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備受全球賽車迷與改裝車愛好者期待,經典競速遊戲系列的最新續作終於揭開神秘面紗。由 Genki Co., Ltd. 開發與發行的首都高賽車 (Tokyo Xtreme Racer),確定將於 2026 年 2 月 25 日正式登陸 PlayStation 5 平台。這款作品不僅是許多玩家童年的回憶,更將以全新的次世代畫質與物理引擎,帶領玩家重返被封鎖的未來東京,體驗在午夜高速公路上極速奔馳的快感。

對於資深的競速遊戲玩家來說,Genki 的「首都高」系列絕對是一個響噹噹的名字。這部名為首都高賽車 (Tokyo Xtreme Racer)的最新作,並非單純的重製版,而是一款在設定與玩法上都進行了深度打磨的全新作品。
遊戲的舞台設定在一個「被封鎖的未來東京」。在這個充滿科技感與頹廢氣息並存的都市叢林中,高速公路成為了車手們的戰場。玩家將駕駛自己引以為傲的改裝車,穿梭於都市間錯綜複雜的道路上,目標只有一個:爭奪「最速」的稱號,並登上頂點。

不同於一般的賽道競速遊戲,本作強調的是在「開放道路」上的博弈。玩家需要在一般車輛穿梭的真實路況下,與強大的對手進行一對一的較量。這種在車陣中極速穿梭、腎上腺素飆升的激烈對戰,正是本系列獨一無二的魅力所在。
若要提到「首都高賽車」系列的靈魂,絕對非SP 戰鬥 (Spirit Point Battle)莫屬。這是一個與傳統競速遊戲截然不同的系統,它不單純比拚誰先衝過終點線,而是將駕駛者的「精神力」數值化。
在 SP 戰鬥中,兩車在高速公路上追逐。當你落後於對手,或是發生碰撞時,你的 SP 條(精力值)就會逐漸減少。一旦 SP 歸零,即宣告敗北。這意味著,光靠速度是無法取勝的,玩家必須掌握各種策略。

這種系統完美模擬了真實飆車時的心理壓力。你需要透過精湛的過彎技巧緊咬對手,或是在超車後利用車身阻擋對手路線,以此來削減對手精力值。這種心理戰與技術戰的結合,讓每一場比賽都充滿了不確定性與張力。
本作的另一大看點,在於對真實場景的極致還原。遊戲忠實呈現了舉世聞名的首都環狀線。對於車迷來說,這裡就是聖地。從著名的 C1 環狀線到向外延伸的各條支線,每一個彎道、每一個交流道都經過精心製作。
開發團隊利用次世代主機的強大效能,細緻地描繪了東京夜晚的迷人景色。高樓大廈的燈光倒映在車身上,路燈在極速下連成一條光帶。錯綜複雜的彎道和劇烈的高低差變化,將考驗玩家對賽道的記憶力與車輛的調校能力。

這種宛如現實般的白熱化競速體驗,讓玩家彷彿真的置身於東京的駕駛座上。此外,道路上並非只有對手,還有一般車輛(Traffic Cars)。如何在高速行駛中預判一般車輛的動向,並在縫隙中求生存,是本作的高階技巧之一。
在首都高賽車 (Tokyo Xtreme Racer)的世界裡,你並不孤單,但四面楚歌。遊戲中充滿了擁有各自特色車輛和獨特駕駛風格的對手們。他們可能隸屬於某個車隊,也可能是獨來獨往的「遊蕩者 (Wanderer)」。
對戰的觸發方式非常經典且具儀式感:在高速公路上遇到對手,閃爍大燈(閃燈),這就是對戰開始的信號。這種隨時隨地都可能爆發戰鬥的機制,讓漫遊在首都高的過程充滿了驚喜與挑戰。

為了戰勝強大的對手,車輛改裝是必不可少的。遊戲收錄了大量真實存在的車輛,並提供深度的改裝選項。從外觀的空力套件、輪框,到內部的引擎、懸吊、渦輪增壓等,玩家可以打造出專屬於自己的最強戰車。
作為一款預計在 2026 年發售的遊戲,本作將充分利用 PlayStation 5 的硬體機能。根據官方資料顯示,遊戲將支援PS5 Pro 增強 (PS5 Pro Enhanced)。這意味著在 PS5 Pro 主機上,玩家將能享受到更細緻的圖形細節、更穩定的幀數,以及可能的光線追蹤效果升級。
此外,遊戲也針對 DualSense 無線控制器進行了優化,支援震動功能。透過控制器的觸覺回饋,玩家可以感受到路面的顛簸、輪胎的抓地力變化,甚至是引擎的轟鳴震動,進一步提升沉浸感。

雖然目前標示為單人遊戲(1名玩家),但依照過往系列的慣例與現代賽車遊戲的趨勢,未來或許會有連線對戰或排行榜等功能的更新資訊,值得玩家持續關注。
目前首都高賽車 (Tokyo Xtreme Racer)已在 PlayStation Store 上架並開放預購。對於早期支持的玩家,官方也準備了豐富的預購特典。
作為預購特典,玩家將免費獲得特別物品。雖然具體的物品內容尚未完全公開,但對於想要在遊戲初期獲得優勢或獨特外觀的玩家來說,提早預購絕對是明智的選擇。官方也註明,特典可能會於日後以免費或付費的形式發布。
答:本作預計於 2026 年 2 月 25 日正式發售。
答:目前公佈的平台為 PlayStation 5,並且官方頁面確認支援「PS5 Pro 增強」功能,能提供更佳的畫面與效能表現。
答:SP 戰鬥是本系列獨有的系統,將駕駛的精力數值化 (Spirit Point)。比賽並非單純比誰先到終點,而是透過領先、拉開距離或施加壓力來削減對手的 SP 值,當一方 SP 歸零時即判落敗。
答:有的,遊戲支援繁體中文、簡體中文、英文及日文等多種語言。