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由日本獨立遊戲開發者 KOTAKE CREATE 製作、PLAYISM 發行的步行模擬恐怖遊戲《8號出口》(The Exit 8),自 2023 年底在 Steam 平台推出後,便以其獨特的「找碴」玩法與令人毛骨悚然的心理壓力,迅速在全球玩家與實況主社群中爆紅,成為現象級的獨立遊戲。遊戲背景設定在日本一個看似平淡無奇的地下通道,玩家的目標只有一個:從這個無限循環的迷宮中找到通往「8號出口」的真正道路。

《8號出口》(The Exit 8)的核心概念源自於都市傳說中的「閾限空間(Liminal Space)」與「後室(The Backrooms)」,將玩家置身於一個永無止境、令人焦慮的地下通道中。遊戲規則極其簡單:「若發現異變,請立刻原路返回;若未發現異變,則不要返回,繼續前進。」玩家必須在每一次轉彎前,仔細觀察周遭環境,比對眼前的景象是否與「正常」狀態有任何細微的差異。任何錯誤的判斷都會讓玩家立刻回到起點「0號出口」,重新開始這場無盡的輪迴。

這種獨特的玩法將經典的「大家來找碴」遊戲與心理恐怖元素完美結合,創造出一種前所未有的緊張感。遊戲的成功之處在於,它並非依靠傳統恐怖遊戲的突發驚嚇(Jump Scare),而是透過細微的環境變化和對玩家觀察力與記憶力的挑戰,營造出持續不斷的心理壓力,讓玩家在自我懷疑與恐懼中步步為營。
遊戲中的「異變」設計充滿巧思與創意,從微小到足以顛覆整個場景的變化應有盡有。這些異常現象不僅考驗玩家的眼力,更一步步侵蝕玩家的理智與安全感。當你以為已經掌握所有細節時,一個意想不到的變化就足以讓你瞬間崩潰。

遊戲巧妙地運用了虛幻引擎5 (Unreal Engine 5),打造出極度逼真的場景,讓這個日常的地下通道顯得更加詭異。牆上的海報、天花板的日光燈、甚至是遠處走來的路人,都可能是異變的來源。
| 異變類型 | 描述 | 恐怖指數 |
|---|---|---|
| 靜態物件變化 | 海報圖案改變、磁磚數量異常、門把手消失等。 | ★★★☆☆ |
| 動態恐怖現象 | 牆壁滲出黑色液體、燈光瘋狂閃爍、遠處出現詭異人影。 | ★★★★★ |
| 空間扭曲 | 通道突然被洪水淹沒、天花板無限升高。 | ★★★★☆ |
| 致敬彩蛋 | 出現致敬經典恐怖電影《鬼店》的雙胞胎女孩。 | ★★★★★ |
《8號出口》的成功對於獨立遊戲界無疑是一劑強心針。開發者 KOTAKE CREATE 憑藉一人之力,在短短三個月的開發時間內,便打造出這款席捲全球的作品。遊戲發售首日即創下超過三萬套的驚人銷量,並在 Steam 平台上獲得了「壓倒性好評」的極高評價,證明了創意與玩法的重要性遠勝於龐大的製作規模。

隨著遊戲的爆紅,發行商 PLAYISM 也迅速將其推向更多平台,讓不同主機的玩家也能體驗到這款獨特的恐怖遊戲。其續作《8番のりば》(8號月台)也已推出,延續了相似的核心玩法,並帶來全新的場景與挑戰。
| 平台 | 發行日期 |
| Windows (Steam) | 2023年11月29日 |
| Nintendo Switch | 2024年4月17日 |
| PlayStation 4 / PlayStation 5 | 2024年8月8日 |
這股「8號出口」熱潮並未停歇,其巨大的影響力更延伸到了遊戲界之外。最令人振奮的消息莫過於,官方已於2024年底宣布,《8號出口》將進行真人電影化,並預計於2025年上映。電影將由知名製作人兼導演川村元氣執導,並邀請到日本人氣偶像團體「嵐」的成員二宮和也擔綱主演。

此消息一出,立刻引發廣大粉絲和影迷的熱烈討論。遊戲中那種難以言喻的詭異氛圍與心理壓迫感,將如何透過大銀幕呈現,以及二宮和也將如何詮釋這位受困於無限迴廊的上班族,都成為了外界高度關注的焦點。從一款獨立遊戲躍升為備受期待的電影作品,《8號出口》無疑已在流行文化中留下了深刻的印記。