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在獨立遊戲百花齊放的時代,一款融合了經典與創新的作品正準備席捲第一人稱射擊遊戲的領域。由開發團隊 Recoil Mojo 傾力打造、Mojo Games 發行的 十字軍(Crusader),是一款結合了街機式爽快戰鬥、深度 Roguelike 隨機元素與無情波次生存挑戰的 FPS 遊戲。玩家將化身為王國最後的壁壘——一名孤獨的十字軍,肩負起保護王國最後希望「普拉姆公主」(Princess Plum)的沉重使命。面對如潮水般湧來的哥布林、惡靈、食屍鬼以及各種奇形怪狀的猙獰魔物,你手中的劍與盾,以及心中的信仰,將是劃破這無盡黑暗的唯一光芒。
十字軍(Crusader) 的故事設定在一個瀕臨毀滅的奇幻王國。城堡的圍牆是你唯一的庇護所,但它們的崩塌只是時間問題。你,是最後的十字軍,是抵禦那些企圖熄滅王國最後一絲光明的邪惡勢力的最終防線。遊戲透過極具張力的設定,將玩家迅速帶入一個充滿絕望卻又燃燒著希望的世界。公主的安危、王國的存亡,全都繫於玩家的一念之間。這種強烈的使命感與壓迫感,從遊戲一開始就緊緊抓住玩家的心,每一次防守、每一次殺敵,都充滿了非凡的意義。
開發團隊 Recoil Mojo 深諳氛圍營造之道,遊戲的場景設計、音效以及超過 800 句獨特的語音台詞,共同編織出一個生動而又充滿危機感的中古奇幻世界。無論是城牆上呼嘯的寒風,還是遠方怪物傳來的咆哮,都讓玩家身臨其境。在戰鬥的間隙,聆聽充滿智慧的箴言,更能體會到這位孤膽英雄內心的掙扎與堅定。這不僅僅是一場生存遊戲,更是一段關於榮耀、犧牲與守護的史詩篇章。

十字軍(Crusader) 的核心玩法圍繞著高強度、快節奏的波次生存戰鬥展開。遊戲的上手門檻不高,但其挑戰卻是無窮無盡的。每一波敵人無論在數量還是強度上都會逐步升級,考驗著玩家的反應速度、戰術規劃與資源管理能力。
遊戲巧妙地融合了「復古射擊遊戲」(Boomer Shooter)的精髓,強調高速移動與精準射擊。玩家不僅僅是站在原地防守的靶子,而是戰場上靈動的舞者。開發團隊為玩家設計了一套極其流暢且充滿神級操作感的移動系統,包括:
城堡本身就是你的遊樂場,而非監獄。這套移動系統的深度與爽快感,讓每一次戰鬥都充滿了變數與可能性,玩家可以打出極具觀賞性的華麗操作,將成群的怪物玩弄於股掌之間。


為了對抗地獄軍團,十字軍裝備了種類繁多、效果各異的武器與法術。從傳統的冷兵器到毀滅性的魔法,玩家可以根據戰場形勢和個人喜好,自由組合出千變萬化的戰鬥風格。
遊戲的武器庫極具想像力,包括但不限於:
以下是部分武器與法術的戰術定位分析表格:
| 武器/法術名稱 | 類型 | 主要戰術用途 | 優勢 |
|---|---|---|---|
| 狙擊弩 | 遠程物理 | 精準清除敵方精英單位、飛行單位 | 射程遠、單發傷害高 |
| 強力霰彈槍 | 近程物理 | 清理逼近城牆的敵人、自衛 | 瞬間爆發力強 |
| 神聖手榴彈 | 範圍神聖 | 應對大規模、密集的敵群 | 範圍大、清理效率高 |
| 導引火球 | 遠程魔法 | 打擊移動中的大型 BOSS 或特殊目標 | 可控性強、傷害巨大 |
| 碎裂冰箭 | 控制魔法 | 凍結高威脅敵人,提供戰術窗口 | 兼具控制與範圍傷害 |
這些武器與法術的組合,為遊戲帶來了極高的策略深度。玩家需要在戰鬥中不斷切換,以應對不同類型的敵人組合。


