HN 玩新聞
鎖定 HN 玩新聞,提供您最即時的國內外遊戲新聞、3A 大作評測、Steam 特賣資訊以及手遊攻略。
無論您是 PC、PS5、Switch 或 Xbox 玩家,都能在這裡找到最詳盡的電玩情報與深度專題報導。
獨立遊戲開發者 IzayoiSora 與發行商 ZahnEntertainment 聯手推出全新力作,一款結合了 Roguelite 牌組構築與深度戰棋策略的遊戲《召喚師戰棋》(Invoker Tactics)即將登場。本作主打獨特的「單位自動攻擊」機制與高自由度的牌組構築,玩家的每一步都將考驗著深層的戰略思維。遊戲預計於 2025 年 9 月 14 日在 Steam 平台上架,為喜愛策略遊戲的玩家帶來一場全新的腦力激盪饗宴。

在近年來 Roguelite 牌組構築遊戲風靡全球的熱潮中,無數開發者試圖在經典玩法上尋求突破。而由獨立開發者 IzayoiSora 製作的《召喚師戰棋》(Invoker Tactics),便是一款旨在提供新穎策略體驗的作品。遊戲將玩家熟悉的牌組構築與傳統的網格戰棋玩法精妙結合,創造出獨樹一幟的遊戲風格。
本作的核心魅力在於其創新的戰鬥系統。玩家在網格狀的戰場上佈署自己的單位,但與傳統戰棋遊戲不同的是,玩家的單位會在每次行動後「自動攻擊」。這意味著勝利的關鍵不再是單純地下達攻擊指令,而是更側重於精準的「單位佈局」與「行動預判」。玩家必須像一位真正的棋手,預測敵我雙方的行動,並將單位放置在最佳位置,才能發揮出最強大的戰力。

《召喚師戰棋》的另一大特色是其深度的牌組構築系統。遊戲提供了超過 100 種不同的單位供玩家收集與搭配。在每一場戰鬥勝利後,玩家都能獲得新的單位,並用它們來強化或調整自己的牌組。這套系統鼓勵玩家不斷嘗試各種單位組合,探索隱藏的強大協同效應。
由於 Roguelite 元素的加入,每一次的冒險旅程都將是獨一無二的。玩家在每次開局所能獲得的單位與升級選項都充滿隨機性,這大大提升了遊戲的重玩價值。無論是想打造一支強攻猛打的軍隊,還是建構一套擅長控制與防禦的陣容,玩家都能在不斷的嘗試中找到屬於自己的致勝之道。

| 遊戲特色 | 詳細說明 |
| 策略戰鬥 | 強調單位佈局與預判,單位會在玩家行動後自動攻擊。 |
| 牌組構築 | 提供超過 100 種單位,鼓勵玩家探索不同的組合與協同效應。 |
| Roguelite 元素 | 每次遊戲的單位獎勵與挑戰都不同,確保高度的重玩性。 |
| 遊戲模式 | 單人 PvE 模式,讓玩家專注於挑戰遊戲本身的策略深度。 |
在美術風格上,《召喚師戰棋》採用了經典的 2D 像素畫風。這種風格不僅帶來了懷舊的視覺感受,其簡潔清晰的畫面也能讓玩家在緊張的戰局中,快速辨識場上所有單位與資訊,專注於戰術思考。遊戲的奇幻主題設定也透過像素美術得到了很好的呈現。

值得一提的是,本作的系統需求非常親民,僅需 2GB 記憶體與 50MB 的儲存空間即可順暢遊玩。這意味著幾乎所有 PC 玩家,無論是使用高階桌機還是普通筆電,都能輕鬆享受這款遊戲帶來的策略樂趣,大大降低了入門門檻。
| 《召喚師戰棋》遊戲資訊 | |
| 遊戲名稱 | 召喚師戰棋(Invoker Tactics) |
| 開發商 | IzayoiSora |
| 發行商 | ZahnEntertainment |
| 發售日期 | 2025 年 9 月 14 日 |
| 支援平台 | PC (Windows) |
| 支援語言 | 英文、繁體中文 |
總體而言,《召喚師戰棋》(Invoker Tactics)憑藉其創新的戰鬥機制、深度的策略玩法和極高的重玩價值,無疑是 2025 年秋季最值得期待的獨立策略遊戲之一。對於喜愛動腦、享受構築牌組與運籌帷幄的玩家來說,這款作品絕對不容錯過。


本文所使用的所有遊戲截圖與美術圖片,其版權均歸開發商 IzayoiSora 及發行商 ZahnEntertainment 所有。圖片主要來自於《召喚師戰棋》的 Steam 遊戲頁面及官方社群媒體發布的宣傳資料,僅為資訊報導目的使用。