全新4X策略+戰棋力作《月之主宰》搶先體驗登場!像素風回合制城市建設與奇幻魔法一次滿足

由獨立開發者 Aleksandr Tiupin 一人獨立開發的像素風回合制策略遊戲新作《月之主宰》(Master of Luna),已於台灣時間 9 月 13 日在 Steam 平台展開搶先體驗。本作結合了 4X 策略、城市建設與戰棋要素,玩家將扮演一位被遺忘的神祇,在永恆暮色的「露娜」世界上,一步步重拾往日的力量與榮光。

《月之主宰》(Master of Luna) 是一款像素風格的回合制策略遊戲

在《月之主宰》(Master of Luna) 的世界中,玩家將踏上一段充滿神秘與挑戰的旅程。這片名為「露娜」的大地籠罩在兩輪藍色月亮的微光之下,終年瀰漫著薄霧,營造出一種靜謐而憂鬱的獨特氛圍。玩家的最終目標是重新征服世界,並佔領傳說中失落的神殿,重登神祇之位。

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探索與經營:在暮色世界中建立霸業

遊戲的核心玩法之一在於世界地圖的探索與經濟發展。玩家需要在廣大的地圖上尋找並佔領「力量之地」與其他城市,以擴張自己的勢力。過程中,必須巧妙地平衡金幣、魔力以及稀有資源這三者間的關係,因為它們都是通往勝利不可或缺的基石。

玩家需要在世界地圖上探索與擴張
圖/遊戲世界地圖畫面

開發者強調,本作尊重玩家的每一個決策。遊戲中沒有繁瑣的微觀管理,玩家所做的每一個選擇都至關重要,且能立即看到回饋。這意味著玩家無需反覆點擊「結束回合」來等待進度條填滿,而是能專注於真正具有戰略意義的決策上。

遊戲核心要素 特色說明
世界探索 尋找並佔領力量之地與城市,擴張領土。
資源管理 平衡金幣、魔力與稀有資源,支持帝國發展。
英雄培養 讓英雄累積經驗,學習強大的新法術。
城市建設 建立穩固的經濟基礎,為征服世界做準備。

戰術與魔法:運籌帷幄的六角格戰鬥

當玩家的經濟實力增強、英雄成長茁壯後,便將迎來遊戲的另一大核心——戰術回合制戰鬥。戰鬥在六角格地圖上展開,玩家需要指揮旗下的軍隊,證明自己在力量與戰術上的優勢。每一場戰鬥都是對玩家策略思維的考驗。

遊戲採用六角格戰棋式的回合制戰鬥
圖/策略性十足的戰鬥場景

英雄在戰鬥中扮演著關鍵角色,他們能施展各式各樣的強大法術來支援軍隊。同時,不同的生物單位也擁有獨特的技能,玩家需要善加利用這些特性來制定致勝的策略。生物的技能雖然不多,但效果顯著且實用,讓戰術搭配更具深度。

英雄的法術是左右戰局的關鍵
圖/施展強大的魔法

獨特的像素藝術與氛圍

《月之主宰》採用了精美的像素畫風,不僅呈現出復古的質感,更透過豐富的色彩與細膩的場景描繪,成功塑造了一個充滿神秘感與憂鬱美的世界。在這個古老的大地上,充滿了破碎的廢墟、遠古的英雄傳說以及奇異的神器,等待玩家一一發掘。

精緻的像素美術風格
圖/充滿氛圍的城市介面
遊戲類型 主要特色
策略 / 4X 探索、擴張、開發、征服
回合制戰鬥 六角格戰棋、戰術RPG
奇幻 / 魔法 扮演神祇、施展強大法術
像素美術 復古風格、氛圍獨特
獨立製作 單人開發、搶先體驗

搶先體驗與未來展望

開發者 Aleksandr Tiupin 表示,之所以選擇以「搶先體驗」模式推出,是因為製作一款 4X 遊戲,尤其對單人開發者而言,是巨大的挑戰。他希望能透過社群的回饋,來打磨遊戲的核心機制,並避免某些內容過於複雜,而另一些又開發不足。

目前的搶先體驗版本已是一個可玩的穩定版本,提供了數小時的遊戲內容。開發者計畫在長達兩年的搶先體驗期間,基於現有的核心玩法,大幅擴充遊戲內容,包括增加更多的生物、英雄、陣營和法術等。對於喜愛策略遊戲與像素藝術的玩家而言,《月之主宰》無疑是一款值得關注與投入的潛力新作。

在永恆的暮色中探索古老的世界
圖/暮色下的神秘遺蹟

參考資料 & 圖片來源

本文所使用的所有遊戲截圖、美術圖像,其版權均歸開發者 Aleksandr Tiupin 所有。圖片主要來自於 Steam 商店頁面的公開資訊及宣傳材料。

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小簡
小簡

遊戲、小說、動漫、漫畫、電影、劇集相關新聞文章記者。

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