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索尼互動娛樂(SIE)的 PlayStation Store 近期公開了一款備受矚目的新作資訊,由 bucketplay inc. 開發與發行的免費遊玩動作遊戲 Reloadian 正式亮相。這款遊戲標榜結合了橫向捲軸、戰鬥競技場以及 Roguevania 元素,預計將於 2026 年正式推出。遊戲以獨特的「重啟界」為背景,玩家將在合成現實中展開一場為了爭奪有限生命而進行的殊死戰。

在當今遊戲市場中,將不同類型遊戲機制進行融合已成為一種趨勢,而《Reloadian》正是這樣一款充滿野心的作品。官方將其定義為一款Roguevania 戰鬥競技場遊戲,這意味著它不僅擁有「類銀河戰士惡魔城」(Metroidvania)的探索深度與地圖結構,同時還融入了「Rogue」類型的隨機生成與死亡懲罰機制。這種混合風格旨在為玩家提供每一次都截然不同的遊玩體驗,讓單局遊戲充滿變數與挑戰。
遊戲的核心玩法建立在快節奏的橫向視角戰鬥之上。與傳統的橫向捲軸動作遊戲不同,《Reloadian》強調的是「競技場」的概念,這暗示了遊戲地圖可能並非單純的線性關卡,而是更具開放性與互動性的戰場。玩家需要在這些場景中靈活運用角色的機動性,進行跳躍、衝刺與戰鬥,同時還要時刻注意周遭環境的變化與潛在的威脅。

除了基礎的戰鬥機制,遊戲還特別強調了「免費遊玩」的營運模式。這降低了玩家的入場門檻,讓更多喜愛動作遊戲的玩家能夠輕鬆體驗這款作品。開發團隊 bucketplay inc. 顯然希望透過這種模式,建立起龐大的玩家社群,並透過持續的更新與內容擴充,來維持遊戲的長久生命力。
《Reloadian》最引人入勝的特色之一,莫過於其精心設計的PvPvE 戰鬥系統。在這款遊戲中,玩家面對的敵人不僅僅是系統生成的怪物或 NPC,還包括了其他真實的玩家。這種設計讓戰場局勢變得極為複雜且不可預測,玩家必須同時應對來自環境(Environment)與玩家(Player)的雙重壓力。

在遊戲的設定中,玩家將與被稱為「宿敵」的對手爭奪珍貴的獎勵寶箱。這些寶箱往往蘊含著能夠改變戰局的強力道具或裝備,因此成為了兵家必爭之地。這種資源爭奪的機制,強迫玩家必須採取主動進攻的策略,而非單純的龜縮防守,從而大幅提升了遊戲的對抗性與觀賞性。
除了玩家之間的對抗,遊戲中還存在著具備強大壓迫感的動態首領戰。這些 BOSS 不僅擁有驚人的破壞力,其行動模式也可能隨著戰鬥進程而發生改變。有趣的是,面對強大的首領時,原本相互敵對的玩家可能需要暫時放下恩怨,聯手擊敗共同的敵人,才能贏取史詩級的戰利品。這種「亦敵亦友」的微妙關係,為遊戲增添了濃厚的戰術博弈色彩。
雖然《Reloadian》是一款節奏明快的動作遊戲,但它同時也深受「類魂」(Soulslike)遊戲的影響,特別是在地圖探索與氛圍營造上。遊戲背景設定在一個名為「重啟界」的合成現實中,這裡充滿了數位化的廢墟、霓虹閃爍的街道以及各種光怪陸離的景象,呈現出一種獨特的賽博龐克末世風格。

遊戲強調在浩瀚的數位世界中發掘並解鎖新區域。這意味著地圖設計並非一目了然,而是充滿了隱藏路徑、捷徑以及需要特定能力才能到達的地點。這種非線性探索的樂趣,正是 Roguevania 類型的精髓所在。每一次進入遊戲,地圖結構或敵人配置可能會發生變化,迫使玩家不斷適應新的環境。
這種設計理念直接提升了遊戲的重玩價值。玩家在每一次死亡與重置後,都能獲得新的知識或資源,進而在下一次的冒險中走得更遠。在這個看似虛幻卻又殘酷的世界裡,唯有不斷探索與學習,才能找到生存的一線生機。
在《Reloadian》中,角色的強弱不僅取決於玩家的操作技巧,更取決於如何建構自己的戰鬥流派。遊戲提供了海量的武器、能力以及強化模組供玩家自由搭配。這些裝備與技能並非單純數值上的堆疊,而是各自擁有獨特的攻擊模式與特殊效果。

