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喜愛挑戰極限生存的玩家請注意,Steam 平台近日上架了一款全新的俯視角射擊遊戲,名為 DreadHold。這款遊戲結合了 Roguelite 隨機要素與經典的屍潮防禦機制,讓玩家在無盡的黑暗中對抗蜂擁而至的殭屍大軍。

《DreadHold》由獨立開發者 Sam Parton 與 Tecno 聯手打造,發行商為 iDevelopThings。遊戲的核心體驗建立在緊張刺激的快節奏戰鬥上,玩家將置身於一座陰暗詭譎的建築物中,唯一的目標就是「活下去」。

遊戲採用了獨特的半程序化生成技術,這意味著雖然建築物的核心佈局保持熟悉感,但每次遊玩時,門窗的封鎖狀態與敵人的進攻路線都會有所變化,強迫玩家必須時刻保持警覺,無法單純依靠背板來通關。
如果你曾經熱愛《決勝時刻》中的殭屍模式,那麼你對本作的路障系統一定不會感到陌生。在《DreadHold》中,玩家不僅要瘋狂輸出火力,更需要策略性地修補門窗與設置障礙物,以延緩屍潮的推進速度。

遊戲設定在永夜的環境中,有限的視野與壓抑的氛圍大大增強了恐怖感。當大量敵人突破防線時,那種腎上腺素飆升的生存壓力,正是這類街機風格射擊遊戲最迷人的地方。
為了豐富遊戲的耐玩度,開發團隊引入了深度的Roguelite 系統。玩家在單局遊戲中可以透過擊殺敵人累積點數,並即時購買如「生命竊取」或「爆破彈藥」等強大升級,打造出毀天滅地的戰鬥流派。

除了局內的臨時強化,遊戲也提供了局外的永久成長機制(Meta Progression)。玩家可以利用結算分數來提升角色的基礎數值,讓下一次的挑戰起點更高,更有機會突破先前的生存紀錄。
目前《DreadHold》處於搶先體驗(Early Access)階段,開發團隊採取了與社群緊密合作的開發模式。現階段雖然僅開放了一張地圖與基礎武器庫,但已具備完整的核心玩法循環。

根據官方公佈的更新計畫,未來將陸續加入更多樣化的殭屍變種、全新的地圖場景,以及備受期待的職業系統(如醫療兵、防禦者、突擊手),讓單人遊玩的策略性更加豐富。
目前遊戲僅支援單人遊玩模式。開發團隊目前的重心在於打磨核心的單人體驗與 Roguelite 成長機制,暫無多人連線的具體時程表。
根據 Steam 商店頁面顯示,目前《DreadHold》暫時僅支援英文介面與字幕。不過由於是射擊類型遊戲,文字量相對較少,應不影響核心遊玩體驗。
開發者表示時間長度取決於社群的反饋,可能為期一年或更長。他們承諾在搶先體驗期間,會持續擴充地圖、武器與敵人種類,並根據玩家建議調整遊戲平衡。