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由獨立遊戲開發團隊 Ajna Game Studio 傾力打造的全新3D低多邊形風格平台冒險遊戲《斯威托里亞之地》(Sweetoria Land),近日在 Steam 平台上公開了頁面資訊,預計將於 2025 年 10 月 16 日正式發售。這款專為 8 至 15 歲兒童與家庭設計的作品,將帶領玩家進入一個充滿活力的糖果王國,展開一場關於成長、喜悅與克服挑戰的暖心旅程。
《斯威托里亞之地》的故事圍繞著一對孤兒兄妹——米洛·馬西(Milo Marshie)和莉拉·斯威蒂(Lila Sweetie)展開。他們所生活的斯威托里亞之地,一個靈感源自德國黑森林的魔法糖果王國,正籠罩在神秘的「糖果饑荒」詛咒之下,處處瀰漫著陰影與悲傷。被象徵著安全卻又限制夢想的糖果女巫困在異想天開的糖果屋中,兄妹倆在開朗的「甜花夥伴」(Sweetbloom Buddy)的指引下,踏上了尋找五個傳說中的「星星餅乾」的任務。

這趟旅程不僅僅是為了逃離糖果迷宮,更是為了點亮糖果女巫的心,讓色彩與希望重返這個曾經充滿歡樂的世界。遊戲的美術風格採用了可愛的低多邊形(low-poly)設計,搭配繽紛的糖果主題場景,營造出一個既夢幻又親切的冒險舞台。
本作的核心玩法是經典的 3D 平台跳躍。玩家將操控米洛,利用單跳、二段跳與蹬牆跳等多樣化的跳躍技巧,在充滿挑戰的關卡中穿梭,例如隨時可能崩塌的橋樑和不斷下沉的島嶼。遊戲的主要目標是收集隱藏在世界各個角落的閃亮星星,並找到關鍵的「星星餅乾」來解鎖魔法傳送門,推進故事的發展。

遊戲故事深受格林童話與心理學主題的啟發,探討了克服恐懼、勇於嘗試、培養耐心、建立自信與發現愛等深刻議題。隨著兄妹倆勇敢地探索,他們將為這個俏皮的世界帶回色彩與希望。
| 遊戲特色 | 詳細說明 |
| 核心玩法 | 3D平台跳躍、探索、收集、解謎 |
| 主要角色 | 米洛·馬西(Milo Marshie)、莉拉·斯威蒂(Lila Sweetie) |
| 遊戲目標 | 收集星星餅乾,解鎖傳送門,恢復王國的歡樂 |
| 美術風格 | 低多邊形(Low-poly)、卡通風格 |
斯威托里亞之地劃分為五個風格迥異的區域,每個區域都包含四個精心設計的關卡,挑戰性會循序漸進地提升,為玩家帶來豐富的探索體驗。

除了充滿巧思的關卡設計,遊戲的音效也極具特色。開發團隊表示,遊戲中充滿了「pop」、「ting」和「boom」等俏皮有趣的音效,與可愛的視覺效果相得益彰,共同營造出一個充滿歡樂與驚喜的世界。

《斯威托里亞之地》目前規劃為單人遊戲體驗,但開發團隊 Ajna Game Studio 已經承諾,未來將會推出更多內容來豐富遊戲的可玩性。根據 Steam 頁面資訊,支線任務、可收集的角色外觀以及本地合作模式都在未來的更新計畫中。特別是合作模式的加入,將讓家人或朋友可以輕鬆地一同加入冒險,分享遊戲的樂趣,這也符合遊戲「家庭同樂」的設計初衷。

遊戲的系統需求相當親民,即使是配備較為入門的電腦也能流暢運行,讓更多玩家能夠輕鬆體驗這款作品的魅力。
| 系統需求 | 最低配備 | 建議配備 |
|---|---|---|
| 作業系統 | Windows 7 / 8 / 10 (32-bit or 64-bit) | Windows 10 / 11 |
| 處理器 | 1.0 GHz 或更快 | 2.0 GHz 雙核心或更佳 |
| 記憶體 | 1 GB RAM | 2 GB RAM |
| 顯示卡 | 整合式顯示晶片 | 任何支援 DirectX 11 的顯示卡 |
| 儲存空間 | 1 GB 可用空間 | 1 GB 可用空間 |

總結來說,《斯威托里亞之地》(Sweetoria Land)是一款充滿潛力與溫暖的作品。它不僅擁有流暢的平台跳躍玩法和可愛的視覺風格,更蘊含著一個關於希望與愛的深刻故事。對於喜愛平台冒險遊戲的玩家,或正在尋找一款能與孩子共度歡樂時光的遊戲的家長們來說,這絕對是一款值得期待的作品。不妨現在就將它加入您的 Steam 願望清單,準備好在明年秋天進入這個甜蜜的國度,展開一場讓心靈充滿喜悅的冒險吧!