玩家可以根據自己的喜好,選擇成為一名擅長近身肉搏的狂戰士,或是利用遠程火力壓制敵人的神射手,甚至可以透過特殊的模組搭配,創造出意想不到的混合戰術。例如,某些模組可能會賦予角色吸血能力,而另一些則可能增強角色的機動性或防禦力。
這種高度自由的角色自訂系統,讓每一場對局都充滿了變數。面對不同的對手與關卡,玩家需要靈活調整自己的配裝策略。這不僅考驗著玩家對遊戲機制的理解,也鼓勵玩家勇於嘗試各種新奇的組合,從中發掘出最強大的戰鬥配置。
為了確保連線對戰的流暢性與玩家基數,《Reloadian》宣布將支援全平台聯機(Cross-platform Play)。這意味著無論你是 PlayStation 5 的玩家,還是使用其他平台的用戶,都能夠在同一個伺服器中相遇、競技或合作。這對於一款主打多人對戰的遊戲來說,無疑是一項極為重要的功能。

跨平台功能的加入,讓玩家可以毫無障礙地邀請現實生活中的好友一同遊玩,而不必擔心平台版本的限制。無論是想要組隊挑戰高難度的 BOSS,還是在競技場中一決高下,跨平台支援都將為玩家帶來更加便捷與熱鬧的遊戲體驗。
此外,針對 PlayStation 5 平台,遊戲也特別進行了優化,支援 DualSense 無線控制器的震動功能。這將進一步提升戰鬥的沉浸感,讓玩家能夠透過觸覺回饋,感受到每一次攻擊的力度與節奏,使戰鬥體驗更加逼真與震撼。
《Reloadian》的故事背景設定相當引人深思。在這個世界中,人們曾被許諾獲得永生,但在「重啟界」這個合成現實中,永生卻變成了一種詛咒。當死亡不再是終點,生命的價值也隨之貶值。為了尋找生存的意義,人們開始追求死亡的刺激,並不惜一切代價。

在這個扭曲的世界裡,唯一的解脫之道就是「攀登至無人能及的高度」。這似乎暗示著遊戲中存在著某種階級或塔樓式的挑戰結構。玩家的目標是透過戰鬥與生存,換取那極其珍貴的有限生命。這種反烏托邦的設定,為遊戲的戰鬥賦予了更深層的哲學意涵。
「唯有比任何人都活得更久,方能贏得自由。」這條鐵律貫穿了整個遊戲的核心。玩家在遊戲中所做的一切努力,都是為了逃離這個虛假的永生牢籠。這種為了追求自由而戰的強烈動機,將驅使著玩家不斷挑戰自我,突破極限。
從目前釋出的遊戲截圖來看,《Reloadian》採用了極具辨識度的美術風格。畫面中充滿了高飽和度的色彩與強烈的對比,展現出一種數位化、迷幻且帶有賽博龐克韻味的視覺效果。角色的設計也相當獨特,融合了科技與街頭文化的元素。

在動作表現方面,遊戲展現了極高的流暢度。角色的攻擊動作俐落且充滿力量感,各種技能的特效也十分華麗。配合橫向捲軸的視角,讓戰鬥過程如同一場精彩的動作電影。無論是近距離的刀光劍影,還是遠距離的爆炸特效,都呈現出極佳的打擊感。
場景的細節也十分豐富,從破敗的工業區到充滿科技感的實驗室,每一個區域都有其獨特的氛圍與環境互動要素。這些視覺細節不僅增強了遊戲的代入感,也為玩家的戰鬥提供了更多的戰術選擇,例如利用地形掩護或引爆環境物件來傷害敵人。
綜合目前公開的資訊,《Reloadian》展現出了極大的潛力。它巧妙地融合了 Roguevania 的探索樂趣與 Battle Arena 的競技刺激,並透過 PvPvE 的機制將兩者完美結合。加上其獨特的世界觀設定與強烈的視覺風格,無疑將成為 2026 年最受期待的免費動作遊戲之一。
對於喜愛挑戰、熱衷於與他人競技,或是對賽博龐克題材感興趣的玩家來說,《Reloadian》絕對是一款值得關注的作品。隨著發售日期的臨近,相信官方未來還會釋出更多關於遊戲角色、地圖以及具體玩法的詳細資訊,讓我們拭目以待這場在重啟界展開的自由之戰。
是的,根據 PlayStation Store 的官方資訊,《Reloadian》是一款免費遊玩(Free-to-Play)的橫向視角戰鬥競技場遊戲。
目前已知遊戲將登陸 PS5 與 PS4 平台,並且官方說明中提到支援「全平台聯機」,暗示可能還有其他平台版本(如 PC),具體名單待官方進一步公布。
是的,遊戲核心玩法為 PvPvE,支援多人線上遊玩。PS Store 頁面顯示支援最多 3 名網路玩家連線,並且需要在線上狀態下遊玩。
根據官方資料顯示,Reloadian 預計於 2026 年正式推出。