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各位熱愛動作射擊與地下冒險的玩家們,準備好你的鑽頭與勇氣了嗎?這款結合了 Roguelike 隨機要素與彈幕射擊的全新力作 IRONBORNE 已經正式登陸 Steam 平台!玩家將扮演受雇於「黑曜石核心科技」的礦工,在危機四伏的星球深處進行挖掘、戰鬥與升級。面對無盡的蟲群與機械守衛,你是否有能力挖掘到地底的最深處,並帶著滿滿的財富(雖然大部分要上繳公司)全身而退呢?這是一場屬於鋼鐵與火藥的地下狂歡!

在這個獨立遊戲百花齊放的年代,由 Tres Interactive 開發並發行的最新力作《IRONBORNE》(IRONBORNE)於 2025 年 12 月 4 日正式發售,迅速吸引了喜愛 Roguelike 與彈幕射擊遊戲玩家的目光。這不僅僅是一款單純的「挖礦遊戲」,它將高強度的彈幕射擊(Bullet Hell)與令人上癮的資源管理機制完美融合,打造出一種既緊張刺激又帶有魔性節奏的獨特體驗。
遊戲的故事背景設定在一個充滿黑色幽默的科幻未來。玩家是「黑曜石核心科技」(Obsidian Core Technologies)的一名自由職業者(說穿了就是被剝削的礦工)。你的任務只有一個:前往編號為 Planet-14416331 的不穩定星球,盡可能地深入地底,挖掘珍貴的礦石。這聽起來像是一份朝九晚五的工作?大錯特錯!這是一場與死神賽跑的極限運動。
這款遊戲最吸引人的地方在於其核心循環機制:挖掘、升級、戰鬥,然後再挖掘得更深。每一次的下潛都是一次全新的冒險,隨機生成的地下迷宮確保了你永遠不知道下一鏟子下去會挖到寶藏還是蟲巢。

在《IRONBORNE》(IRONBORNE)中,「挖掘」不僅僅是為了推進地圖,它是你生存的命脈。遊戲採用了獨特的Voxel(體素)破壞技術,這意味著地下的每一塊土層、每一塊岩石都是可以被物理破壞的。玩家駕駛著重型機甲,揮舞著巨大的鑽頭,在五彩斑斕的地下世界中開闢道路。那種看著岩層在鑽頭下崩解、礦石叮叮噹噹掉落的感覺,能夠帶來極大的解壓感與滿足感。
但請注意,越珍貴的礦石往往埋藏得越深。淺層的資源只能勉強維持你的燃料費,想要發家致富,你必須冒險進入更深、更黑暗的區域。那裡有著色彩迷幻的發光晶體,也有著等待獵物上門的地下原住民。

遊戲的敘事充滿了對資本主義與企業文化的諷刺。作為「黑曜石核心科技」的員工,你辛辛苦苦挖掘上來的稀有礦石,公司會非常「大方」地支付你……0.035671% 的價值作為佣金。沒錯,你沒看錯,這就是遊戲官方介紹中強調的「公平薪酬」。
這種設定不僅讓玩家會心一笑,也巧妙地構建了遊戲的經濟循環。你必須瘋狂地挖掘巨量資源,才能在如此微薄的抽成下積攢足夠的資金來升級裝備。遊戲中的升級系統並非由公司免費提供,而是需要你自掏腰包在「前哨站」(Outpost)購買。這裡甚至還有一個軍火商,貼心地為你提供各種重型武器——當然,也是要收費的。
這種「挖掘賺錢 -> 買裝備 -> 為了還債繼續挖掘」的循環,完美契合了 Roguelike 遊戲讓人「再來一局」的成癮性。你總是想著:「只要再挖一塊大金礦,我就能買那個三連發導彈了!」

