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由獨立開發團隊 Curious Games 倾力打造,一款顛覆傳統格鬥遊戲概念的 VR 力作巴掌鬥士 (Slap Fighter) 即將於 2025 年 10 月 15 日正式登陸 Steam 平台。這款遊戲號稱是全球首款虛擬實境「巴掌格鬥」遊戲,它巧妙地將激烈的第一人稱戰鬥、神秘的武術元素與充滿黑色幽默的豐富劇情融為一體,為玩家帶來前所未有的沉浸式體驗,每一次響亮的耳光都將左右戰局的走向。

在《巴掌鬥士》的世界裡,拳腳不再是主流,「巴掌」才是你最強大的武器。遊戲最具創意的核心機制在於玩家可以將神秘的元素力量注入每一次揮擊中。從燃燒一切的火焰、凍結敵人的冰水、撼動大地的土石,到迅捷如風的雷電,五種基礎元素為戰鬥提供了豐富的策略維度。玩家必須根據不同敵人的特性,靈活切換元素能力,才能在戰鬥中佔據上風。

遊戲不僅僅是單純的揮巴掌,更鼓勵玩家探索元素的組合。透過結合基礎元素,玩家可以解鎖更高級、更具破壞力的複合能力,創造出毀天滅地的組合攻擊,讓敵人在華麗的特效中被一掌擊潰。
| 核心戰鬥特色 | 詳細說明 |
| 元素巴掌系統 | 可運用火、水、土、雷、風五大元素力量,每種元素都附帶獨特的攻擊效果與戰術用途。 |
| 慢動作連擊 | 在關鍵時刻觸發慢動作,讓玩家能精準地打出視覺衝擊力極強的連環巴掌。 |
| 高速機動戰鬥 | 結合跳躍、衝刺與閃避,在戰場中靈活穿梭,創造攻擊機會。 |
| 元素組合技 | 將不同元素結合,釋放更強大的複合技能,扭轉戰局。 |
為了增強戰鬥的爽快感,《巴掌鬥士》引入了令人驚豔的慢動作連擊系統。當玩家成功打出一系列精準的攻擊後,時間將會放緩,讓你可以好整以暇地欣賞自己如同武打巨星般的華麗動作,並給予對手致命一擊。這種設計不僅視覺效果滿分,更為玩家提供了反應和決策的空間。

與此同時,遊戲的戰鬥節奏也極為快速。玩家需要利用跳躍、閃避和衝刺等動作在立體化的戰鬥場景中靈活移動,躲避敵人的攻擊並尋找反擊的空隙。每一次交鋒都像是一場精心編排的動作大片,考驗著玩家的反應速度與操作技巧。

《巴掌鬥士》不僅僅是一款格鬥遊戲,它還擁有一個充滿深度與黑色幽默的劇情。故事背景設定在一座被腐敗的「巴掌集團 (Slap Syndicate)」鐵腕統治的反烏托邦城市。玩家將扮演主角約翰 (John),一位從昏迷中醒來、失去記憶卻身懷絕技的英雄。
在神秘的「大師 (Master)」的指導下,約翰將踏上伸張正義的旅程,用他的巴掌揭開這座城市的黑暗秘密以及自己塵封的過去。遊戲中,玩家將會遇到形形色色的角色,他們將共同編織出一張錯綜複雜的故事網。

| 登場角色 | 角色簡介 |
|---|---|
| 約翰 (John) | 遊戲主角,從昏迷中甦醒的英雄,為尋找過去與正義而戰。 |
| 大師 (Master) | 充滿智慧與謎團的導師,教導約翰掌握神秘的巴掌格鬥術。 |
| FBI 探員 | 一位強悍的女性探員,似乎也在調查巴掌集團的罪行。 |
| 牧師 | 一位在道德上充滿掙扎的角色,為故事增添了複雜性。 |
除了引人入勝的主線劇情,遊戲還提供了多樣化的支線活動與挑戰。例如,玩家可以在街機風格的小遊戲「打地鼠 (Slap-a-Mole)」中測試自己的反應速度,享受純粹的打擊樂趣。開發團隊表示,城市中還隱藏著許多秘密任務和驚喜等待玩家發掘,確保了遊戲的耐玩度。

作為一款專為 VR 設計的遊戲,《巴掌鬥士》充分利用了 VR 技術的沉浸感優勢。遊戲僅支援 VR 模式,玩家將以第一人稱視角完全投入到這個風格化的黑暗都市中。每一次揮掌、每一次閃避,都將帶來身臨其境的真實感受。需要注意的是,遊戲目前主要支援 Meta Quest 2 和 Meta Quest 3 設備(透過 Oculus Link 或 Air Link),暫不相容 Valve Index 等其他 VR 頭戴裝置。


總體而言,《巴掌鬥士 (Slap Fighter)》以其極具創意的核心玩法、爽快的戰鬥系統、豐富的劇情故事和沉浸的 VR 體驗,有望成為 2025 年 VR 遊戲市場的一匹黑馬。如果你厭倦了傳統的打打殺殺,渴望來一場既暴力又充滿幽默感的獨特冒險,那麼準備好戴上你的 VR 裝置,用一記響亮的耳光來伸張正義吧!