「沒有兩次聖戰是完全相同的」——這是 十字軍(Crusader) Roguelike 玩法的核心理念。每一次的遊戲體驗都充滿了隨機性與未知,這也是遊戲極具重玩價值的關鍵所在。
在每一輪遊戲中,玩家透過擊殺敵人獲得金幣。這些金幣是你在本輪遊戲中的主要資源,可以用於購買新武器或在「神秘蘑菇」處賭一把運氣。「神秘蘑菇」提供隨機的升級或道具,可能讓你瞬間戰力倍增,也可能只是一個無關痛癢的小 Buff。這種賭博式的設計,為遊戲增添了極大的刺激感與樂趣。
此外,戰場上有時會掉落更為稀有的「魔法蘑菇」,它能給予玩家短暫但極其強大的超級能力,例如無限彈藥、傷害倍增或是短時間無敵。如何在關鍵時刻利用這些超級能力扭轉戰局,是衡量一個優秀十字軍的重要標準。
遊戲中還引入了「波次修正器」(Wave Modifiers)的隨機系統,每一波攻擊都可能附帶特殊效果,例如「所有敵人移動速度加快」、「精英敵人出現機率提高」或是「本波次只會出現飛行單位」等等。這些修正器迫使玩家必須即時調整戰術,無法用一套固定的打法一成不變地應對所有挑戰。

雖然單次遊戲的進程會隨著死亡而重置,但玩家的努力並不會付諸東流。十字軍(Crusader) 設有一套龐大而深度的永久性聲望系統。
在戰鬥中,玩家有機會從倒下的敵人身上收集到稀有的寶石。這些寶石可以在遊戲結束後,用於解鎖一個巨大的永久性、可疊加的升級天賦池。這些升級涵蓋了方方面面,包括:
這個系統確保了玩家的每一次奮戰都有回報,即使失敗了,也能帶著收集到的寶石變得更強,為下一次的聖戰做好更充分的準備。這種持續性的成長感,極大地激勵著玩家不斷挑戰自己的極限,深入探索遊戲的無盡可能性。
你並非孤軍奮戰! 在這場絕望的防守戰中,玩家可以透過召喚三位強大的 AI 盟友來協助作戰。他們各自擁有獨特的定位與能力,為戰場帶來了更豐富的策略層次。
這三位盟友分別是:
以下是三位盟友的能力與戰術價值分析:
| 盟友名稱 | 定位 | 核心能力 | 戰術價值 |
|---|---|---|---|
| 聖騎士坦克 | 前排/控制 | 嘲諷敵人、吸收傷害 | 保護玩家、控制敵群、為輸出創造空間 |
| 閃電法師 | 後排/範圍輸出 | 召喚連鎖閃電、區域法術 | 快速清理雜兵、對抗密集敵人 |
| 精靈治療師 | 輔助/支援 | 單體/群體治療 | 提升生存能力、增加容錯率 |
合理地召喚與部署這些盟友,將是後期高難度波次中生存下來的關鍵。他們不僅僅是數據上的加成,更是與你並肩作戰、生死與共的戰友。

十字軍(Crusader) 擁有超過十二種獨具特色的敵人類型,每種敵人都有其獨特的攻擊方式、移動模式和行為邏輯。這使得戰場永遠充滿了新鮮感與挑戰性。
你將面對:
熟悉每種敵人的特性並制定出針對性的戰術,是從菜鳥十字軍成長為傳奇英雄的必經之路。


除了武器和盟友,玩家還可以利用各種戰術道具和環境物品來掌控戰局。這些元素為遊戲增添了類似塔防的策略維度。
善用這些道具,將戰場變為對你有利的死亡陷阱,是展現你戰術頭腦的最佳方式。

在氛圍營造上,十字軍(Crusader) 還有一個極具創意的設計:你的專屬吟遊詩人。玩家可以向城堡中忠誠的吟遊詩人投擲一枚金幣,然後從超過15小時的優美、應景的音樂庫中選擇你喜歡的戰歌。這意味著遊戲的配樂完全由你掌控,你可以選擇激昂的交響樂來迎接最終決戰,也可以選擇平靜的魯特琴曲來度過戰鬥的間歇。這個小小的設計,極大地增強了玩家的代入感和個人化體驗。
綜合來看,十字軍(Crusader) 是一款極具潛力與魅力的 FPS Roguelike 遊戲。它不僅擁有爽快、流暢、富有深度的核心戰鬥與移動系統,更巧妙地將波次生存、永久性成長、盟友召喚、戰術道具等多種元素融為一爐,創造出極其豐富且高度可重玩的遊戲體驗。
無論你是追求極致操作快感的動作遊戲愛好者,還是沉迷於隨機性與策略性的 Roguelike 遊戲粉絲,都能在這款遊戲中找到屬於自己的樂趣。不斷變化的波次系統、隨機的升級選項、深度的聲望系統,以及不可預知的波次修正器,共同確保了這場聖戰永不終結。你能存活多久?公主的命運掌握在你手中。勇敢的騎士,拔出你的劍,準備迎接挑戰吧!
