HN 玩新聞
鎖定 HN 玩新聞,提供您最即時的國內外遊戲新聞、3A 大作評測、Steam 特賣資訊以及手遊攻略。
無論您是 PC、PS5、Switch 或 Xbox 玩家,都能在這裡找到最詳盡的電玩情報與深度專題報導。

由台灣獨立遊戲團隊光穹遊戲 (18Light Game) 開發的《螢幕判官》(Behind the Screen),是一款以劇情為導向的解謎遊戲,自 2018 年 4 月在 Steam 平台發行以來,便以其深刻的社會反思與獨特的藝術風格,在玩家社群中獲得了「極度好評」的讚譽。遊戲不僅僅是一場娛樂體驗,更是一面映照社會現實的鏡子,引導玩家在黑白是非之間,尋找被輿論掩蓋的真相。

《螢幕判官》的故事背景設定在 1970 年代解嚴後的台灣,一個資訊尚未爆炸、電視媒體仍是主要訊息來源的時代。 遊戲從一樁駭人聽聞的弒親血案展開,玩家將扮演被指控殺害父親的兇嫌,透過穿梭於主角破碎的記憶與殘酷的現實之間,一步步拼湊出事件的全貌。 遊戲深刻探討了在所謂「螢幕判官」的推波助瀾下,媒體如何透過片面報導,輕易地在社會中將一個人「抹殺」。 劇情改編自多個台灣真實的社會事件,讓玩家在遊戲過程中,不僅是體驗一則故事,更是對過往社會議題的一次深刻回望。

《螢幕判官》最引人注目的特色之一,便是其靈感源自古早彩色手繪廣告與海報的獨特美術風格。 在那個印刷與影像處理技術尚未電腦化的年代,畫家們筆下的世界介於擬真與幻想之間,既有相片般的寫實感,又飽含繪本般的獨特魅力。 這種風格不僅完美還原了遊戲的時代氛圍,更透過超現實的視覺表現,將主角內心的掙扎與扭曲的記憶具象化,讓玩家更能沉浸在故事的懸疑與壓抑之中。

遊戲的核心玩法融合了解謎、匿蹤、戰鬥等多樣化元素。 玩家將在主角的不同人生階段——幼稚園、中學乃至成年——體驗到截然不同的挑戰。 這些小遊戲不僅是單純的關卡,其設計更與主線劇情緊密相連,例如在幼稚園時期,玩家需要推開沉睡的同學來開闢道路;而在中學階段,則需要透過戰鬥來反抗霸凌者。 雖然遊戲總時長不長,約在二至三小時便可通關,但真正的思維挑戰在遊戲結束後才正要開始。劇情與畫面中蘊藏了大量隱喻與改編自真實故事的彩蛋,等待玩家細細發掘與品味。

| 遊戲類型 | 冒險、解謎、角色扮演 |
| 核心主題 | 媒體輿論、校園霸凌、家庭暴力、社會議題 |
| 遊戲玩法 | 劇情導向、解謎、匿蹤、平台動作、小遊戲 |
| 美術風格 | 復古手繪、超現實繪本 |
| 發行平台 | Steam, Nintendo Switch, iOS |
《螢幕判官》的開發團隊光穹遊戲 (18Light Game),是一群充滿遊戲夢想的台灣年輕人所創立。 他們秉持著「用一杯咖啡的時間,讓人們換取一段不平凡的旅程」的初衷,致力於創作讓玩家能「一起分享樂趣」、「一同討論劇情」的遊戲。光穹遊戲擅長將深刻的社會議題融入冒險故事中,讓玩家在享受娛樂的同時,也能進行深層的思考。 《螢幕判官》的成功,不僅讓世界看見了台灣獨立遊戲的創作能量,也證明了遊戲作為一種媒介,同樣能擁有改變世界、讓社會更美好的力量。

自推出以來,《螢幕判官》不僅獲得玩家的廣泛好評,更在多個遊戲獎項中脫穎而出,其獨特的題材與出色的執行力備受肯定。
| 獲獎紀錄 | 獎項 |
|---|---|
| 台灣遊戲原創大賞 | 優勝 |
| 騰訊遊戲創意大賽 | 銀賞 |
| 東南亞國際行動遊戲大賽 (IMGA SEA) | 入圍肯定 |
這款操作簡單但思維不簡單的小品遊戲,透過一個悲劇性的故事,成功地引發了玩家對於媒體識讀、網路霸凌等現代社會議題的共鳴與反思。如果你也喜歡劇情豐富、能帶來深刻啟發的遊戲,那麼《螢幕判官》絕對是一款值得你細細品味的傑作。
