,玩家必須在多個房間之間穿梭,利用環境中的防禦機制,並解開隱藏在設施深處的秘密。

Crayation: The First Sketch 遊戲宣傳圖,描繪了主角面對恐怖蠟筆怪物的場景
圖/Crayation: The First Sketch

不僅僅是躲藏:結合策略與操作的生存玩法

與許多僅需坐在監控室內「看監視器」的恐怖遊戲不同,《Crayation: The First Sketch》強調了空間的移動與探索。由於採用了 2D 平台機制,玩家需要控制 Melissa 在殘破的走道上跳躍、爬進通風管道,甚至修復損壞的設施。

遊戲的一大亮點在於其「威脅疊加機制」。隨著時間推移,每個小時都會引入一個新的吉祥物敵人。然而,舊的威脅並不會消失,而是會持續存在。這意味著到了遊戲後期的清晨 4 點或 5 點,玩家必須同時應對多達五、六種截然不同的攻擊模式。

核心玩法特色:

  • 動態防禦系統:玩家需要在正確的時機按下按鈕來暫時驅逐吉祥物,但資源與時機的掌握至關重要。
  • 環境互動:利用壞掉的走道、通風口進行躲避,地圖設計充滿了互動性。
  • 探索解謎:在逃命的同時,玩家還需要收集散落在各處的筆記與錄音帶,拼湊出故事的全貌。
  • 隨機性重玩價值:吉祥物的生成時間、關鍵道具的位置以及隱藏的傳說(Lore)在每次遊玩時都會有所不同,大大增加了遊戲的耐玩度。
遊戲截圖:昏暗的走廊中,手電筒的光線照亮了前方未知的恐懼
圖/Crayation: The First Sketch

致命的彩色夢魘:吉祥物完全檔案

《Crayation: The First Sketch》中最引人注目的莫過於那些性格鮮明卻又致命的「蠟筆吉祥物」。每個角色都有其獨特的行為邏輯,玩家必須熟記這些規則才能存活。開發團隊精心設計了這些 AI 行為,讓它們不僅僅是隨機的驚嚇機器,而是需要策略應對的對手。

以下是目前已知的吉祥物威脅檔案:

吉祥物名稱 代表顏色/特徵 行為模式與應對策略
Red Rudy
(紅色魯迪)
憤怒、極具攻擊性 這是一個經典的「一二三木頭人」類型的敵人。當你看到他時,必須立刻停止所有動作(Freeze)。任何微小的移動都會導致立即死亡。
Blue Bella
(藍色貝拉)
詭異的笑聲 她喜歡玩捉迷藏。當你聽到她的咯咯笑聲時,意味著危險逼近。玩家只有 5 秒鐘的時間尋找掩護並躲藏起來。
Yellow Yanni
(黃色雅尼)
高速移動 一旦被他發現,遊戲將轉變為無情的追逐戰。玩家需要利用地形優勢、跳躍平台來擺脫他的追擊。
Green Gary
(綠色蓋瑞)
光線敏感 他是黑暗中的獵手。玩家必須掌控燈光系統,確保環境照明,否則在完全黑暗中將無處可逃。
Violet Vicky
(紫色維琪)
小提琴家 她的出現伴隨著刺耳的小提琴聲。當琴聲響起時,需要保持絕對的靜止與安靜
Mark-0
(馬克零號)
隱藏的恐怖、崩壞 作為秘密的對手,Mark-0 能夠腐蝕其他吉祥物,打破它們原本的規則,為遊戲後期帶來極大的不可預測性。
遊戲截圖:玩家正在充滿塗鴉的房間內解謎,牆上的畫作暗示著劇情線索
圖/Crayation: The First Sketch

碎片化的敘事:揭開「畫師事件」的真相

除了緊張刺激的生存玩法,《Crayation: The First Sketch》在劇情敘述上也下足了功夫。遊戲背景設定在一個充滿謎團的廢棄樂園,玩家需要拼湊所謂的「畫師事件」(Sketcher’s Incident)

故事並不是透過過場動畫直接告訴玩家,而是隱藏在環境的細節中。玩家可以找到前員工留下的手寫筆記,這些筆記記錄了樂園運營期間的異常現象;還有心理治療的訪談逐字稿,揭示了某些人內心的崩潰與瘋狂;以及被扭曲的音頻日誌,記錄了最後時刻的恐懼。

最令人感到不安的是 CCTV 的存檔紀錄,這些影像揭示了隱藏角色 Mark-0 的真實目的,以及這座樂園背後可能涉及的非人道實驗或超自然力量。這種碎片化敘事(Environmental Storytelling)鼓勵玩家探索每一個角落,而不是單純地為了過關而奔跑,大大增強了遊戲的沉浸感。

遊戲截圖:詭異的吉祥物特寫,色彩鮮豔卻令人感到極度不適
圖/Crayation: The First Sketch

優秀的視聽氛圍:強烈推薦佩戴耳機

作為一款恐怖遊戲,音效設計往往是靈魂所在。開發者 Crayon Code 在 Steam 頁面上特別標註了「強烈建議佩戴耳機以獲得最佳體驗」。遊戲中的聲音不僅僅是為了營造氛圍,更是生存的關鍵工具

Violet Vicky 的小提琴聲、Blue Bella 的笑聲、通風管內的爬行聲,這些都是判斷敵人位置與狀態的重要線索。視覺上,遊戲採用了獨特的手繪風格與陰暗的光影效果相結合,色彩斑斕的蠟筆元素在黑暗中顯得格外刺眼與詭異,形成了一種強烈的視覺反差,加深了心理上的恐怖感。

遊戲截圖:複雜的管道與機械設施,玩家需要在此環境中進行平台跳躍
圖/Crayation: The First Sketch

系統需求與發售資訊

《Crayation: The First Sketch》對於硬體的要求相對親民,大多數現代電腦都能流暢運行,這讓更多玩家能夠體驗到這場恐怖冒險。

* 作業系統: Windows 10 (64-bit) / macOS 10.13 / Ubuntu 20.04
* 處理器: Intel Core i3 或同級產品
* 記憶體: 4 GB RAM
* 顯示卡: 集成顯卡 (Intel HD 4000) 即可運行
* 儲存空間: 需要 2 GB 可用空間

遊戲目前已在 Steam 上架,支援 Windows、macOS 與 Linux (SteamOS) 平台。為了慶祝遊戲發售,即日起至 12 月 18 日止,遊戲提供 40% 的首發折扣,售價僅為 $3.59 美元(原價 $5.99)

對於喜愛《Five Nights at Freddy’s》的壓迫感、或是享受《Little Nightmares》般平台解謎氛圍的玩家來說,這款《Crayation: The First Sketch》(蠟筆驚魂:最初的素描)絕對是本月最值得一試的獨立恐怖佳作。

遊戲截圖:監控室內的場景,屏幕上顯示著各個區域的動態
圖/Crayation: The First Sketch

參考資料 & 圖片來源

Crayation: The First Sketch Steam 商店頁面

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新遊速報員墨墨
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在茫茫新遊海中,為你找出最值得玩的那一款。本人電腦玩家,介紹的新遊多為 Steam 的遊戲。

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