如果只是單純的挖土,那未免太過枯燥。《IRONBORNE》(IRONBORNE)的另一大賣點是其硬核的彈幕射擊(Shoot ‘Em Up)元素。地底下並非只有礦石,還有無數的異星生物和古代防禦機制。
當戰鬥爆發時,遊戲瞬間從休閒的採礦模擬器變成了高強度的動作射擊遊戲。敵人會發射密集的子彈與能量波,形成絢麗而致命的彈幕網。玩家需要利用有限的地下空間進行走位,同時利用機甲上裝備的各式武器進行反擊。
從截圖中我們可以看到,戰鬥場面極其火爆。爆炸的光效、子彈的軌跡以及敵人被擊碎後的粒子效果,共同構成了一場視覺盛宴。這考驗著玩家的反應速度與操作技巧。你需要在狹窄的坑道中閃轉騰挪,稍有不慎就會機毀人亡,丟失辛苦收集的資源。
| 遊戲特色亮點 | 內容描述 |
|---|---|
| 極致挖掘 | 利用物理破壞機制,在地底開闢自己的道路,尋找最深處的寶藏。 |
| 裝備升級 | 利用挖掘賺來的佣金,在前哨站購買更強大的鑽頭、裝甲與火力武器。 |
| 彈幕戰鬥 | 面對如潮水般的敵人,體驗 Bullet Hell 類型的極限閃避與射擊快感。 |
| 隨機生成 | Roguelike 元素確保每次下潛的地形、資源與敵人配置都截然不同。 |
| 風格化視覺 | 2.5D 的畫面表現,結合色彩鮮豔的地下世界與炫目的爆炸特效。 |

為了應對日益強大的地下威脅,玩家必須不斷升級自己的機甲。遊戲提供了豐富的升級選項,不僅僅是提升血量或傷害那麼簡單。
你可以選擇強化鑽頭的效率,讓你能更快地穿過堅硬的岩層,從而更有效率地逃離敵人的包圍或挖掘資源;也可以選擇強化推進器,賦予機甲更高的機動性來躲避彈幕。當然,最過癮的還是購買各種誇張的武器:從自動追蹤的導彈、大範圍的火焰噴射器,到能夠彈射的能量球,每一種武器都能改變你的戰鬥風格。
策略性在於資源的分配。你的資金是有限的,是先升級防禦以求生存,還是孤注一擲升級火力以求快速殲敵?或者乾脆全部投入到鑽頭上,做一個快樂的「穿山甲」?這些選擇都取決於玩家的遊戲風格。

《IRONBORNE》(IRONBORNE)的美術風格值得一提。遊戲採用了 2.5D 的視角,結合了體素(Voxel)風格的環境與精細的 3D 模型。地下的色彩運用非常大膽,區別於傳統礦坑遊戲灰暗壓抑的色調,本作的地下世界充滿了霓虹般的色彩——發光的礦脈、紫色的毒氣、紅色的岩漿以及敵人身上閃爍的電子光芒。
這種「多彩」與「黑暗」的對比,加上出色的光影效果,營造出一種既迷幻又危險的地下氛圍。當玩家在地底深處點亮探照燈,周圍是未知的黑暗,前方是閃閃發光的金礦,這種探索的沉浸感做得相當到位。
雖然遊戲畫面特效華麗,但開發商 Tres Interactive 在優化方面做得相當不錯。根據 Steam 頁面公佈的資訊,大多數現代電腦都能流暢運行這款遊戲,讓更多玩家能夠體驗到挖礦的樂趣。
| 項目 | 最低配備 | 建議配備 |
|---|---|---|
| 作業系統 | Windows 10+ (64-bit) | Windows 10+ (64-bit) |
| 處理器 | 四核心處理器 (Quad Core) | 八核心處理器 (Octa Core) |
| 記憶體 | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
| 顯示卡 | 4GB VRAM | 8GB VRAM |
| 儲存空間 | 2 GB 可用空間 | 2 GB 可用空間 |

總體來說,《IRONBORNE》(IRONBORNE)是一款結合了多種受歡迎元素的潛力之作。它擁有令人滿意的挖掘手感、緊張刺激的彈幕戰鬥、幽默諷刺的劇情背景以及豐富的 Roguelike 重玩價值。對於喜歡《Dome Keeper》(穹頂守護者)或《Deep Rock Galactic》(深岩銀河)這類涉及挖礦與戰鬥遊戲的玩家來說,這款遊戲絕對不容錯過。
目前遊戲已經在 Steam 上架,售價相當親民。如果你正在尋找一款能夠讓你沉浸數十小時,體驗從一名貧窮礦工成長為地下戰神的遊戲,那麼趕快穿上你的機甲,拿起你的鑽頭,加入黑曜石核心科技的大家庭吧!畢竟,那些礦石可不會自己長腳跑進提煉廠裡。
準備好迎接地底的挑戰了嗎?我們在 Planet-14416331 的地核見!
